noise

У меня есть основной сигнал, например синус с периодом 200 отсчетов. Я хотел бы добавить шум к этому сигналу. Периоды "шумовых частей сигнала"должны находиться в диапазоне, например, 5-30 отсчетов. Я подумал, что будет достаточно генерировать несколько синусов в этом диапазоне с различными случайно выбранн...

Я пытаюсь добавить шум к изображению, а затем Денуазировать его, чтобы проверить мой алгоритм шумоподавления! Поэтому для бенчмарка я имею в виду этоонлайн-тестовые образцы . Я пытаюсь воспроизвести модель шума. Со ссылкой на этот поток 1 , 2 я добавляю шум к изображению, как это! Mat mSource_Bgr; mSource_...

Каково качество случайности алгоритма шума Перлина и алгоритма Симплексного шума? Какой из двух алгоритмов обладает лучшей случайностью? По сравнению со стандартными псевдослучайными генераторами имеет ли смысл использовать Perlin / Simplex в качестве генератора случайных чисел? Обновление: Я знаю, для чег...

Во многих областях я обнаружил, что, добавляя шум, мы упоминаем некоторые спецификации, такие как нулевое среднее и дисперсия. Мне нужно добавить AWGN, цветной шум, равномерный шум различной SNR в Дб. Следующий код показывает, как я создавал и добавлял шум. Я знаю о функции awgn(), но это своего рода черный я...

поскольку поставщики драйверов GPU обычно не утруждают себя реализацией noiseX в GLSL, я ищу "графика рандомизации швейцарский армейский нож" набор служебных функций, предпочтительно оптимизированных для использования в шейдерах GPU. Я предпочитаю GLSL, но код любой язык будет делать для меня, я в порядке с п...