Как заставить функцию возвращать указатель на функцию? (С++)


Я пытаюсь сделать функцию, которая принимает символ и возвращает указатель на функцию, в зависимости от того какой характер был. Я просто не уверен, как заставить функцию возвращать указатель на функцию.

13 56

13 ответов:

int f(char) {
    return 0;
}

int (*return_f())(char) {
    return f;
}

Нет, серьезно, используйте typedef:)

#include <iostream>
using namespace std;

int f1() {
    return 1;
}

int f2() {
    return 2;
}

typedef int (*fptr)();


fptr f( char c ) {
    if ( c == '1' ) {
        return f1;
    }
    else {
        return f2;
    }
}

int main() {
    char c = '1';
    fptr fp = f( c );
    cout << fp() << endl;
}

создайте typedef для сигнатуры функции:

typedef void (* FuncSig)(int param);

затем объявите свою функцию как возвращающую FuncSig:

FuncSig GetFunction();
typedef void (*voidFn)();

void foo()
{
}

voidFn goo(char c)
{
    if (c == 'f') {
        return foo;
    }
    else {
        //..
    }
    // ..
}

вот как это сделать без использования typedef:

int c(){ return 0; }

int (* foo (void))(){  //compiles
return c;
}

проверьте этот сайт -http://cdecl.org

помогает конвертировать английский язык в объявления C и обратно!

Классные Вещи!

эта ссылка декодирует пример в ответе эрикаллена. int (*return_f ()) (char)

синтаксис для возврата функции:

return_type_of_returning_function (*function_name_which_returns_function)(actual_function_parameters) (returning_function_parameters)

например: Рассмотрим функцию, которая должна быть возвращена следующим образом,

void* (iNeedToBeReturend)(double iNeedToBeReturend_par)
{
}

Теперь функция iNeedToBeReturend может быть возвращена как

void* (*iAmGoingToReturn(int iAmGoingToReturn_par))(double)
{
   return iNeedToBeReturend;
}

Я чувствовал себя очень плохо, чтобы узнать эту концепцию после 3 лет профессиональной жизни программирования.

бонус для вас ждет вниз для разыменования указателя функции.

Интервью C++ вопросы

пример функции, которая возвращает указатель на функцию dlopen в динамической библиотеке на c++

самый простой способ-ввести нужный тип указателя на функцию, а затем использовать это

typedef void (*fnptr_t)(int, int);
fptr_t myfunc(char *) { ....

Я предпочитаю возвращать объекты и вызов оператора(). Таким образом, ваша функция может возвращать интерфейс и все классы могут наследовать от этого. То есть, если вы используете C++, а не С.

затем вы можете использовать метод параметризованного фактора для возврата объектов на основе ваших входных данных.

это код для отображения возврата указателя функции. Вам нужно определить "сигнатуру функции", чтобы вернуть сначала:

int returnsOne() {
     return 1;
}

typedef int(*fp)();

fp returnsFPtoReturnsOne() {
    &returnsOne;
}

в вашем конкретном случае:

fp getFunctionFor(char code) {
    switch (code) {
        case 'a': return &functionA;
        case 'b': return &functionB;
    }
    return NULL;
}

В C++11 вы можете использовать конечные типы возврата для упрощения синтаксиса, например, предполагая функцию:

int c(int d) { return d * 2; }

Это может быть возвращено из функции (которая принимает двойной, чтобы показать это):

int (*foo(double e))(int)
{
    e;
    return c;
}

используя конечный тип возврата, это становится немного легче читать:

auto foo2(double e) -> int(*)(int)
{
    e;
    return c;
}

что-то вроде этого

#include <iostream>

typedef char (*fn_ptr_t)(char);

char a_fn(char c)
{
  return c + 1;
}

char b_fn(char c)
{
  return c + 2;
}

fn_ptr_t
return_function(char c)
{
  fn_ptr_t result = 0;

  switch (c)
 {
    case 'a':
      result = a_fn;
      break;
    case 'b':
      result = b_fn;
      break;
 }

 return result;
}

int
main()
{
  fn_ptr_t fn = return_function('a');

  std::cout << "a(l) = " << (fn)('l') << std::endl;

  return 0;
}

Я предполагаю, что C здесь (без объектов):):

// Type of function which takes a char and returns an int:
typedef int (*Func)(char a);

// An example of the function you're trying to return and which does something
// with char:
int exampleFunc(char a)
{
    return (int)(a + 42);
}

// The function returning the pointer to a function:
Func *returnAfunc(void)
{
    return exampleFunc;
}