unity3d

Итак, у меня есть эта сумасшедшая идея, чтобы перечисления указывали на gameobjects. Вот что я хочу сделать: /* These enums would hold gameobjects instead of ints */ enum exampleEnum{ AddPanel, ListPanel } public class GUIManager : MonoBehaviour { void Start() { EnablePanel(example...

Игра, которую мы с друзьями разрабатываем, требует подключения к базе данных веб-сайта, потому что игроки должны войти в систему со своими учетными записями, которые сохранены в базе данных веб-сайта, а нам нужно сохранить игровые записи и статистику игроков в той же базе данных. Мы еще не определились с типо...

У меня есть небольшой фрагмент кода из одного из моих проектов. Он используется в скрипте для перетаскивания меню. Скрипт прикрепляется к каждому элементу, который можно перетащить. public void OnDrag(PointerEventData eventData){ if (isPlantLocked()) return; #if UNITY_EDITOR transfor...

У меня есть fadepanel gameobject в моей сцене, которая должна сидеть поверх всех других игровых объектов. Однако, когда я нажимаю на объект в окне редактора, так как этот gameobject находится поверх всех, это тот, который автоматически выбирается в иерархии. Есть ли способ сохранить gameobject поверх холста,...

У меня есть около 200 спрайтов (jpg-картинки) в Assets>Textures>Pictures, и у меня есть GameObject с <SpriteRenderer>. Есть ли способ для меня загрузить спрайты из этой папки в этот GameObject в коде? Что-то вроде Resources.Load<Sprite>("path"); Спасибо....

Я ищу несколько технических советов, как это решить: Как безопасно хранить информацию о покупках в приложении в устройстве (Unity3D). Причина в том, что я не буду заставлять пользователя каждый раз, когда он начинает игру, проверять, есть ли у него премиум-персонал. Поэтому я хочу сохранить информацию о пок...

Мой вопрос относится к NavigationMeshes, я подготовил Генератор карт, основанный на сетке. Я могу создать карту, состоящую из кубов, разделенных на стены и пол. После создания этого я могу сохранить его как сборку, позже в меню навигации я могу испечь сетки, но то, что происходит дальше, - это то, что я хоте...

каковы рекомендации по использованию Git управление версиями с Unity 3D, особенно при работе с бинарной природой проектов Unity 3D? Пожалуйста, опишите рабочий процесс, какие пути будут включены .gitignore, какие настройки должны быть установлены в Unity и / или проекте, и любые другие специальные вещи, котор...

Я понимаю принцип сопрограммы. Я знаю, как получить стандарт StartCoroutine/yield return шаблон для работы в C# в Unity, например, вызвать метод, возвращающий IEnumerator через StartCoroutine и в этом методе сделать что-то, сделать yield return new WaitForSeconds(1); подождать секунду, а затем сделать что-то ...

ошибка: Invalid command android UnityEditor.HostView:OnGUI() CommandInvokationFailure: Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for more details. C:/Program Files/Java/jdk1.8.0_121binjava.exe -Xmx2048M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="C:/Users/g...