Обновление контента в представление ScrollView


У меня есть приложение, которое содержит scrollview с несколькими TableView. Каждый tableview загружается с другого viewcontroller. Он построен из примера приложения PageControl от Apple. Моя цель-заставить его работать точно так же, как приложение Apple weather.

У меня все работает просто отлично. Все содержимое загружается идеально и прокрутка из стороны в сторону отображает все правильные табличные представления и их относительные данные. У меня есть кнопка, которая при нажатии на нее открывает другой вид, который позволяет редактировать каждый элемент , как и приложение weather, в котором вы можете добавить новый город, удалить его или переместить.

Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, как обновить scrollview, когда пользователь закончил редактирование элементов . Представьте, что в приложении PageControl можно удалить страницу 5 или переместить страницу 4 в позицию #1 и т. д.

Я не вставил никакого кода, потому что: 1) это тот же код в приложении PageControl; 2) я не понял, с чего начать. Надеюсь, кто-то здесь сможет помочь мне.

Спасибо.

ОБНОВЛЕНИЕ: (3/5/2010 3: 18 УТРА ПО ВОСТОЧНОМУ ВРЕМЕНИ)

Хорошо, я работаю над этим уже некоторое время. Я смог вызвать метод в mainView, чтобы обновить его scrollView. Код кажется довольно неуклюжим, но он работает! Мне действительно не нравится код, потому что я в конечном итоге использую свойство один раз, и я не могу установить его снова, потому что я получаю ошибку objc[10801]: FREED(id): message release sent to freed object=0x3f4a490. Мне кажется, что объект был освобожден? Если да, то я не знаю, как, так как я только выпускаю его в dealloc. dealloc никогда не бывает позвонил (я поставил NSLog, чтобы проверить), поэтому я не знаю, что происходит.

Код: исходный код-это тот же код из примера приложения PageControl от Apple:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    appDel = (iBarryAppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate];
    managedObjectContext = appDel.managedObjectContext;
    NSMutableArray *controllers = [[NSMutableArray alloc] init];
    for (unsigned i = 0; i < numberOfPages; i++)
    {
        [controllers addObject:[NSNull null]];
    }
    self.viewControllers = controllers;
    [controllers release];
    scrollView.pagingEnabled = YES;
    scrollView.contentSize = CGSizeMake(scrollView.frame.size.width * numberOfPages, scrollView.frame.size.height);
    scrollView.showsHorizontalScrollIndicator = NO;
    scrollView.showsVerticalScrollIndicator = NO;
    scrollView.scrollsToTop = NO;
    scrollView.delegate = self;
    pageControl.numberOfPages = numberOfPages;
    pageControl.currentPage = 0;
    //I end up commenting out all the method calls to
    //[self loadScrollViewWithPage:xxx]; and load all the views at once.
    //I know I should be lazy-loading here , but Scrolling is much 
    //faster if I load them all at once, instead 
    //of when they are about to be viewed.
    for (unsigned i = 0; i < numberOfPages; i++)
    {
        [self loadScrollViewWithPage:i];
    }
}
- (void)loadMainController:(int)page
{
    MainViewController *controller = [viewControllers objectAtIndex:page];
    if ((NSNull *)controller == [NSNull null])
    {
        controller = [[MainViewController alloc] initWithPageNumber:page];
        [viewControllers replaceObjectAtIndex:page withObject:controller];
        [controller release];
    }
    if (nil == controller.view.superview)
    {
        CGRect frame = scrollView.frame;
        frame.origin.x = frame.size.width * page;
        frame.origin.y = 0;
        controller.view.frame = frame;
        [scrollView addSubview:controller.view];
    }
}
- (void)loadScrollViewWithPage:(int)page
{
    if (page < 0) return;
    if (page >= numberOfPages) return;
    [self loadMainController:page];
}
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)sender
{
    if (pageControlUsed)
    {
        return;
    }
    CGFloat pageWidth = scrollView.frame.size.width;
    int page = floor((scrollView.contentOffset.x - pageWidth / 2) / pageWidth) + 1;
    pageControl.currentPage = page;
//  [self loadScrollViewWithPage:page - 1];
//  [self loadScrollViewWithPage:page];
//  [self loadScrollViewWithPage:page + 1];
}
- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView
{
    pageControlUsed = NO;
}
- (IBAction)changePage:(id)sender
{
    int page = pageControl.currentPage;
//  [self loadScrollViewWithPage:page - 1];
//  [self loadScrollViewWithPage:page];
//  [self loadScrollViewWithPage:page + 1];
    CGRect frame = scrollView.frame;
    frame.origin.x = frame.size.width * page;
    frame.origin.y = 0;
    [scrollView scrollRectToVisible:frame animated:YES];
    pageControlUsed = YES;
}

Затем у меня есть мой код, чтобы обновить скроллвью. Что я делаю, так это удаляю все подвиды и загружаю их снова. У меня никогда не будет больше 13 подвидов, не уверен, что удаление их всех и воссоздание их-хорошая или плохая идея.

- (void)reloadDataNow
{
    for(UIView *subview in [scrollView subviews]) {
            [subview removeFromSuperview];
            NSLog(@"removed a suview");
    }
    [self loadData]; //this method fetches which data will be 
    //in the scrollView. It reloads the number of pages based 
    //on the return result and an NSMutableArray where I store 
    //data to pass to the views that will appear in the scrollView
    NSMutableArray *controllers = [[NSMutableArray alloc] init];
    for (unsigned i = 0; i < numberOfPages; i++)
    {
        [controllers addObject:[NSNull null]];
    }
    scrollView.pagingEnabled = YES;
    scrollView.contentSize = CGSizeMake(scrollView.frame.size.width * numberOfPages, scrollView.frame.size.height);
    scrollView.showsHorizontalScrollIndicator = NO;
    scrollView.showsVerticalScrollIndicator = NO;
    scrollView.scrollsToTop = NO;
    scrollView.delegate = self;
    pageControl.numberOfPages = numberOfPages;
    pageControl.currentPage = 0;
    for (unsigned i = 0; i < numberOfPages; i++)
    {
        MainViewController *controller = [controllers objectAtIndex:i];
        if ((NSNull *)controller == [NSNull null])
        {
            controller = [[MainViewController alloc] initWithPageNumber:i team:[[favoritesArray objectAtIndex:i] teamR]];
            [controllers replaceObjectAtIndex:i withObject:controller];
            [controller release];
        }
        if (nil == controller.view.superview)
        {
            CGRect frame = scrollView.frame;
            frame.origin.x = frame.size.width * i;
            frame.origin.y = 0;
            controller.view.frame = frame;
            [scrollView addSubview:controller.view];
        }
    }
    //********************CRASH******************
    //Ideally, I think, the line below would replace the contents of
    //viewControllers with the new controllers. Here is where I get the 
    //"objc[10801]: FREED(id): message release sent to freed object=0x3f4a490" 
    //error. This line should probably be placed after [self loadData] or something,
    //but it crashes so I put but here to display better. I tried
    //adding self.viewControllers = nil; but I don't think that is 
    //the problem with the error message.
    self.viewControllers = controllers;
}

Метод reloadDataNow вызывается из дочернего представления, в котором можно добавить или удалите элементы , чтобы отобразить их в scrollView.

1 5

1 ответ:

(у меня была та же проблема, я хотел добавить UIImageView в мой mainView и обновить их таким образом) я просто использовал NSMutable массив ViewControllers, которые вы хотите отобразить в представлении, затем добавить или вычесть из него по мере необходимости, и каждый раз, когда вы добавляете или вычитаете из этого массива, затем вызываете метод из вашего mainView, который проходит через scrollView и удаляет все представления из scrollView, а затем добавляет соответствующий viewController в scrollView. Надеюсь, это поможет.