Способ МПЛ фабрики, чтобы создать миксин-классы


У меня есть проект Visual Studio 2008 C++03, в котором фабричный метод используется для создания классов mixin на основе набора битовых флагов с использованием большого оператора switch / case.

Например:

inline boost::shared_ptr< MyInterface > Create( DWORD flags )
{
    int a, b, c;
    /* ... */

    /*
        0x000000 - MixinBase
        0x000001 - AddOnA
        0x001000 - AddOnB
        0x002000 - AddOnC
        0x400000 - AddOnD
        ... several more
    */

    switch( flags )
    {
    case 0x000001:
        return boost::make_shared< AddOnA< MixinBase > >( a, b, c );
    case 0x001001:
        return boost::make_shared< AddOnB< AddOnA< MixinBase > > >( a, b, c );
    case 0x003001:
        return boost::make_shared< AddOnC< AddOnB< MixinBase > > >( a, b, c );    
    case 0x003001:
        return boost::make_shared< AddOnC< AddOnB< AddOnA< MixinBase > > > >( a, b, c );    
    case 0x402001:
        return boost::make_shared< AddOnD< AddOnC< AddOnA< MixinBase > > > >( a, b, c );    
    default:
        return boost::make_shared< MixinBase >( a, b, c );
    }
}

К сожалению, этот оператор switch / case быстро становится огромным с помощью всего нескольких флагов. Есть ли лучший способ сделать это? Возможно, используя шаблонное мета-Программирование?

Спасибо

1 3

1 ответ:

Это, безусловно, возможно, хотя и не прямолинейно: поскольку flags известно только во время выполнения, вам нужно будет переплести время компиляции и вычисления во время выполнения.

Вот общее решение, которое может быть использовано с любым базовым интерфейсом, базовым классом и mixins:

// recursive case
template < typename Interface, typename BaseMixin, 
           typename It, typename End, typename WrappersToApply >
struct MixinCreatorIteration
{
  static boost::shared_ptr< Interface > apply( int flags )
  {
    typedef typename mpl::deref< It >::type               flag_to_wrapper;
    typedef typename mpl::first< flag_to_wrapper >::type  flag;
    typedef typename mpl::second< flag_to_wrapper >::type wrapper;

    if ( flags & flag::value )  // add current wrapper
    {
      return MixinCreatorIteration<
        Interface, 
        BaseMixin, typename
        mpl::next< It >::type,
        End, typename
        mpl::push_back<
          WrappersToApply,
          wrapper
        >::type
      >::apply( flags );
    }
    else                        // don't add current wrapper
    {
      return MixinCreatorIteration<
        Interface,
        BaseMixin, typename
        mpl::next< It >::type,
        End,
        WrappersToApply
      >::apply( flags );
    }
  }
};


//base case through partial template specialization
template < typename Interface, typename BaseMixin, 
           typename End, typename WrappersToApply >
struct MixinCreatorIteration< Interface, BaseMixin, 
                              End, End, WrappersToApply >
{
  static boost::shared_ptr< Interface > apply( int flags )
  {
    using mpl::placeholders::_1;
    using mpl::placeholders::_2;

    typedef typename
      mpl::fold<
        WrappersToApply,
        BaseMixin,
        mpl::apply1< _2, _1 >
      >::type mixin;

    return boost::make_shared< mixin >();
  }
};


template < typename Interface, typename BaseMixin, typename WrapperMap >
struct MixinCreator
{
  static boost::shared_ptr< Interface > apply( int flags )
  {
    return MixinCreatorIteration<
      Interface, 
      BaseMixin, typename
      mpl::begin< WrapperMap >::type, typename
      mpl::end< WrapperMap >::type,
      mpl::vector< >
    >::apply( flags );        
  }
};

А вот пример использования, сродни вашему примеру:

boost::shared_ptr< MyInterface > create( int flags )
{
  using namespace mpl::placeholders;

  typedef mpl::map<
    mpl::pair< mpl::int_< 0x01 >, AddOnA<_> >,
    mpl::pair< mpl::int_< 0x02 >, AddOnB<_> >,
    mpl::pair< mpl::int_< 0x04 >, AddOnC<_> >
  > flag_to_wrapper;

  return MixinCreator< MyInterface, MixinBase, flag_to_wrapper >::apply( flags );
}

int main()
{
    create( 0x01 ); // creates AddOnA< MixinBase >
    create( 0x02 ); // creates AddOnB< MixinBase >
    create( 0x07 ); // creates AddOnC< AddOnB< AddOnA< MixinBase > > >
    create( 0x08 ); // creates MixinBase
}

В основном, идея состоит в том, чтобы хранить отношение между флагами и оболочками в структуре данных времени компиляции (здесь, mpl::map) и повторять над этой структурой, сохраняя обертки, чтобы применить по пути. В конце итерации применяются все оболочки и создается экземпляр.

В вашем примере строительства должен параметры: если вы можете использовать C++11, вы можете легко адаптировать решение для использования вариативных параметров и совершенной прямой; в противном случае, вы можете использовать препроцессор для генерации различных версий apply (см. импульс.Препроцессор для того, как это сделать).