sprite-kit

Есть ли какая-либо причина, по которой SKTexture, по-видимому, игнорирует .scale изображения, построенного с помощью textureWithImage:? У меня есть один доступный ресурс изображений, "retina_image@2x.png" Когда я пытаюсь создать текстуру при создании UIImage сначала: UIImage* image = [UIImage imageNamed:...

Я пытаюсь создать игру для iOS, используя XCode 5, который копирует эту игру www.xgenstudios.com/play/castle По сути, вы давите на врага и подбрасываете его в воздух, а после удара о землю он умирает. Но враг может появляться в массиве различных значений y, поэтому" пол", в который они попадают и от которог...

У меня есть несколько уровней, все с использованием одних и тех же звуковых эффектов. Вместо того чтобы иметь одинаковый код на каждом уровне, я объединил все звуки в один класс. Однако, имея его в синглтоне, никакой звук не воспроизводится, когда я запускаю метод из других классов. У меня нет ошибок или пред...

Я пытаюсь понять, как определить, был ли нажат shapeNode, в частности, с помощью жеста LongPress. Пожалуйста, взгляните на приведенный ниже код. Любая идея, что не так, почему я не могу увидеть "нашел!- сообщение? class Test: SKScene { let longPressGesture = UILongPressGestureRecognizer() override f...

Я пытаюсь обнаружить коллизии между узлами, которые не сталкивались раньше в моей игре SpriteKit, вызывая узел.хэширование и хранение новых узлов в наборе. Я вижу, что через некоторое время новые узлы имеют тот же хэш, что и узлы, которые я ранее называл узлом.removeFromParent () ВКЛ. Я предполагаю, что, по...

Я все еще играю с изучением SpriteKit в iOS и много читаю и много экспериментирую. Меня смущает кое-что еще, что я нашел* относительно координат, фреймов и дочерних узлов. Рассмотрим этот фрагмент кода, в котором я пытаюсь нарисовать зеленую рамку вокруг моего космического спрайта для отладки: func addSpa...

Я играю с ARKit, и я хотел бы создать видео из кадров ARSKView. Я попытался использовать ReplayKit, но поведение не то, что я ожидал : - Я не хочу записывать весь экран целиком. - Я не хочу, чтобы пользователю было предложено, что мы записываем экран. Кроме того, как я могу объединить микро-вход и видео ? К...

Вот мой код: override func didMoveToView(view: SKView) { /* Setup your scene here */ let origin = CGPoint(x: CGRectGetMidX(self.frame), y: CGRectGetMidY(self.frame)) let delay = SKAction.waitForDuration(2.0) for (var i = 0; i < 6; i++) { //generate a random point on a circle ce...

поэтому я обновился до Xcode 6 beta 5 сегодня и заметил, что получил ошибки почти во всех моих подклассах классов Apple. появляется сообщение об ошибке: класс ' x ' не реализует обязательные члены своего суперкласса вот один пример, который я выбрал, потому что этот класс В настоящее время довольно л...

Я открываю это UIButtons не очень хорошо работает с SKScene, поэтому я пытаюсь подкласс SKNode сделать закладку в SpriteKit. способ, которым я хотел бы, чтобы это работало, заключается в том, что если я инициализирую кнопку в SKScene и включить события касания, то кнопка вызовет метод в my SKScene при нажат...