Не удается запустить новую игру с помощью cocos2d-x 3.3 для iOS


Я использую cocos2d-x 3.3 и Xcode 6.1.1 для создания нового игрового проекта. Я уже установил python и запустил команду на терминале, чтобы создать игровой проект Helloworld. Это выглядит так:

$ cocos new Helloworld -p com.datnt.games -l cpp -d /Users/datnguyen/Desktop/DatNguyen/Games 

И результат в терминале:

Running command: new
> Copy template into /Users/datnguyen/Desktop/DatNguyen/Games/Helloworld
> Copying cocos2d-x files...
> Rename project name from 'HelloCpp' to 'Helloworld'
> Replace the project name from 'HelloCpp' to 'Helloworld'
> Replace the project package name from 'org.cocos2dx.hellocpp' to 'com.datnt.games'
> Replace the mac bundle id from 'org.cocos2dx.hellocpp' to 'com.datnt.games'
> Replace the ios bundle id from 'org.cocos2dx.hellocpp' to 'com.datnt.games'

Когда я запустил Xcode, у меня возникла проблема: название проекта все еще было HelloCpp, и я могу запустить игру на симуляторе. Я установил и создал первую игру, следуя учебнику, но я не знаю, почему возникает проблема. Не могли бы вы помочь мне решить эту проблему? проблема?

Мой экран Xcode: Введите описание изображения здесь

Обновление: я могу запустить эту игру отлично, используя команду в терминале: cocos run-p ios, но не могу запустить с помощью Xcode

3 3

3 ответа:

Вы должны щелкнуть правой кнопкой мыши на " HelloWorld.xcodeproj "файл и выберите " Показать содержимое пакета".

И затем вы должны удалить оба " проекта.файл "xcworkspace" и папка "xcuserdata".(Только проект.pbxproj файл нужен).

После этого попробуйте снова открыть свой проект Xcode и посмотреть, работает он или нет.

Откройте терминал и получите рабочий стол. $ cd Desktop $ cocos new ProjectNM-P com.пакагенм.ProjectNM-l cpp

Примечание: - > ProjectNM обе стороны такие же, как.

Ex. $ cocos new MyNewProject-P com.пакагенм.MyNewProject-l cpp

Просто-Go ProjectFolder/proj.ios_mac/MyNewProject.xcodeproj откройте его, выберите устройство и запустите.

Откройте терминал и получите рабочий стол. $ cd Desktop

$ cocos new ProjectName-P com.имя пакета.Имя проекта-l cpp

Примечание: - >Имя проекта обе стороны такие же, как.

Ex. $ cocos new MyNewProject-P com.имя пакета.MyNewProject-l cpp

Просто-Go ProjectFolder/proj.ios_mac/MyNewProject.xcodeproj откройте его, выберите устройство и запустите.