Переопределение метода Equals в структурах
Я искал переопределяющие рекомендации для структур, но все, что я могу найти, это для классов.
сначала я подумал, что мне не нужно будет проверять, был ли переданный объект null, поскольку структуры являются типами значений и не могут быть null. Но теперь, когда я думаю об этом, как равный подпись
public bool Equals(object obj)
Кажется, нет ничего, что мешает пользователю моей структуры пытаться сравнить его с произвольным ссылочным типом.
мой второй пункт касается кастинг я (думаю, что я) должен сделать, прежде чем сравнивать мои личные поля в моей структуре. Как я должен привести объект к типу моей структуры? C# ' s as
ключевое слово подходит только для ссылочных типов.
6 ответов:
struct MyStruct
{
public override bool Equals(object obj)
{
if (!(obj is MyStruct))
return false;
MyStruct mys = (MyStruct) obj;
// compare elements here
}
}
Я полагаю, если вы используете .NET 4.5, можно использовать реализацию по умолчанию, как указано в документация:
когда вы определяете свой собственный тип, Этот тип наследует функциональность, определенную методом Equals его базового типа.
ValueType.Равно: равенство значений; либо прямое байтовое сравнение, либо сравнение по полю с использованием отражения.
в случае, если кто-то задается вопросом о производительности бокса структуры в объекте с нулевым значением (чтобы избежать двойной проверки типа от is
и актерский состав), там и незначительную нагрузку.
tl; dr используйте is
& приведение в этом сценарии.
struct Foo : IEquatable<Foo>
{
public int a, b;
public Foo(int a, int b)
{
this.a = a;
this.b = b;
}
public override bool Equals(object obj)
{
#if BOXING
var obj_ = obj as Foo?;
return obj_ != null && Equals(obj_.Value);
#elif DOUBLECHECK
return obj is Foo && Equals((Foo)obj);
#elif MAGIC
?
#endif
}
public bool Equals(Foo other)
{
return a == other.a && b == other.b;
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
RunBenchmark(new Foo(42, 43), new Foo(42, 43));
RunBenchmark(new Foo(42, 43), new Foo(43, 44));
}
static void RunBenchmark(object x, object y)
{
var sw = Stopwatch.StartNew();
for (var i = 0; i < 100000000; i++) x.Equals(y);
sw.Stop();
Console.WriteLine(sw.ElapsedMilliseconds);
}
}
результаты:
BOXING
EQ 8012 7973 7981 8000
NEQ 7929 7715 7906 7888
DOUBLECHECK
EQ 3654 3650 3638 3605
NEQ 3310 3301 3319 3297
предупреждение: этот тест может быть ошибочным во многих отношениях, хотя я действительно проверил, что сам тестовый код не был оптимизирован в нечетном мода.
глядя на IL, метод двойной проверки компилирует немного чище.
бокс IL:
.method public hidebysig virtual
instance bool Equals (
object obj
) cil managed
{
// Method begins at RVA 0x2060
// Code size 37 (0x25)
.maxstack 2
.locals init (
[0] valuetype [mscorlib]System.Nullable`1<valuetype StructIEqualsImpl.Foo> obj_
)
IL_0000: ldarg.1
IL_0001: isinst valuetype [mscorlib]System.Nullable`1<valuetype StructIEqualsImpl.Foo>
IL_0006: unbox.any valuetype [mscorlib]System.Nullable`1<valuetype StructIEqualsImpl.Foo>
IL_000b: stloc.0
IL_000c: ldloca.s obj_
IL_000e: call instance bool valuetype [mscorlib]System.Nullable`1<valuetype StructIEqualsImpl.Foo>::get_HasValue()
IL_0013: brfalse.s IL_0023
IL_0015: ldarg.0
IL_0016: ldloca.s obj_
IL_0018: call instance !0 valuetype [mscorlib]System.Nullable`1<valuetype StructIEqualsImpl.Foo>::get_Value()
IL_001d: call instance bool StructIEqualsImpl.Foo::Equals(valuetype StructIEqualsImpl.Foo)
IL_0022: ret
IL_0023: ldc.i4.0
IL_0024: ret
} // end of method Foo::Equals
дважды проверьте IL:
.method public hidebysig virtual
instance bool Equals (
object obj
) cil managed
{
// Method begins at RVA 0x2060
// Code size 23 (0x17)
.maxstack 8
IL_0000: ldarg.1
IL_0001: isinst StructIEqualsImpl.Foo
IL_0006: brfalse.s IL_0015
IL_0008: ldarg.0
IL_0009: ldarg.1
IL_000a: unbox.any StructIEqualsImpl.Foo
IL_000f: call instance bool StructIEqualsImpl.Foo::Equals(valuetype StructIEqualsImpl.Foo)
IL_0014: ret
IL_0015: ldc.i4.0
IL_0016: ret
} // end of method Foo::Equals
реквизит для Романа Райнера за обнаружение ошибки, которая действительно не заставляла меня хорошо выглядеть.
использовать is
оператор:
public bool Equals(object obj)
{
if (obj is MyStruct)
{
var o = (MyStruct)obj;
...
}
}
спасибо Новости в C# 7.0 есть более простой способ сделать то же самое, что и принятый ответ:
struct MyStruct
{
public override bool Equals(object obj)
{
if (!(obj is MyStruct mys)) // type pattern here
return false;
return this.field1 == mys.field1 && this.field2 == mys.field2 // mys is already known here without explicit casting
}
}
или мой любимый - то же самое, что выражение bodied function:
struct MyStruct
{
public override bool Equals(object obj) =>
obj is MyStruct mys
&& mys.field1 == this.field1
&& mys.field2 == this.field2;
}