Как я могу обнаружить "путь" встроенного ресурса?


Я храню PNG как встроенный ресурс в сборке. Из той же сборки у меня есть такой код:

Bitmap image = new Bitmap(typeof(MyClass), "Resources.file.png");

файл с именем " file.png "хранится в папке "ресурсы" (в Visual Studio) и помечается как внедренный ресурс.

код выдает исключение, говоря:

Resource MyNamespace.Ресурсы.файл.png не может быть найден в классе MyNamespace.MyClass

У меня есть идентичный код (в другой сборке, загрузка другого ресурса), который работает. Так что я знаю, что техника хорошая. Моя проблема в том, что я в конечном итоге тратят много времени, пытаясь выяснить, что правильный путь. Если бы я мог просто запросить (например. в отладчике) сборка, чтобы найти правильный путь, что бы сэкономить мне нагрузку головных болей.

5 89

5 ответов:

Это даст вам строковый массив всех ресурсов:

System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceNames();

Я забываю, как это делать каждый раз, так что я просто обернуть два однострочных, что мне нужно в небольшом классе:

public class Utility
{
    /// <summary>
    /// Takes the full name of a resource and loads it in to a stream.
    /// </summary>
    /// <param name="resourceName">Assuming an embedded resource is a file
    /// called info.png and is located in a folder called Resources, it
    /// will be compiled in to the assembly with this fully qualified
    /// name: Full.Assembly.Name.Resources.info.png. That is the string
    /// that you should pass to this method.</param>
    /// <returns></returns>
    public static Stream GetEmbeddedResourceStream(string resourceName)
    {
        return Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream(resourceName);
    }

    /// <summary>
    /// Get the list of all emdedded resources in the assembly.
    /// </summary>
    /// <returns>An array of fully qualified resource names</returns>
    public static string[] GetEmbeddedResourceNames()
    {
        return Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceNames();
    }
}

Я предполагаю, что ваш класс находится в другом пространстве имен. Канонический способ решить эту проблему - использовать класс resources и строго типизированный ресурс:

ProjectNamespace.Properties.Resources.file

используйте диспетчер ресурсов IDE для добавления ресурсов.

Я использую следующий метод для захвата встроенных ресурсов:

    protected static Stream GetResourceStream(string resourcePath)
    {
        Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
        List<string> resourceNames = new List<string>(assembly.GetManifestResourceNames());

        resourcePath = resourcePath.Replace(@"/", ".");
        resourcePath = resourceNames.FirstOrDefault(r => r.Contains(resourcePath));

        if (resourcePath == null)
            throw new FileNotFoundException("Resource not found");

        return assembly.GetManifestResourceStream(resourcePath);
    }

затем я вызываю это с помощью пути в проекте:

GetResourceStream(@"DirectoryPathInLibrary/Filename")

имя ресурса-это пространство имен плюс "псевдо" пространство имен пути к файлу. Пространство имен "псевдо" создается структурой вложенных папок с использованием \ (обратные косые черты) вместо . (ДОТС.)

public static Stream GetResourceFileStream(String nameSpace, String filePath)
{
    String pseduoName = filePath.Replace('\', '.');
    Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
    return assembly.GetManifestResourceStream(nameSpace + "." + pseduoName);
}

следующий вызов:

GetResourceFileStream("my.namespace", "resources\xml\my.xml")

вернет поток мой.xml находится в папке-структура resources\xml в пространстве имен: my.пространство имен.