Переопределение метода Equals в структурах


Я искал переопределяющие рекомендации для структур, но все, что я могу найти, это для классов.

сначала я подумал, что мне не нужно будет проверять, был ли переданный объект null, поскольку структуры являются типами значений и не могут быть null. Но теперь, когда я думаю об этом, как равный подпись

public bool Equals(object obj)

Кажется, нет ничего, что мешает пользователю моей структуры пытаться сравнить его с произвольным ссылочным типом.

мой второй пункт касается кастинг я (думаю, что я) должен сделать, прежде чем сравнивать мои личные поля в моей структуре. Как я должен привести объект к типу моей структуры? C# ' s as ключевое слово подходит только для ссылочных типов.

6   51  

6 ответов:

struct MyStruct 
{
   public override bool Equals(object obj) 
   {
       if (!(obj is MyStruct))
          return false;

       MyStruct mys = (MyStruct) obj;
       // compare elements here

   }

}

Я полагаю, если вы используете .NET 4.5, можно использовать реализацию по умолчанию, как указано в документация:

когда вы определяете свой собственный тип, Этот тип наследует функциональность, определенную методом Equals его базового типа.

ValueType.Равно: равенство значений; либо прямое байтовое сравнение, либо сравнение по полю с использованием отражения.

в случае, если кто-то задается вопросом о производительности бокса структуры в объекте с нулевым значением (чтобы избежать двойной проверки типа от is и актерский состав), там и незначительную нагрузку.

tl; dr используйте is & приведение в этом сценарии.

struct Foo : IEquatable<Foo>
{
    public int a, b;

    public Foo(int a, int b)
    {
        this.a = a;
        this.b = b;
    }

    public override bool Equals(object obj)
    {
#if BOXING
        var obj_ = obj as Foo?;
        return obj_ != null && Equals(obj_.Value);
#elif DOUBLECHECK
        return obj is Foo && Equals((Foo)obj);
#elif MAGIC
        ?
#endif
    }

    public bool Equals(Foo other)
    {
        return a == other.a && b == other.b;
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        RunBenchmark(new Foo(42, 43), new Foo(42, 43));
        RunBenchmark(new Foo(42, 43), new Foo(43, 44));
    }

    static void RunBenchmark(object x, object y)
    {
        var sw = Stopwatch.StartNew();
        for (var i = 0; i < 100000000; i++) x.Equals(y);
        sw.Stop();
        Console.WriteLine(sw.ElapsedMilliseconds);
    }
}

результаты:

BOXING
EQ  8012    7973    7981    8000
NEQ 7929    7715    7906    7888

DOUBLECHECK
EQ  3654    3650    3638    3605
NEQ 3310    3301    3319    3297

предупреждение: этот тест может быть ошибочным во многих отношениях, хотя я действительно проверил, что сам тестовый код не был оптимизирован в нечетном мода.

глядя на IL, метод двойной проверки компилирует немного чище.

бокс IL:

.method public hidebysig virtual 
    instance bool Equals (
        object obj
    ) cil managed 
{
    // Method begins at RVA 0x2060
    // Code size 37 (0x25)
    .maxstack 2
    .locals init (
        [0] valuetype [mscorlib]System.Nullable`1<valuetype StructIEqualsImpl.Foo> obj_
    )

    IL_0000: ldarg.1
    IL_0001: isinst valuetype [mscorlib]System.Nullable`1<valuetype StructIEqualsImpl.Foo>
    IL_0006: unbox.any valuetype [mscorlib]System.Nullable`1<valuetype StructIEqualsImpl.Foo>
    IL_000b: stloc.0
    IL_000c: ldloca.s obj_
    IL_000e: call instance bool valuetype [mscorlib]System.Nullable`1<valuetype StructIEqualsImpl.Foo>::get_HasValue()
    IL_0013: brfalse.s IL_0023

    IL_0015: ldarg.0
    IL_0016: ldloca.s obj_
    IL_0018: call instance !0 valuetype [mscorlib]System.Nullable`1<valuetype StructIEqualsImpl.Foo>::get_Value()
    IL_001d: call instance bool StructIEqualsImpl.Foo::Equals(valuetype StructIEqualsImpl.Foo)
    IL_0022: ret

    IL_0023: ldc.i4.0
    IL_0024: ret
} // end of method Foo::Equals

дважды проверьте IL:

.method public hidebysig virtual 
    instance bool Equals (
        object obj
    ) cil managed 
{
    // Method begins at RVA 0x2060
    // Code size 23 (0x17)
    .maxstack 8

    IL_0000: ldarg.1
    IL_0001: isinst StructIEqualsImpl.Foo
    IL_0006: brfalse.s IL_0015

    IL_0008: ldarg.0
    IL_0009: ldarg.1
    IL_000a: unbox.any StructIEqualsImpl.Foo
    IL_000f: call instance bool StructIEqualsImpl.Foo::Equals(valuetype StructIEqualsImpl.Foo)
    IL_0014: ret

    IL_0015: ldc.i4.0
    IL_0016: ret
} // end of method Foo::Equals

реквизит для Романа Райнера за обнаружение ошибки, которая действительно не заставляла меня хорошо выглядеть.

использовать is оператор:

public bool Equals(object obj)
{
  if (obj is MyStruct)
  {
    var o = (MyStruct)obj;
    ...
  }
}

спасибо Новости в C# 7.0 есть более простой способ сделать то же самое, что и принятый ответ:

struct MyStruct 
{
    public override bool Equals(object obj) 
    {
        if (!(obj is MyStruct mys)) // type pattern here
            return false;

        return this.field1 == mys.field1 && this.field2 == mys.field2 // mys is already known here without explicit casting
    }
}

или мой любимый - то же самое, что выражение bodied function:

struct MyStruct 
{
    public override bool Equals(object obj) => 
        obj is MyStruct mys
            && mys.field1 == this.field1
            && mys.field2 == this.field2;
}

добавление к существующим ответам.

вы все еще можете иметь нулевые значения, если вы добавляете a ? после имени структуры (это работает для каждого объекта value)

int?

кастинг осуществляется также путем вызова (MyStructName)variableName