Android AlertDialog Одна Кнопка


Я хотел бы иметь AlertDialog builder, который имеет только одну кнопку, которая говорит OK или Done или что-то еще, а не по умолчанию да и нет. Можно ли это сделать со стандартным AlertDialog, или мне придется использовать что-то еще?

7   148  

7 ответов:

Не может ли это быть сделано только с помощью положительной кнопки?

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setMessage("Look at this dialog!")
       .setCancelable(false)
       .setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() {
           public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
                //do things
           }
       });
AlertDialog alert = builder.create();
alert.show();

вы могли бы использовать это:

AlertDialog.Builder builder1 = new AlertDialog.Builder(this);
builder1.setTitle("Title");
builder1.setMessage("my message");
builder1.setCancelable(true);
builder1.setNeutralButton(android.R.string.ok,
        new DialogInterface.OnClickListener() {
    public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
        dialog.cancel();
    }
});

AlertDialog alert11 = builder1.create();
alert11.show();

другой подход

Builder alert = new AlertDialog.Builder(ActivityName.this);
alert.setTitle("Doctor");
alert.setMessage("message");
alert.setPositiveButton("OK",null);
alert.show(); 

бонус

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(YourActivityName.this);
builder.setMessage("Message dialog with three buttons");

       builder.setPositiveButton("YES", new DialogInterface.OnClickListener() {
           public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
                //do things
           }
       });

      builder.setNegativeButton("NO", new DialogInterface.OnClickListener() {
           public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
                //do things
           }
       });

       builder.setNeutralButton("CANCEL", new DialogInterface.OnClickListener()     {
           public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
                //do things
           }
       });
AlertDialog alert = builder.create();
alert.show();

теперь это до вас,чтобы использовать одну, две или три кнопки..

это ближе я мог бы добраться до одного лайнера это должно быть, если Android API был какой-нибудь умный:

new AlertDialog.Builder(this)
    .setMessage(msg)
    .setPositiveButton("OK", null)
    .show();

для повторного использования кода, Вы можете сделать это в методе такой

public static Dialog getDialog(Context context,String title, String message, DialogType typeButtons ) {

        AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(context);
        builder.setTitle(title)
        .setMessage(message)
               .setCancelable(false);

        if (typeButtons == DialogType.SINGLE_BUTTON) {
            builder.setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() {
                   public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
                        //do things
                   }
               });
        }

        AlertDialog alert = builder.create();

        return alert;
    }

    public enum DialogType {
        SINGLE_BUTTON

    }

//другие проблемы повторного использования кода, такие как использование интерфейсов для обеспечения обратной связи, также будут превосходными.

очень просто

new AlertDialog.Builder(this).setView(input).setPositiveButton("ENTER",            
                        new DialogInterface.OnClickListener()                      
                        {   public void onClick(DialogInterface di,int id)     
                            {
                                output.setText(input.getText().toString());
                            }
                        }
                     )
        .create().show();

Если вы хотите прочитать полную программу смотрите здесь: программа для ввода от пользователя с помощью диалогового окна и вывода на экран

в Mono для Android вы можете сделать это:

var ad = new AlertDialog.Builder(this);
ad.SetTitle("Title");
ad.SetMessage("Message");
ad.SetPositiveButton("OK", delegate { ad.Dispose(); });
ad.Show();