Есть ли способ, чтобы преобразовать систему.ИО.Поток в окна.Место хранения.Потоки.IRandomAccessStream?


в Windows 8; я хотел бы передать содержимое MemoryStream в класс, который принимает параметр типа Windows.Место хранения.Потоки.Аргумент объект irandomaccessstream. Есть ли способ преобразовать этот поток памяти в IRandomAccessStream?

7 52

7 ответов:

чтобы использовать расширения: вы должны добавить "using System.IO"

в Windows8 типы .NET и WinRT обычно преобразуются в/из совместимых типов под капотом, поэтому вам не нужно заботиться об этом.

для потоков, однако, есть вспомогательные методы для преобразования между WinRT и .NET потоков: Для преобразования из WinRT streams - > .NET streams:

InMemoryRandomAccessStream win8Stream = GetData(); // Get a data stream from somewhere.
System.IO.Stream inputStream = win8Stream.AsStream()

для преобразования из потоков .NET - > WinRT streams:

Windows.Storage.Streams.IInputStream inStream = stream.AsInputStream();
Windows.Storage.Streams.IOutputStream outStream = stream.AsOutputStream();

обновление: 2013-09-01

пусть не говорят, что Microsoft не слушает это сообщество разработчиков ;)

на анонс для .NET FX 4.5.1 компания Microsoft заявляет, что:

многие из вас хотели способ преобразования потока .NET в среду выполнения Windows IRandomAccessStream. Давайте просто назовем его методом расширения AsRandomAccessStream. Мы не смогли получить эту функцию в Windows 8, но это был один из наших первых дополнения к Windows 8.1 Preview.

теперь вы можете написать следующий код, чтобы загрузить изображение с помощью HttpClient, загрузить его в BitmapImage, а затем установить в качестве источника для элемента управления XAML Image.

    //access image via networking i/o
    var imageUrl = "http://www.microsoft.com/global/en-us/news/publishingimages/logos/MSFT_logo_Web.jpg";
    var client = new HttpClient();
    Stream stream = await client.GetStreamAsync(imageUrl);
    var memStream = new MemoryStream();
    await stream.CopyToAsync(memStream);
    memStream.Position = 0;
    var bitmap = new BitmapImage();
    bitmap.SetSource(memStream.AsRandomAccessStream());
    image.Source = bitmap;

НТН.

нашел более элегантное решение:

public static class MicrosoftStreamExtensions
{
    public static IRandomAccessStream AsRandomAccessStream(this Stream stream)
    {
        return new RandomStream(stream);
    }

}

class RandomStream : IRandomAccessStream
{
    Stream internstream;

    public RandomStream(Stream underlyingstream)
    {
        internstream = underlyingstream;
    }

    public IInputStream GetInputStreamAt(ulong position)
    {
        //THANKS Microsoft! This is GREATLY appreciated!
        internstream.Position = (long)position;
        return internstream.AsInputStream();
    }

    public IOutputStream GetOutputStreamAt(ulong position)
    {
        internstream.Position = (long)position;
        return internstream.AsOutputStream();
    }

    public ulong Size
    {
        get
        {
            return (ulong)internstream.Length;
        }
        set
        {
            internstream.SetLength((long)value);
        }
    }

    public bool CanRead
    {
        get { return this.internstream.CanRead; }
    }

    public bool CanWrite
    {
        get { return this.internstream.CanWrite; }
    }

    public IRandomAccessStream CloneStream()
    {
        throw new NotSupportedException();
    }

    public ulong Position
    {
        get { return (ulong)this.internstream.Position; }
    }

    public void Seek(ulong position)
    {
        this.internstream.Seek((long)position, SeekOrigin.Begin);
    }

    public void Dispose()
    {
        this.internstream.Dispose();
    }

    public Windows.Foundation.IAsyncOperationWithProgress ReadAsync(IBuffer buffer, uint count, InputStreamOptions options)
    {
        return this.GetInputStreamAt(this.Position).ReadAsync(buffer, count, options);
    }

    public Windows.Foundation.IAsyncOperation FlushAsync()
    {
        return this.GetOutputStreamAt(this.Position).FlushAsync();
    }

    public Windows.Foundation.IAsyncOperationWithProgress WriteAsync(IBuffer buffer)
    {
        return this.GetOutputStreamAt(this.Position).WriteAsync(buffer);
    }
}

после некоторых экспериментов я обнаружил, что следующий код работает.

using System;
using System.IO;
using System.Threading.Tasks;
using Windows.Storage.Streams;

partial class MainPage
{
    public MainPage()
    {
        var memoryStream = new MemoryStream(new byte[] { 65, 66, 67 });
        ConvertToRandomAccessStream(memoryStream, UseRandomAccessStream);
        InitializeComponent();
    }

    void UseRandomAccessStream(IRandomAccessStream stream)
    {
        var size = stream.Size;
    } // put breakpoint here to check size

    private static async void ConvertToRandomAccessStream(MemoryStream memoryStream,
         Action<IRandomAccessStream> callback)
    {
        var randomAccessStream = new InMemoryRandomAccessStream();
        var outputStream = randomAccessStream.GetOutputStreamAt(0);
        var dw = new DataWriter(outputStream);
        var task = new Task(() => dw.WriteBytes(memoryStream.ToArray()));
        task.Start();
        await task;
        await dw.StoreAsync();
        var success = await outputStream.FlushAsync();
        callback(randomAccessStream);
    }
}

обновление: Я также попробовал более элегантный метод реализации:

    private static void ConvertToRandomAccessStream(MemoryStream memoryStream,
        Action<IRandomAccessStream> callback)
    {
        var randomAccessStream = new InMemoryRandomAccessStream();
        var outputStream = randomAccessStream.GetOutputStreamAt(0);
        RandomAccessStream.Copy(memoryStream.AsInputStream(), outputStream);
        callback(randomAccessStream);
    }

как ни странно, это не работает. Когда я звоню stream.Size позже, я получаю ноль.

обновление я изменил функцию, чтобы вернуть IRandomAccessStream вместо использования функции обратного вызова

public static async Task<IRandomAccessStream> ConvertToRandomAccessStream(MemoryStream memoryStream)
{
    var randomAccessStream = new InMemoryRandomAccessStream();

    var outputStream = randomAccessStream.GetOutputStreamAt(0);
    var dw = new DataWriter(outputStream);
    var task = new Task(() => dw.WriteBytes(memoryStream.ToArray()));
    task.Start();

    await task;
    await dw.StoreAsync();

    await outputStream.FlushAsync();

    return randomAccessStream;
}

в Windows 8 нет встроенного метода way. Для Windows 8.1 мы добавили поток.Метод расширения AsRandomAccessStream ():

internal static IRandomAccessStream ToRandomAccessStream(byte[] array)
{
    MemoryStream stream = new MemoryStream(array);
    return stream.AsRandomAccessStream();
}

ни один из вышеперечисленных работ для меня сегодня (возможно, некоторые изменения API, так как ответы были опубликованы). Единственный способ, который работает

IRandomAccessStream inMemoryStream = new InMemoryRandomAccessStream();
using (var inputStream = stream.AsInputStream())
{
    await RandomAccessStream.CopyAsync(inputStream, inMemoryStream);
}
inMemoryStream.Seek(0);

этот фрагмент кода превращает поток (stream) в InMemoryRandomAccessStream (ims), которые реализуют IRandomAccessStream. Хитрость заключается в том, что CopyTo должен быть вызван в фоновом потоке.

        InMemoryRandomAccessStream ims = new InMemoryRandomAccessStream();
        var imsWriter = ims.OpenWrite();
        await Task.Factory.StartNew(() => stream.CopyTo(imsWriter));

взгляните на эту ссылку:

Как Преобразовать Массив Байтов В IRandomAccessStream

Он также дает примеры и реализацию конструктора массива байтов (и один для потоков .NET), полезно, если вы хотите использовать SetSource или SetSourceAsync способы BitmapImage класса (как в моем случае).

надеюсь, это кому-то поможет...