Как бороться с проблемами утечки памяти GPU в Torch?
Графический процессор моей машины имеет 2 Гб памяти. Когда я запускаю следующий код в первый раз, я не получаю ошибок. Однако при втором запуске кода я получаю ошибку памяти. В качестве кратковременного средства защиты единственное, что я могу сделать, - это бросить данные в float32, используя torch.Tensor.float()
. Однако проблема все еще сохраняется, и занятая память не освобождается после завершения процесса, или процесс завершается во время выполнения. Это относится и к оперативной памяти машины. Как предотвратить утечку памяти в Факеле или освободить память?
require 'nn'
require 'image'
require 'cunn'
require 'paths'
collectgarbage(); collectgarbage()
if (not paths.filep("cifar10torchsmall.zip")) then
os.execute('wget -c https://s3.amazonaws.com/torch7/data/cifar10torchsmall.zip')
os.execute('unzip cifar10torchsmall.zip')
end
trainset = torch.load('cifar10-train.t7')
testset = torch.load('cifar10-test.t7')
classes = {'airplane', 'automobile', 'bird', 'cat',
'deer', 'dog', 'frog', 'horse', 'ship', 'truck'}
setmetatable(trainset,
{__index = function(t, i)
return {t.data[i], t.label[i]}
end}
);
trainset.data = trainset.data:double() -- convert the data from a ByteTensor to a DoubleTensor.
function trainset:size()
return self.data:size(1)
end
mean = {} -- store the mean, to normalize the test set in the future
stdv = {} -- store the standard-deviation for the future
for i=1,3 do -- over each image channel
mean[i] = trainset.data[{ {}, {i}, {}, {} }]:mean() -- mean estimation
print('Channel ' .. i .. ', Mean: ' .. mean[i])
trainset.data[{ {}, {i}, {}, {} }]:add(-mean[i]) -- mean subtraction
stdv[i] = trainset.data[{ {}, {i}, {}, {} }]:std() -- std estimation
print('Channel ' .. i .. ', Standard Deviation: ' .. stdv[i])
trainset.data[{ {}, {i}, {}, {} }]:div(stdv[i]) -- std scaling
end
testset.data = testset.data:double() -- convert from Byte tensor to Double tensor
for i=1,3 do -- over each image channel
testset.data[{ {}, {i}, {}, {} }]:add(-mean[i]) -- mean subtraction
testset.data[{ {}, {i}, {}, {} }]:div(stdv[i]) -- std scaling
end
trainset.data = trainset.data:cuda()
testset.data = testset.data:cuda()
net = nn.Sequential()
net:add(nn.SpatialConvolution(3, 6, 5, 5)) -- 3 input image channels, 6 output channels, 5x5 convolution kernel
net:add(nn.ReLU()) -- non-linearity
net:add(nn.SpatialMaxPooling(2,2,2,2)) -- A max-pooling operation that looks at 2x2 windows and finds the max.
net:add(nn.SpatialConvolution(6, 16, 5, 5))
net:add(nn.ReLU()) -- non-linearity
net:add(nn.SpatialMaxPooling(2,2,2,2))
net:add(nn.View(16*5*5)) -- reshapes from a 3D tensor of 16x5x5 into 1D tensor of 16*5*5
net:add(nn.Linear(16*5*5, 120)) -- fully connected layer (matrix multiplication between input and weights)
net:add(nn.ReLU()) -- non-linearity
net:add(nn.Linear(120, 84))
net:add(nn.ReLU()) -- non-linearity
net:add(nn.Linear(84, 10)) -- 10 is the number of outputs of the network (in this case, 10 digits)
net:add(nn.LogSoftMax())
net = net:cuda()
criterion = nn.ClassNLLCriterion()
criterion = criterion:cuda()
pred = net:forward(trainset.data)
outputEr = criterion:forward(pred, trainset.label:cuda())
net:zeroGradParameters()
outputGrad = criterion:backward(pred, trainset.label:cuda())
collectgarbage()
inputGrad = net:backward(trainset.data, outputGrad)
Побочный вопрос: почему Torch инициализирует параметры сети как двойные, хотя графические процессоры довольно медленны при вычислении операций двойной точности и фактически нет необходимости иметь 64-битные значения параметров почти для всех приложений нейронной сети? Как можно инициализировать модель с помощью векторов параметров float (32-разрядных)?
Я нашел ответ на побочный вопрос. Вы можете легко сделать тип данных Факела по умолчанию как float, используя следующее начало вашего кода:torch.setdefaulttensortype('torch.FloatTensor')
1 ответ:
Я мог бы решить эту проблему (почти), обновив CUDA 6.5 до CUDA 7.5 на машине, на которой я проводил вышеупомянутые эксперименты. Теперь, в течение большей части времени, когда программа выходит из строя во время работы GPU память освобождается. Однако все равно иногда этого не происходит и мне приходится перезагружать машину.
Кроме того, я бы сделал следующее, чтобы убедиться, что программа очищает память GPU, когда программа успешно выполняется:
net = nil trainset = nil testset = nil pred = nil inputGrad = nil criterion = nil collectgarbage()