Получение исходных координат пикселя, взятого из искаженного изображения
У меня есть четыре угла, извлеченные из sourceImage:
src_vertices[0] = corners[upperLeft];
src_vertices[1] = corners[upperRight];
src_vertices[2] = corners[downLeft];
src_vertices[3] = corners[downRight];
Эти четыре угла искривлены в destinationImage так:
dst_vertices[0] = Point(0,0);
dst_vertices[1] = Point(width, 0);
dst_vertices[2] = Point(0, height);
dst_vertices[3] = Point(width, height);
Mat warpPerspectiveMatrix = getPerspectiveTransform(src_vertices, dst_vertices);
cv::Size size_d = Size(width, height);
cv::Mat DestinationImage(width,height,CV_8UC3);
warpPerspective(sourceImage, destinationImage, warpPerspectiveMatrix, size_d, INTER_LINEAR, BORDER_CONSTANT);
Теперь мой вопрос:
У меня есть точка p (x,y), взятая из destinationImage Как я могу получить координаты этой точки в исходном sourceImage
Другими словами, я хочу использовать warpPerspectiveMatrix для выполнения противоположной работы getPerspectiveTransform1 ответ:
Вам нужно обратное преобразование перспективы. Если ваше исходное преобразование S - >S', вам нужна матрица преобразования S' - >S
Mat InversewarpPerspectiveMatrix = getPerspectiveTransform(dst_vertices, src_vertices);
Затем вы делаете разреженную матрицу
Mat PerspectiveCoordinates containing the vector x,y.
Наконец, вы хотите позвонить
PerspectiveTransform(PerspectiveCoordinates,OriginalCoordinates,InversewarpPerspectiveMatrix)