CGFloat не может быть инициализирован с помощью Float
У меня есть функция, которую я написал для приложения Sprite Kit с использованием Swift. В настоящее время Xcode ошибается при построении, утверждая, что CGFloat() не может быть инициализирован. Вот мой код:
func someFunction () {
var x:Float = 5.0
return CGFloat(x)
}
Который выдает ошибку:
"не удалось найти перегрузку для 'init', которая принимает предоставленные аргументы "
После нажатия команды на CGFloat, я могу видеть inits с поплавками, двойниками и Ints для возможных параметров.
Следующий код также создает то же самое Ошибка
func someFunction () {
return CGFloat(5.0)
}
А также
func someFunction () {
return 5;
}
Который дал ошибку
" Тип '() 'не соответствует протоколу 'IntegerLiteralConvertible' "
Я чувствую, что мне явно не хватает какой-то основной концепции языка, которая влияет на то, как мой код ведет себя.