conceptual

У меня есть небольшая концептуальная проблема. У меня есть различные классы, представляющие геометрические данные ребра в зависимости от того, какой это тип ребра. Например, класс для прямой линии и круга: class Line{ private: double[3] startPoint; double[3] endPoint; public: //getter and sette...

Я просто гуглил разницу между командой WPF и событием в WPF. я приземлился на следующей странице stackoverflow, где идет обсуждение. В чем разница между командой WPF и событием? Я могу понять только следующее оттуда команды могут быть записаны на бизнес-уровне, в то время как событие только в презентаци...

Ладно, это первый вопрос нуба, извините, если это глупо. Мне просто интересно, для игры типа линкора будет ли пустой тратой памяти создавать набор объектов для каждой ячейки (10X10=100), со свойствами позиции(x,y) и состояния(пусто,попал, пропущен)? Мне было интересно, не лучше ли было бы только создать сет...

Принципал СРП говорит: Класс или модуль должен иметь одну и только одну причину для изменения У меня есть некоторый класс Facade в качестве классов слоя обслуживания. например, SaleService, что он предоставляет некоторые методы, например SaveOrder(), CancelOrder(), CreateOrder(), GetAllOrders(), GetAl...

Я могу что-то упустить, но в чем разница между этим: public void MyMethod() { Task t = Task.Factory.StartNew(DoSomethingThatTakesTime); t.Wait(); UpdateLabelToSayItsComplete(); } public async void MyMethod() { var result = Task.Factory.StartNew(DoSomethingThatTakesTime); await result; UpdateLabe...

Я не понимаю концепцию постфиксного и префиксного инкремента или декремента. Может ли кто - нибудь дать лучшее объяснение?...

этот вопрос уже есть ответ здесь: Интерфейс против абстрактного класса (общий OO) 35 ответов Я искал вокруг так же, как и остальная часть сети для хорошего ответа, но я не нашел тот, который я действительно понимаю. Я...