отключение текста cocos2d-x в левом нижнем углу


Во всех кодах, которые я написал с cocos2d-x, есть часть экрана в левом нижнем углу. Он имеет 3 линии. Я обнаружил, что первая строка предназначена для подсчета узлов в сцене. Что именно это такое и как я могу удалить его с экрана?

2 4

2 ответа:

Я думаю, что 3-я строка-это FPS. для отключения этой части перейдите в файл AppDelegate.cpp, затем в функцию: applicationDidFinishLaunching и удалите или прокомментируйте эту строку:

pDirector->setDisplayStats(true);

Или задайте входное значение false

Перейдите в файл AppDelegate.m в вашем проекте. В методе didFinishLaunchingWithOptions Измените

[director_ setDisplayStats:YES];

К

[director_ setDisplayStats:NO];