Загрузка изображения в апплет без getImage()?
Обычно я загружаю изображения в апплеты, используя:
this.getImage( getCodeBase(), "myimage.png" );
Или
myapplet.getImage( getCodeBase(), "myimage.png" );
Но что, если я хочу загрузить изображение из другого класса, который не является дочерним для апплета, и у него нет члена, который ссылается на апплет?
Скажем, у меня есть класс sprite, в методе update
которого я хочу загрузить изображения для анимации:
@Override
public void update(){
frame++;
if ( frame > 3 ) frame = 1;
/* the problem */
loadImage( getCodeBase(), "myimage_" + frame + ".png" );
}
Конечно, я мог бы включить Applet app
в качестве параметра, но метод обновления спрайта вызывается в очень многих разных частях кода и во многих других другие классы, что это чрезвычайно усложнит вещи и сделает жизнь трудной.
Итак, есть ли способ загрузить изображение из файла в апплет Без использования метода апплета getImage()
?