inheritance

имена и объекты были упрощены для ясности. Основная концепция остается прежней. у меня есть три контроллера:dog,cat и horse. Все эти контроллеры наследуются от контроллера animal. В контроллере animal, у меня есть фильтр before, который аутентифицирует пользователя как такового: before_filter :authenticate ...

рассмотрим следующий пример кода class MyClass { public String var = "base"; public void printVar() { System.out.println(var); } } class MyDerivedClass extends MyClass { public String var = "derived"; public void printVar() { System.out.println(var); } } public cla...

Я хотел спросить о конкретном моменте, сделанном в эффективном C++. Он говорит: деструктор должен быть виртуальным, если класс должен действовать как полиморфный класс. Он далее добавляет, что с std::string не имеет виртуального деструктора, никогда не следует выводить из него. Также std::string даже не...

у меня есть этот базовый класс: abstract class Base { public int x { get { throw new NotImplementedException(); } } } и следующие потомки: class Derived : Base { public int x { get { //Actual Implementaion } } } когда я компилирую, я получаю это предупреждение о том, что определение ...

что я хочу сделать, это построить moq для I1-что нормально ... однако в ходе метода, который я тестирую, который использует этот макет, мне нужно бросить его в I2, чтобы получить доступ к некоторым свойствам, которые не находятся на I1 Interface I1 { int AProperty{get;set;}} Interface I2 {int AnotherProper...

почему код follwing создает эту ошибку, хотя c является структурой и имеет публичное наследование по умолчанию?? struct c { protected: int i; public: c(int ii=0):i(ii){} virtual c *fun(); }; c* c::fun(){ cout<<"in c"; return &c(); } class d : c { public: d(){} d* fun...

Я знаю, что вопрос был обсуждали перед, но, похоже, всегда предполагается, что наследование, по крайней мере, иногда предпочтительнее композиции. Я хотел бы оспорить это предположение в надежде получить некоторое понимание. мой вопрос такой: С вы можете сделать что-нибудь с композицией объекта, что вы можете...

существует много информации о композиции против наследования в интернете, но я не нашел достойных примеров с JavaScript. Используя приведенный ниже код для демонстрации наследования: function Stock( /* object with stock names and prices */ ) { for (var company_name in arguments[0]) { // copy the ...

у меня есть базовый класс: function Monster() { this.health = 100; } Monster.prototype.growl = function() { console.log("Grr!"); } что я хочу расширить и создать другой класс с: function Monkey extends Monster() { this.bananaCount = 5; } Monkey.prototype.eatBanana { this.bananaCount--; this...

Я смотрю на реализацию API, который я использую. Я заметил, что структура наследуется от класса, и я остановился, чтобы обдумать его... во-первых, я не видел в руководстве C++, которое я изучал, что структура может наследовать от другой структуры: struct A {}; struct B : public A {}; Я думаю, что в так...