HTML5 canvas ctx.fillText не будет делать разрывы строк?


Я не могу добавить текст на холст, если текст включает "n". Я имею в виду, разрывы строк не показывают/работают.

ctxPaint.fillText("s  ome n n <br/> thing", x, y);

приведенный выше код будет рисовать "s ome n <br/> thing", на одной линии.

это ограничение fillText или я делаю это неправильно? "n " есть и не печатаются, но они тоже не работают.

15 81

15 ответов:

Я боюсь, что это ограничение Canvas ' fillText. Нет никакой многострочной поддержки. Что еще хуже, нет встроенного способа измерить высоту линии, только ширину, что делает это еще сложнее!

многие люди написали свою собственную многострочную поддержку, возможно, самый заметный проект, который имеет Mozilla Skywriter.

суть того, что вам нужно сделать, - это несколько вызовов fillText при добавлении высоты текста к значению y каждый раз. (измерение ширины M - это то, что люди skywriter делают для приблизительного текста, я считаю.)

если вы просто хотите позаботиться о символах новой строки в тексте, вы можете имитировать его, разделив текст на новые строки и вызвав несколько раз fillText()

что-то вроде http://jsfiddle.net/BaG4J/1/

var c = document.getElementById('c').getContext('2d');
c.font = '11px Courier';
    console.log(c);
var txt = 'line 1\nline 2\nthird line..';
var x = 30;
var y = 30;
var lineheight = 15;
var lines = txt.split('\n');

for (var i = 0; i<lines.length; i++)
    c.fillText(lines[i], x, y + (i*lineheight) );
canvas{background-color:#ccc;}
<canvas id="c" width="150" height="150"></canvas>

Я только что сделал оберточное доказательство концепции (абсолютная обертка на заданной ширине. Нет обработки слова ломать, пока)
пример http://jsfiddle.net/BaG4J/2/

var c = document.getElementById('c').getContext('2d');
c.font = '11px Courier';

var txt = 'this is a very long text to print';

printAt(c, txt, 10, 20, 15, 90 );


function printAt( context , text, x, y, lineHeight, fitWidth)
{
    fitWidth = fitWidth || 0;
    
    if (fitWidth <= 0)
    {
         context.fillText( text, x, y );
        return;
    }
    
    for (var idx = 1; idx <= text.length; idx++)
    {
        var str = text.substr(0, idx);
        console.log(str, context.measureText(str).width, fitWidth);
        if (context.measureText(str).width > fitWidth)
        {
            context.fillText( text.substr(0, idx-1), x, y );
            printAt(context, text.substr(idx-1), x, y + lineHeight, lineHeight,  fitWidth);
            return;
        }
    }
    context.fillText( text, x, y );
}
canvas{background-color:#ccc;}
<canvas id="c" width="150" height="150"></canvas>

и обертывание слов (разрыв на пробелах) доказательство концепции.
пример на http://jsfiddle.net/BaG4J/5/

var c = document.getElementById('c').getContext('2d');
c.font = '11px Courier';

var txt = 'this is a very long text. Some more to print!';

printAtWordWrap(c, txt, 10, 20, 15, 90 );


function printAtWordWrap( context , text, x, y, lineHeight, fitWidth)
{
    fitWidth = fitWidth || 0;
    
    if (fitWidth <= 0)
    {
        context.fillText( text, x, y );
        return;
    }
    var words = text.split(' ');
    var currentLine = 0;
    var idx = 1;
    while (words.length > 0 && idx <= words.length)
    {
        var str = words.slice(0,idx).join(' ');
        var w = context.measureText(str).width;
        if ( w > fitWidth )
        {
            if (idx==1)
            {
                idx=2;
            }
            context.fillText( words.slice(0,idx-1).join(' '), x, y + (lineHeight*currentLine) );
            currentLine++;
            words = words.splice(idx-1);
            idx = 1;
        }
        else
        {idx++;}
    }
    if  (idx > 0)
        context.fillText( words.join(' '), x, y + (lineHeight*currentLine) );
}
canvas{background-color:#ccc;}
<canvas id="c" width="150" height="150"></canvas>

во втором и третьем примерах я использую measureText() метод, который показывает, сколько времени (in пиксели) строка будет при печати.

может быть, придя на эту вечеринку немного поздно, но я нашел следующий учебник для обертывания текста на холсте идеально.

http://www.html5canvastutorials.com/tutorials/html5-canvas-wrap-text-tutorial/

из этого я смог подумать, что работает несколько линий (извините Рамирес, ваш не работал для меня!). Мой полный код для обертывания текста в холст выглядит следующим образом:

<script type="text/javascript">

     // http: //www.html5canvastutorials.com/tutorials/html5-canvas-wrap-text-tutorial/
     function wrapText(context, text, x, y, maxWidth, lineHeight) {
        var cars = text.split("\n");

        for (var ii = 0; ii < cars.length; ii++) {

            var line = "";
            var words = cars[ii].split(" ");

            for (var n = 0; n < words.length; n++) {
                var testLine = line + words[n] + " ";
                var metrics = context.measureText(testLine);
                var testWidth = metrics.width;

                if (testWidth > maxWidth) {
                    context.fillText(line, x, y);
                    line = words[n] + " ";
                    y += lineHeight;
                }
                else {
                    line = testLine;
                }
            }

            context.fillText(line, x, y);
            y += lineHeight;
        }
     }

     function DrawText() {

         var canvas = document.getElementById("c");
         var context = canvas.getContext("2d");

         context.clearRect(0, 0, 500, 600);

         var maxWidth = 400;
         var lineHeight = 60;
         var x = 20; // (canvas.width - maxWidth) / 2;
         var y = 58;


         var text = document.getElementById("text").value.toUpperCase();                

         context.fillStyle = "rgba(255, 0, 0, 1)";
         context.fillRect(0, 0, 600, 500);

         context.font = "51px 'LeagueGothicRegular'";
         context.fillStyle = "#333";

         wrapText(context, text, x, y, maxWidth, lineHeight);
     }

     $(document).ready(function () {

         $("#text").keyup(function () {
             DrawText();
         });

     });

    </script>

здесь c - это идентификатор моего холста и text - это идентификатор из моего текстового поля.

как вы, вероятно, видите, я использую нестандартный шрифт. Вы можете использовать @font-face до тех пор, пока вы использовали шрифт на некотором тексте до манипулирования холстом - в противном случае холст не будет подбирать шрифт.

надеюсь, это кому-то поможет.

разделите текст на строки и нарисуйте каждый отдельно:

function fillTextMultiLine(ctx, text, x, y) {
  var lineHeight = ctx.measureText("M").width * 1.2;
  var lines = text.split("\n");
  for (var i = 0; i < lines.length; ++i) {
    ctx.fillText(lines[i], x, y);
    y += lineHeight;
  }
}

вот мое решение, модифицирующее популярную функцию wrapText (), которая уже представлена здесь. Я использую функцию прототипирования JavaScript, чтобы вы могли вызвать функцию из контекста холста.

CanvasRenderingContext2D.prototype.wrapText = function (text, x, y, maxWidth, lineHeight) {

    var lines = text.split("\n");

    for (var i = 0; i < lines.length; i++) {

        var words = lines[i].split(' ');
        var line = '';

        for (var n = 0; n < words.length; n++) {
            var testLine = line + words[n] + ' ';
            var metrics = this.measureText(testLine);
            var testWidth = metrics.width;
            if (testWidth > maxWidth && n > 0) {
                this.fillText(line, x, y);
                line = words[n] + ' ';
                y += lineHeight;
            }
            else {
                line = testLine;
            }
        }

        this.fillText(line, x, y);
        y += lineHeight;
    }
}

основное использование:

var myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = myCanvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "black";
ctx.font = "12px sans-serif";
ctx.textBaseline = "top";
ctx.wrapText("Hello\nWorld!",20,20,160,16);

вот демонстрация, которую я собрал: http://jsfiddle.net/7RdbL/

код для переноса слов (разбиение на пробелы), предоставленный @Gaby Petrioli очень полезная. Я расширил его код, чтобы обеспечить поддержку символов новой строки \n. Кроме того, часто бывает полезно иметь размеры ограничительной рамки, поэтому multiMeasureText() возвращает ширину и высоту.

вы можете увидеть код здесь:http://jsfiddle.net/jeffchan/WHgaY/76/

С помощью javascript я разработал решение. Это не красиво, но это сработало для меня:


function drawMultilineText(){

    // set context and formatting   
    var context = document.getElementById("canvas").getContext('2d');
    context.font = fontStyleStr;
    context.textAlign = "center";
    context.textBaseline = "top";
    context.fillStyle = "#000000";

    // prepare textarea value to be drawn as multiline text.
    var textval = document.getElementByID("textarea").value;
    var textvalArr = toMultiLine(textval);
    var linespacing = 25;
    var startX = 0;
    var startY = 0;

    // draw each line on canvas. 
    for(var i = 0; i < textvalArr.length; i++){
        context.fillText(textvalArr[i], x, y);
        y += linespacing;
    }
}

// Creates an array where the <br/> tag splits the values.
function toMultiLine(text){
   var textArr = new Array();
   text = text.replace(/\n\r?/g, '<br/>');
   textArr = text.split("<br/>");
   return textArr;
}

надеюсь, что это поможет!

Я просто расширил CanvasRenderingContext2D добавив две функции: mlFillText и mlStrokeText.

Вы можете найти последние версии GitHub:

С помощью этой функции вы можете заполнить / обводить текст miltiline в поле. Вы можете выровнять текст по вертикали и горизонтали. (Он учитывает \n и может также оправдать текст).

прототипы являются:

функция mlFillText(text, x, y, w, h, vAlign, hAlign, lineheight); функция mlStrokeText(text, x, y, w, h, vAlign, hAlign, lineheight);

где vAlign может быть: "сверху", "по центру" или " кнопка" А Галин может быть: "левый", "центральный", "правый"или " оправдать"

вы можете проверить lib здесь:http://jsfiddle.net/4WRZj/1/

enter image description here

вот код библиотеки:

// Library: mltext.js
// Desciption: Extends the CanvasRenderingContext2D that adds two functions: mlFillText and mlStrokeText.
//
// The prototypes are: 
//
// function mlFillText(text,x,y,w,h,vAlign,hAlign,lineheight);
// function mlStrokeText(text,x,y,w,h,vAlign,hAlign,lineheight);
// 
// Where vAlign can be: "top", "center" or "button"
// And hAlign can be: "left", "center", "right" or "justify"
// Author: Jordi Baylina. (baylina at uniclau.com)
// License: GPL
// Date: 2013-02-21

function mlFunction(text, x, y, w, h, hAlign, vAlign, lineheight, fn) {
    text = text.replace(/[\n]/g, " \n ");
    text = text.replace(/\r/g, "");
    var words = text.split(/[ ]+/);
    var sp = this.measureText(' ').width;
    var lines = [];
    var actualline = 0;
    var actualsize = 0;
    var wo;
    lines[actualline] = {};
    lines[actualline].Words = [];
    i = 0;
    while (i < words.length) {
        var word = words[i];
        if (word == "\n") {
            lines[actualline].EndParagraph = true;
            actualline++;
            actualsize = 0;
            lines[actualline] = {};
            lines[actualline].Words = [];
            i++;
        } else {
            wo = {};
            wo.l = this.measureText(word).width;
            if (actualsize === 0) {
                while (wo.l > w) {
                    word = word.slice(0, word.length - 1);
                    wo.l = this.measureText(word).width;
                }
                if (word === "") return; // I can't fill a single character
                wo.word = word;
                lines[actualline].Words.push(wo);
                actualsize = wo.l;
                if (word != words[i]) {
                    words[i] = words[i].slice(word.length, words[i].length);
                } else {
                    i++;
                }
            } else {
                if (actualsize + sp + wo.l > w) {
                    lines[actualline].EndParagraph = false;
                    actualline++;
                    actualsize = 0;
                    lines[actualline] = {};
                    lines[actualline].Words = [];
                } else {
                    wo.word = word;
                    lines[actualline].Words.push(wo);
                    actualsize += sp + wo.l;
                    i++;
                }
            }
        }
    }
    if (actualsize === 0) lines[actualline].pop();
    lines[actualline].EndParagraph = true;

    var totalH = lineheight * lines.length;
    while (totalH > h) {
        lines.pop();
        totalH = lineheight * lines.length;
    }

    var yy;
    if (vAlign == "bottom") {
        yy = y + h - totalH + lineheight;
    } else if (vAlign == "center") {
        yy = y + h / 2 - totalH / 2 + lineheight;
    } else {
        yy = y + lineheight;
    }

    var oldTextAlign = this.textAlign;
    this.textAlign = "left";

    for (var li in lines) {
        var totallen = 0;
        var xx, usp;
        for (wo in lines[li].Words) totallen += lines[li].Words[wo].l;
        if (hAlign == "center") {
            usp = sp;
            xx = x + w / 2 - (totallen + sp * (lines[li].Words.length - 1)) / 2;
        } else if ((hAlign == "justify") && (!lines[li].EndParagraph)) {
            xx = x;
            usp = (w - totallen) / (lines[li].Words.length - 1);
        } else if (hAlign == "right") {
            xx = x + w - (totallen + sp * (lines[li].Words.length - 1));
            usp = sp;
        } else { // left
            xx = x;
            usp = sp;
        }
        for (wo in lines[li].Words) {
            if (fn == "fillText") {
                this.fillText(lines[li].Words[wo].word, xx, yy);
            } else if (fn == "strokeText") {
                this.strokeText(lines[li].Words[wo].word, xx, yy);
            }
            xx += lines[li].Words[wo].l + usp;
        }
        yy += lineheight;
    }
    this.textAlign = oldTextAlign;
}

(function mlInit() {
    CanvasRenderingContext2D.prototype.mlFunction = mlFunction;

    CanvasRenderingContext2D.prototype.mlFillText = function (text, x, y, w, h, vAlign, hAlign, lineheight) {
        this.mlFunction(text, x, y, w, h, hAlign, vAlign, lineheight, "fillText");
    };

    CanvasRenderingContext2D.prototype.mlStrokeText = function (text, x, y, w, h, vAlign, hAlign, lineheight) {
        this.mlFunction(text, x, y, w, h, hAlign, vAlign, lineheight, "strokeText");
    };
})();

и вот пример использования:

var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");

var T = "This is a very long line line with a CR at the end.\n This is the second line.\nAnd this is the last line.";
var lh = 12;

ctx.lineWidth = 1;

ctx.mlFillText(T, 10, 10, 100, 100, 'top', 'left', lh);
ctx.strokeRect(10, 10, 100, 100);

ctx.mlFillText(T, 110, 10, 100, 100, 'top', 'center', lh);
ctx.strokeRect(110, 10, 100, 100);

ctx.mlFillText(T, 210, 10, 100, 100, 'top', 'right', lh);
ctx.strokeRect(210, 10, 100, 100);

ctx.mlFillText(T, 310, 10, 100, 100, 'top', 'justify', lh);
ctx.strokeRect(310, 10, 100, 100);

ctx.mlFillText(T, 10, 110, 100, 100, 'center', 'left', lh);
ctx.strokeRect(10, 110, 100, 100);

ctx.mlFillText(T, 110, 110, 100, 100, 'center', 'center', lh);
ctx.strokeRect(110, 110, 100, 100);

ctx.mlFillText(T, 210, 110, 100, 100, 'center', 'right', lh);
ctx.strokeRect(210, 110, 100, 100);

ctx.mlFillText(T, 310, 110, 100, 100, 'center', 'justify', lh);
ctx.strokeRect(310, 110, 100, 100);

ctx.mlFillText(T, 10, 210, 100, 100, 'bottom', 'left', lh);
ctx.strokeRect(10, 210, 100, 100);

ctx.mlFillText(T, 110, 210, 100, 100, 'bottom', 'center', lh);
ctx.strokeRect(110, 210, 100, 100);

ctx.mlFillText(T, 210, 210, 100, 100, 'bottom', 'right', lh);
ctx.strokeRect(210, 210, 100, 100);

ctx.mlFillText(T, 310, 210, 100, 100, 'bottom', 'justify', lh);
ctx.strokeRect(310, 210, 100, 100);

ctx.mlStrokeText("Yo can also use mlStrokeText!", 0 , 310 , 420, 30, 'center', 'center', lh);

вот версия Колина wrapText(), что также поддерживает вертикально центрировать текст С context.textBaseline = 'middle':

var wrapText = function (context, text, x, y, maxWidth, lineHeight) {
    var paragraphs = text.split("\n");
    var textLines = [];

    // Loop through paragraphs
    for (var p = 0; p < paragraphs.length; p++) {
        var line = "";
        var words = paragraphs[p].split(" ");
        // Loop through words
        for (var w = 0; w < words.length; w++) {
            var testLine = line + words[w] + " ";
            var metrics = context.measureText(testLine);
            var testWidth = metrics.width;
            // Make a line break if line is too long
            if (testWidth > maxWidth) {
                textLines.push(line.trim());
                line = words[w] + " ";
            }
            else {
                line = testLine;
            }
        }
        textLines.push(line.trim());
    }

    // Move text up if centered vertically
    if (context.textBaseline === 'middle')
        y = y - ((textLines.length-1) * lineHeight) / 2;

    // Render text on canvas
    for (var tl = 0; tl < textLines.length; tl++) {
        context.fillText(textLines[tl], x, y);
        y += lineHeight;
    }
};

Я думаю, что вы все еще можете полагаться на CSS

ctx.measureText().height doesn’t exist.

к счастью, через CSS hack-ardry ( seeTypographic Metrics для большего количества способов исправить старые реализации использования измерений CSS) мы можем найти высоту текста путем измерения смещения a с теми же свойствами шрифта:

var d = document.createElement(”span”);
d.font = “20px arial”
d.textContent = “Hello world!”
var emHeight = d.offsetHeight;

от: http://www.html5rocks.com/en/tutorials/canvas/texteffects/

Если вам нужно только две строки текста, вы можете разделить их на два разных вызова fillText и дать каждому из них другую базовую линию.

ctx.textBaseline="bottom";
ctx.fillText("First line", x-position, y-position);
ctx.textBaseline="top";
ctx.fillText("Second line", x-position, y-position);

Я не думаю, что это возможно, но обходной путь для этого-создать <p>элемент и расположить его с помощью Javascript.

я столкнулся с этим из-за наличия той же проблемы. Я работаю с переменным размером шрифта, поэтому это учитывает:

var texts=($(this).find('.noteContent').html()).split("<br>");
for (var k in texts) {
    ctx.fillText(texts[k], left, (top+((parseInt(ctx.font)+2)*k)));
}

где .noteContent-это contenteditable div, который редактировал пользователь (это вложено в каждую функцию jQuery) и ctx.шрифт " 14px Arial "(обратите внимание, что размер пикселя идет первым)

элемент Canvas не поддерживает такие символы, как новая строка '\n', вкладка '\t' или тег .

попробуй:

var newrow = mheight + 30;
ctx.fillStyle = "rgb(0, 0, 0)";
ctx.font = "bold 24px 'Verdana'";
ctx.textAlign = "center";
ctx.fillText("Game Over", mwidth, mheight); //first line
ctx.fillText("play again", mwidth, newrow); //second line 

или, возможно, несколько строк:

var textArray = new Array('line2', 'line3', 'line4', 'line5');
var rows = 98;
ctx.fillStyle = "rgb(0, 0, 0)";
ctx.font = "bold 24px 'Verdana'";
ctx.textAlign = "center";
ctx.fillText("Game Over", mwidth, mheight); //first line

for(var i=0; i < textArray.length; ++i) {
rows += 30;
ctx.fillText(textArray[i], mwidth, rows); 
}  

мое решение ES5 для проблемы:

var wrap_text = (ctx, text, x, y, lineHeight, maxWidth, textAlign) => {
  if(!textAlign) textAlign = 'center'
  ctx.textAlign = textAlign
  var words = text.split(' ')
  var lines = []
  var sliceFrom = 0
  for(var i = 0; i < words.length; i++) {
    var chunk = words.slice(sliceFrom, i).join(' ')
    var last = i === words.length - 1
    var bigger = ctx.measureText(chunk).width > maxWidth
    if(bigger) {
      lines.push(words.slice(sliceFrom, i).join(' '))
      sliceFrom = i
    }
    if(last) {
      lines.push(words.slice(sliceFrom, words.length).join(' '))
      sliceFrom = i
    }
  }
  var offsetY = 0
  var offsetX = 0
  if(textAlign === 'center') offsetX = maxWidth / 2
  for(var i = 0; i < lines.length; i++) {
    ctx.fillText(lines[i], x + offsetX, y + offsetY)
    offsetY = offsetY + lineHeight
  }
}

более подробная информация по этому вопросу мой блог.