Что такое методы анимации на основе блоков в iPhone OS 4.0?


Я пытаюсь реализовать игру с помощью iPhone OS 4.0 (iOS4?) пакет SDK. В предыдущих версиях SDK я использовал [UIView beginAnimations: context:] и [UIView commitAnimations] для создания некоторых анимаций. Однако, когда я смотрю на документацию функций в 4.0, я вижу этот комментарий.

использование этого метода не рекомендуется в iPhone OS 4.0 и выше. Вы должны используйте методы анимации на основе блоков вместо.

вы можете найти его здесь: http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/uikit/reference/UIView_Class/UIView/UIView.html#//apple_ref/occ/clm/UIView/commitAnimations

мой вопрос в том, что такое анимация на основе блоков в iPhone OS 4.0? Я думал, что функции beginAnimations:context: и commitAnimations использовались для создания блоков анимации..

3 55

3 ответа:

Если вы перейдете по этой ссылке и немного прокрутите вверх, вы увидите анимированные методы, новые для ios4.

animateWithDuration:animations:
animateWithDuration:animations:completion:
animateWithDuration:delay:options:animations:completion:

есть также некоторые связанные методы перехода. Для каждого из них аргументом анимации является block object:

анимации
Блочный объект, содержащий изменения для фиксации в представлениях. Это где вы программно изменение любых анимируемых свойств представления в иерархии представлений. Этот блок не принимает параметров и не имеет значение. Этот параметр не должен иметь значение null.

блокировать объекты часть Параллельное Программирование

я опубликовал пример в моем блог:

    CGPoint originalCenter = icon.center;
    [UIView animateWithDuration:2.0
            animations:^{ 
                CGPoint center = icon.center;
                center.y += 60;
                icon.center = center;
            } 
            completion:^(BOOL finished){

                [UIView animateWithDuration:2.0
                        animations:^{ 
                            icon.center = originalCenter;
                        } 
                        completion:^(BOOL finished){
                            ;
                        }];

            }];

приведенный выше код будет анимировать UIImageView* (значок) в 2-секундной анимации. После завершения другая анимация переместит значок обратно в исходное положение.

вот очень простой пример. Код просто исчезает из UIView и скрывает его после завершения анимации:

[UIView animateWithDuration:1.0 
                      delay:0.0 
                    options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut 
                 animations:^ {
                     bgDisplay.alpha = 0.0;
                 } 
                 completion:^(BOOL finished) {
                     bgDisplay.hidden = YES;
                 }];

или в другом формате:

[UIView animateWithDuration:1.0 delay:0.0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut animations:^ {
    bgDisplay.alpha = 0.0;
} completion:^(BOOL finished) {
    bgDisplay.hidden = YES;
}];