Изменение интервала SetInterval во время его работы


Я написал функцию javascript, которая использует setInterval для управления строкой каждую десятую секунды для определенного количества итераций.

function timer() {
    var section = document.getElementById('txt').value;
    var len = section.length;
    var rands = new Array();

    for (i=0; i<len; i++) {
        rands.push(Math.floor(Math.random()*len));
    };

    var counter = 0
    var interval = setInterval(function() {
        var letters = section.split('');
        for (j=0; j < len; j++) {
            if (counter < rands[j]) {
                letters[j] = Math.floor(Math.random()*9);
            };
        };
        document.getElementById('txt').value = letters.join('');
        counter++

        if (counter > rands.max()) {
            clearInterval(interval);
        }
    }, 100);
};

вместо того, чтобы интервал установлен на определенное число, я хотел бы обновлять его каждый раз, когда он работает, на основе счетчика. Так что вместо:

var interval = setInterval(function() { ... }, 100);

Это было бы что-то вроде:

var interval = setInterval(function() { ... }, 10*counter);

к сожалению, это не работает. Казалось, что" 10 * счетчик " равен 0.

Так, как я могу настроить интервал при каждом запуске анонимной функции?

13 129

13 ответов:

использовать setTimeout() вместо. Обратный вызов будет отвечать за запуск следующего тайм-аута, в этот момент вы можете увеличить или иным образом управлять временем.

EDIT

вот общая функция, которую вы можете использовать для применения таймаута "замедления" для любого вызова функции.

function setDeceleratingTimeout(callback, factor, times)
{
    var internalCallback = function(tick, counter) {
        return function() {
            if (--tick >= 0) {
                window.setTimeout(internalCallback, ++counter * factor);
                callback();
            }
        }
    }(times, 0);

    window.setTimeout(internalCallback, factor);
};

// console.log() requires firebug    
setDeceleratingTimeout(function(){ console.log('hi'); }, 10, 10);
setDeceleratingTimeout(function(){ console.log('bye'); }, 100, 10);

вы можете использовать анонимную функцию:

var counter = 10;
var myFunction = function(){
    clearInterval(interval);
    counter *= 10;
    interval = setInterval(myFunction, counter);
}
var interval = setInterval(myFunction, counter);

обновление: как предложил А. Вольф, используйте setTimeout чтобы избежать необходимости clearInterval.

var counter = 10;
var myFunction = function() {
    counter *= 10;
    setTimeout(myFunction, counter);
}
setTimeout(myFunction, counter);

мне нравится этот вопрос-вдохновил маленький объект таймера во мне:

window.setVariableInterval = function(callbackFunc, timing) {
  var variableInterval = {
    interval: timing,
    callback: callbackFunc,
    stopped: false,
    runLoop: function() {
      if (variableInterval.stopped) return;
      var result = variableInterval.callback.call(variableInterval);
      if (typeof result == 'number')
      {
        if (result === 0) return;
        variableInterval.interval = result;
      }
      variableInterval.loop();
    },
    stop: function() {
      this.stopped = true;
      window.clearTimeout(this.timeout);
    },
    start: function() {
      this.stopped = false;
      return this.loop();
    },
    loop: function() {
      this.timeout = window.setTimeout(this.runLoop, this.interval);
      return this;
    }
  };

  return variableInterval.start();
};

пример использования

var vi = setVariableInterval(function() {
  // this is the variableInterval - so we can change/get the interval here:
  var interval = this.interval;

  // print it for the hell of it
  console.log(interval);

  // we can stop ourselves.
  if (interval>4000) this.stop();

  // we could return a new interval after doing something
  return interval + 100;
}, 100);  

// we can change the interval down here too
setTimeout(function() {
  vi.interval = 3500;
}, 1000);

// or tell it to start back up in a minute
setTimeout(function() {
  vi.interval = 100;
  vi.start();
}, 60000);

У меня был тот же вопрос, что и оригинальный плакат, сделал это как решение. Не уверен, насколько это эффективно ....

interval = 5000; // initial condition
var run = setInterval(request , interval); // start setInterval as "run"

    function request() { 

        console.log(interval); // firebug or chrome log
        clearInterval(run); // stop the setInterval()

         // dynamically change the run interval
        if(interval>200 ){
          interval = interval*.8;
        }else{
          interval = interval*1.2;
        }

        run = setInterval(request, interval); // start the setInterval()

    }

Это мой способ сделать это, я использую setTimeout:

var timer = {
    running: false,
    iv: 5000,
    timeout: false,
    cb : function(){},
    start : function(cb,iv){
        var elm = this;
        clearInterval(this.timeout);
        this.running = true;
        if(cb) this.cb = cb;
        if(iv) this.iv = iv;
        this.timeout = setTimeout(function(){elm.execute(elm)}, this.iv);
    },
    execute : function(e){
        if(!e.running) return false;
        e.cb();
        e.start();
    },
    stop : function(){
        this.running = false;
    },
    set_interval : function(iv){
        clearInterval(this.timeout);
        this.start(false, iv);
    }
};

использование:

timer.start(function(){
    console.debug('go');
}, 2000);

timer.set_interval(500);

timer.stop();

гораздо проще было бы иметь if оператор в обновленной функции и элемент управления для выполнения команды через регулярные промежутки времени . В следующем примере я запускаю предупреждение каждые 2 секунды и интервал (intrv) могут быть динамически изменены...

var i=1;
var intrv=2; // << control this variable

var refreshId = setInterval(function() {
  if(!(i%intrv)) {
    alert('run!');
  }
  i++;
}, 1000);

простой ответ:вы не можете обновить интервал уже созданного таймера. (Есть только две функции setInterval/setTimer и clearInterval/clearTimer, поэтому timerId вы можете только отключить его.), Но вы можете сделать некоторые обходные пути. Взгляните на этот GitHub РЕПО.

это может быть инициировано, как вы хотите. тайм-аут-это метод, который я использовал, чтобы держать его в верхней части часа.

у меня была необходимость каждый час, чтобы начать блок кода на час. Так что это начнется при запуске сервера и запустить интервал ежечасно. В основном начальный запуск должен начинаться с интервала в течение той же минуты. Так что через секунду от init, запустить сразу же, то на каждые 5 секунд.

var interval = 1000;
var timing =function(){
    var timer = setInterval(function(){
        console.log(interval);
        if(interval == 1000){ /*interval you dont want anymore or increment/decrement */
            interval = 3600000; /* Increment you do want for timer */
            clearInterval(timer);
            timing();
        }
    },interval);
}
timing();

поочередно, если вы хотите, чтобы просто что-то произошло в начале и тогда навсегда с определенным интервалом вы можете просто назвать его одновременно с setInterval. Например:

var this = function(){
 //do
}
setInterval(function(){
  this()
},3600000)
this()

здесь у нас есть этот запуск в первый раз, а затем каждый час.

Я не мог синхронизировать и изменить скорость моих setIntervals тоже, и я собирался опубликовать вопрос. Но я думаю, что нашел способ. Это, безусловно, должно быть улучшено, потому что я новичок. Итак, я бы с удовольствием прочитал ваши комментарии/замечания по этому поводу.

<body onload="foo()">
<div id="count1">0</div>
<div id="count2">2nd counter is stopped</div>
<button onclick="speed0()">pause</button>
<button onclick="speedx(1)">normal speed</button>
<button onclick="speedx(2)">speed x2</button>
<button onclick="speedx(4)">speed x4</button>
<button onclick="startTimer2()">Start second timer</button>
</body>
<script>
var count1 = 0,
    count2 = 0,
    greenlight = new Boolean(0), //blocks 2nd counter
    speed = 1000,   //1second
    countingSpeed;
function foo(){
    countingSpeed = setInterval(function(){
        counter1();
        counter2();
    },speed);
}
function counter1(){
    count1++;
    document.getElementById("count1").innerHTML=count1;
}
function counter2(){
    if (greenlight != false) {
        count2++;
        document.getElementById("count2").innerHTML=count2;
    }
}
function startTimer2(){
    //while the button hasn't been clicked, greenlight boolean is false
    //thus, the 2nd timer is blocked
    greenlight = true;
    counter2();
    //counter2() is greenlighted
}

//these functions modify the speed of the counters
function speed0(){
    clearInterval(countingSpeed);
}
function speedx(a){
    clearInterval(countingSpeed);
    speed=1000/a;
    foo();
}
</script>

если вы хотите, чтобы счетчики начали увеличиваться после загрузки страницы, поместите counter1() и counter2() на foo() до countingSpeed называется. В противном случае, это займет speed миллисекунды до выполнения. Редактировать: короче ответ.

var counter = 15;
var interval = setTimeout(function(){
    // your interval code here
    window.counter = dynamicValue;
    interval();
}, counter);

Я новичок в JavaScript и не нашла в предыдущих ответах (но много хороших идей).
Этот фрагмент кода ниже ускоряет (ускорение > 1) или замедляет (ускорение

function accelerate(yourfunction, timer, refresh, acceleration) {
    var new_timer = timer / acceleration;
    var refresh_init = refresh;//save this user defined value
    if (refresh < new_timer ){//avoid reseting the interval before it has produced anything.
        refresh = new_timer + 1 ;
    };
    var lastInter = setInterval(yourfunction, new_timer);
    console.log("timer:", new_timer);
    function stopLastInter() {
        clearInterval(lastInter);
        accelerate(yourfunction, new_timer, refresh_init, acceleration);
        console.log("refresh:", refresh);
    };
    setTimeout(stopLastInter, refresh);
}

С :

  • timer: начальное значение setInterval в МС (увеличение или уменьшение)
  • refresh: время до нового значения timer рассчитывается. Это и есть шаг длина
  • factor: разрыв между старым и следующей timer значение. Это и есть шаг высота
(function variableInterval() {
    //whatever needs to be done
    interval *= 2; //deal with your interval
    setTimeout(variableInterval, interval);
    //whatever needs to be done
})();

не может быть короче

создать новую функцию:

// set Time interval
$("3000,18000").Multitimeout();

jQuery.fn.extend({
    Multitimeout: function () {
        var res = this.selector.split(",");
        $.each(res, function (index, val) { setTimeout(function () { 
            //...Call function
            temp();
        }, val); });
        return true;
    }
});

function temp()
{
    alert();
}