libgdx

Я начал 2D игру сверху вниз с libgdx scene2d, и мне нравится, как она реализована, ее логика и как программисты могут ее использовать (например, stage.act() вызывает actor.act(delta) для каждого зарегистрированного Actor). Теперь я thoguht об использовании этой логики для 3D-игры. Я знаю, что scene2d в основн...

Stackoverflowers и другие хорошие люди, У меня есть одна проблема, с которой я не знаю, как решить после двух дней попыток: У меня есть проект libgdx (я использую сцены и актеров, но сейчас это не важно) , где я добавляю в комментарии все, что не полезно и проблема проста: Установка пустого экрана сначала ...

Я хочу настроить FutureTask для дорогостоящей задачи поиска пути. Поэтому я создал этот класс Callable. public class GetPath implements Callable<List<Coordinate>> { private Coordinate start; private Coordinate end; public GetPath(Coordinate start, Coordinate end) { this.star...

Я написал простую программу, которая визуализирует сферу в трехмерной среде и окрашивает ее в соответствии с четырьмя источниками света вокруг сферы. Когда я запускаю программу на рабочем столе, она работает просто отлично, но на устройстве Android сфера просто окрашена. Вот изображения, иллюстрирующие то, о...

Мне интересно, есть ли простой способ анимировать в libgdx. Я думаю об API, где я могу просто указать длительность и конечное местоположение текстуры (так же, как в библиотеке Tween Flash). Я искал в google, и самое близкое, что я получил, был класс анимации, который есть у libgdx, который, я полагаю, требу...

Я хотел бы использовать asset manager в сочетании с FreeTypeFontGenerator. Я не хочу загружать файлы fnt, потому что они по-разному отображаются на разных разрешениях экрана. Так что в настоящее время я создаю свои шрифты на лету в каждом актере или экране. Теперь я думаю, что лучше всего сгенерировать шрифт...

Я хочу переместить точку (Vector2) на угол. у меня есть своя точка зрения. но я не силен в математике или libgdx. для получения угла я использую следующее: degrees = (float) ((Math.atan2(touchPoint.x - x, -(touchPoint.y - y)) * 180.0d / Math.PI) + 240.0f); Теперь я хочу переместить вектор....

Следующая команда: game.setScreen(new GameScreen()); Запускает вас на новый экран, похожий на Android startActivity(). Но тогда как вы покидаете экран и возвращаете экран, который вызвал вас (подобно Android finish())? Кроме того, есть ли график, показывающий жизненный цикл экрана для LibGDX, подобный A...

Я пытаюсь изучить LibGDX, я устанавливаю все перечисленные программы здесь С Новым Eclipse 4.3 на новом отформатированном mac OS X Maverick. все идет гладко, после перезагрузки я загружаю и выполняю gdx-setup.jar, заполните форму и импортируйте в Eclipse. нет ошибки, нет предупреждения, когда я пытаюсь запу...

я реализовал некоторые экраны с помощью libGDX, которые, очевидно, будут использовать Screen класс, предоставляемый платформой libGDX. Однако реализация для этих экранов работает только с заранее определенными размерами экрана. Например, если спрайт был предназначен для экрана размером 640 x 480 (соотношение ...