collision-detection

У меня есть два прямоугольника, один движется, а другой неподвижен. У меня есть размер обоих прямоугольников и текущие координаты движущегося прямоугольника и координаты того, куда он хочет пойти. Он будет двигаться по прямой линии. С помощью этой информации, что является наиболее эффективным способом, чтобы ...

Http://i.stack.imgur.com/P7Ano.png Надеюсь, название будет несколько информативным. В настоящее время я делаю свою первую игру на Java, и мне нужна помощь с определенным фрагментом кода. Вот так: Когда змея перемещается по Красному квадрату (далее "капля"), квадрат перекрашивается новыми, случайно сген...

Я создал очень простой класс 2D Java-игр, состоящий из общих методов 2D-игр, таких как render и update, я настроил все свои операторы if так, чтобы игрок перемещался по карте с помощью ввода стрелок клавиатуры. Я сейчас пытаюсь настроить то, что я прочитал, это обнаружение столкновений, я знаю основы того, чт...

Я работаю над очень простым тестом в Unity 2D.проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что когда мой спрайт сталкивается с Землей, он постоянно проверяет событие, почти слишком часто, поэтому спрайт остается в подвешенном состоянии. У него нет шанса оторваться от Земли, так как к тому времени, ко...

Вот класс круга: public class Circle { private double radius; private double x; private double y; } Как я могу сказать, сталкиваются ли два объекта из этого класса (круги)? P. S. Может вы используете метод, который избегает принятия квадратного корня?...

Обычно ли видеоигры пытаются сохранить один список сущностей и обновить их в соответствии с их типом? Или, как это начинает казаться более удобным, сохранить каждый тип в своем собственном списке или, по крайней мере, обобщить и иметь несколько разных списков? В моем конкретном примере у меня есть один списо...

Как обнаружить коллизию в webgl, не используя никакой библиотеки, подобной three.js?...

Я пытаюсь создать быстро 2D точка внутри полигонального алгоритма, для использования в хит-тестировании (например,Polygon.contains(p:Point)). Будут оценены предложения по эффективным методам....

У меня есть линия от A до B и окружность, расположенная на C с радиусом R. какой хороший алгоритм можно использовать, чтобы проверить, пересекает ли линия окружность? И при какой координате по краю окружности это произошло?...

Я слышал в моих классах степени, что a HashTable помещает новую запись в "следующий доступный" ведро, если новая ключевая запись сталкивается с другой. как бы HashTable все еще возвращает правильное значение, если это столкновение происходит при вызове одного назад с ключом столкновения? Я предполагаю, что ...