Отправить ответ всем клиентам, кроме отправителя
чтобы отправить что-то всем клиентам, вы используете:
io.sockets.emit('response', data);
чтобы получить от клиентов, вы используете:
socket.on('cursor', function(data) {
...
});
как я могу объединить их так, чтобы при получении сообщения на сервере от клиента я отправлял это сообщение всем пользователям, кроме одного, отправляющего сообщение?
socket.on('cursor', function(data) {
io.sockets.emit('response', data);
});
должен ли я взломать его, отправив идентификатор клиента с сообщением, а затем проверив на стороне клиента или есть более простой способ?
10 ответов:
вот мой список (обновление для 1.0):
// sending to sender-client only socket.emit('message', "this is a test"); // sending to all clients, include sender io.emit('message', "this is a test"); // sending to all clients except sender socket.broadcast.emit('message', "this is a test"); // sending to all clients in 'game' room(channel) except sender socket.broadcast.to('game').emit('message', 'nice game'); // sending to all clients in 'game' room(channel), include sender io.in('game').emit('message', 'cool game'); // sending to sender client, only if they are in 'game' room(channel) socket.to('game').emit('message', 'enjoy the game'); // sending to all clients in namespace 'myNamespace', include sender io.of('myNamespace').emit('message', 'gg'); // sending to individual socketid socket.broadcast.to(socketid).emit('message', 'for your eyes only');
из ответа @LearnRPG, но с 1.0:
// send to current request socket client socket.emit('message', "this is a test"); // sending to all clients, include sender io.sockets.emit('message', "this is a test"); //still works //or io.emit('message', 'this is a test'); // sending to all clients except sender socket.broadcast.emit('message', "this is a test"); // sending to all clients in 'game' room(channel) except sender socket.broadcast.to('game').emit('message', 'nice game'); // sending to all clients in 'game' room(channel), include sender // docs says "simply use to or in when broadcasting or emitting" io.in('game').emit('message', 'cool game'); // sending to individual socketid, socketid is like a room socket.broadcast.to(socketid).emit('message', 'for your eyes only');
чтобы ответить на комментарий @ Crashalot,
socketid
от:var io = require('socket.io')(server); io.on('connection', function(socket) { console.log(socket.id); })
вот более полный ответ о том, что изменилось с 0.9.x к 1.x.
// send to current request socket client socket.emit('message', "this is a test");// Hasn't changed // sending to all clients, include sender io.sockets.emit('message', "this is a test"); // Old way, still compatible io.emit('message', 'this is a test');// New way, works only in 1.x // sending to all clients except sender socket.broadcast.emit('message', "this is a test");// Hasn't changed // sending to all clients in 'game' room(channel) except sender socket.broadcast.to('game').emit('message', 'nice game');// Hasn't changed // sending to all clients in 'game' room(channel), include sender io.sockets.in('game').emit('message', 'cool game');// Old way, DOES NOT WORK ANYMORE io.in('game').emit('message', 'cool game');// New way io.to('game').emit('message', 'cool game');// New way, "in" or "to" are the exact same: "And then simply use to or in (they are the same) when broadcasting or emitting:" from http://socket.io/docs/rooms-and-namespaces/ // sending to individual socketid, socketid is like a room io.sockets.socket(socketid).emit('message', 'for your eyes only');// Old way, DOES NOT WORK ANYMORE socket.broadcast.to(socketid).emit('message', 'for your eyes only');// New way
Я хотел отредактировать сообщение @soyuka, но мое редактирование было отклонено рецензией.
трансляции.выделяют отправляет сообщение всем остальным клиентам (кроме отправителя)
socket.on('cursor', function(data) { socket.broadcast.emit('msg', data); });
для пространств имен в комнатах зацикливание списка клиентов в комнате (аналогично ответу Nav) является одним из двух подходов, которые я нашел, которые будут работать. Другой заключается в использовании исключить. Г. Е.
socket.on('message',function(data) { io.of( 'namespace' ).in( data.roomID ).except( socket.id ).emit('message',data); }
других случаях
io.of('/chat').on('connection', function (socket) { //sending to all clients in 'room' and you io.of('/chat').in('room').emit('message', "data"); };
Обновлен список для дальнейшей документации.
socket.emit('message', "this is a test"); //sending to sender-client only socket.broadcast.emit('message', "this is a test"); //sending to all clients except sender socket.broadcast.to('game').emit('message', 'nice game'); //sending to all clients in 'game' room(channel) except sender socket.to('game').emit('message', 'enjoy the game'); //sending to sender client, only if they are in 'game' room(channel) socket.broadcast.to(socketid).emit('message', 'for your eyes only'); //sending to individual socketid io.emit('message', "this is a test"); //sending to all clients, include sender io.in('game').emit('message', 'cool game'); //sending to all clients in 'game' room(channel), include sender io.of('myNamespace').emit('message', 'gg'); //sending to all clients in namespace 'myNamespace', include sender socket.emit(); //send to all connected clients socket.broadcast.emit(); //send to all connected clients except the one that sent the message socket.on(); //event listener, can be called on client to execute on server io.sockets.socket(); //for emiting to specific clients io.sockets.emit(); //send to all connected clients (same as socket.emit) io.sockets.on() ; //initial connection from a client.
надеюсь, что это помогает.
используйте эту кодировку
io.sockets.on('connection', function (socket) { socket.on('mousemove', function (data) { socket.broadcast.emit('moving', data); });
этот сокет.транслировать.emit () будет излучать все в функции, кроме сервера, который излучает
Я использую пространства имен и номеров - я нашел
socket.broadcast.to('room1').emit('event', 'hi');
на работу, где
namespace.broadcast.to('room1').emit('event', 'hi');
не
(Если кто-то еще столкнется с этой проблемой)
испускают чит-лист
io.on('connect', onConnect); function onConnect(socket){ // sending to the client socket.emit('hello', 'can you hear me?', 1, 2, 'abc'); // sending to all clients except sender socket.broadcast.emit('broadcast', 'hello friends!'); // sending to all clients in 'game' room except sender socket.to('game').emit('nice game', "let's play a game"); // sending to all clients in 'game1' and/or in 'game2' room, except sender socket.to('game1').to('game2').emit('nice game', "let's play a game (too)"); // sending to all clients in 'game' room, including sender io.in('game').emit('big-announcement', 'the game will start soon'); // sending to all clients in namespace 'myNamespace', including sender io.of('myNamespace').emit('bigger-announcement', 'the tournament will start soon'); // sending to individual socketid (private message) socket.to(<socketid>).emit('hey', 'I just met you'); // sending with acknowledgement socket.emit('question', 'do you think so?', function (answer) {}); // sending without compression socket.compress(false).emit('uncompressed', "that's rough"); // sending a message that might be dropped if the client is not ready to receive messages socket.volatile.emit('maybe', 'do you really need it?'); // sending to all clients on this node (when using multiple nodes) io.local.emit('hi', 'my lovely babies'); };