bezier

Я вычисляю длину дуги (длину кубической кривой Безье) с помощью этого алгоритма function getArcLength(path) { var STEPS = 1000; // > precision var t = 1 / STEPS; var aX=0; var aY=0; var bX=0, bY=0; var dX=0, dY=0; var dS = 0; var sumArc...

Я провел много исследований по этой теме и нашел пару сообщений, которые были полезны, но я просто не могу получить это правильно. Я разрабатываю очень простое приложение для структурного анализа. В этом приложении мне нужно отобразить график, показывающий внутреннее напряжение луча. График получается по фор...

Я пытаюсь реализовать алгоритм поиска кривых, известный как отсечение Безье, который описан в разделе ближе к концу этой статьи (хотя статья называет его "отсечение жирной линии"). Я следил за статьей и исходным кодом примера (доступно здесь). Примечание: дополнительные источники включают эту статью. Больш...

У меня есть массив контрольных точек, представляющих кривую Безье высокого порядка. Как я могу нарисовать эту кривую, используя один SVG-путь? UPD: Например, у меня есть набор точек: (x1, y1) (x2, y2) (x3, y3) (x4, y4) (x5, y5).Как будет выглядеть SVG-путь в терминах C, S, Q или T? UPD 2: РЕШЕНИЕ Я за...

У меня есть массив точек (x0,y0)... (xn,yn) монотонных в x и я хочу нарисовать "лучшую" кривую через них, используя кривые Безье. Эта кривая не должна быть слишком " зубчатой "(например, похожей на соединение точек) и не слишком извилистой (и определенно не"идти назад"). Я создал прототип, но задаюсь вопросом...

Можно ли использовать SVG для анимации атрибута d <path>? Я могу нарисовать как алмаз, так и круг в виде пути, состоящего из восьми кривых Безье: <html> <head> <script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.5.2/jquery.min.js"></script> <script> ...

Моя цель: перемещение / анимация изображения по пути, как показано на рисунке ниже (может быть соединением кривых Безье). должен работать в IE7+, не то что строить множественные решения. я могу приостановить/возобновить движущееся изображение. изображение будет продолжать двигаться по пути (повтор). Троп...

В настоящее время я работаю с использованием кривых и поверхностей Безье, чтобы нарисовать знаменитый чайник Юты. Используя патчи Безье из 16 контрольных точек, я смог нарисовать чайник и отобразить его с помощью функции "мир в камеру", которая дает возможность вращать полученный чайник, и в настоящее время и...

У меня есть некоторый код, который вычисляет длину кривых Безье. Я пытаюсь написать модульные тесты для него. Но кроме тривиальных случаев (прямая линия Безье)я не знаю никаких фактических правильных значений для длин. Я искал в интернете и не смог найти ни одного. Есть ли у кого-нибудь эта информация? Я...

я играл с рисованием путей, и я заметил, что, по крайней мере, в некоторых случаях UIBezierPath превосходит то, что я думал, будет основным графическим эквивалентом. Элемент -drawRect: метод ниже создает два пути: один UIBezierPath и один CGPath. Пути идентичны, за исключением их расположения, но поглаживание...