как инициализировать 'const std:: vector' как массив c


есть ли элегантный способ создать и инициализировать const std::vector<const T> как const T a[] = { ... } к фиксированному (и небольшое) число значений?
Мне нужно часто вызывать функцию, которая ожидает vector<T>, но эти значения никогда не изменятся в моем случае.

в принципе я придумал что-то вроде

namespace {
  const std::vector<const T> v(??);
}

так как v не будет использоваться вне этого блока компиляции.

10 77

10 ответов:

вы либо должны ждать C++0x или использовать что-то вроде импульс.Назначить для этого.

например:

#include <boost/assign/std/vector.hpp>
using namespace boost::assign; // bring 'operator+=()' into scope

vector<int> v;
v += 1,2,3,4,5;

для C++11:

vector<int> luggage_combo = { 1, 2, 3, 4, 5 };

Если вы спрашиваете, как инициализировать вектор const, чтобы он имел интересное содержимое, то ответ, вероятно, должен использовать конструктор копирования. Сначала вы тщательно заполняете вектор, а затем создаете из него новый вектор const. Или вы можете использовать шаблон конструктора vector(InputIterator, InputIterator) для инициализации из какого-либо другого контейнера или массива. Если массив, то это можно было бы определить с помощью списка инициализации.

что-то как это, надеюсь, близко к тому, что вы хотите:

const T ra[3] = {t1, t2, t3};
const vector<const T> v(ra, ra+3);

Если вы спрашиваете, как передать вектор const в функцию, которая принимает вектор, то ответ будет либо:

  • вы не можете, потому что функция может изменить вектор и ваш объект/ссылка является const. Сделайте неконстантную копию оригинала и передайте ее.

или

  • используйте const_cast для удаления константы, чтобы передать ее в функцию, которая принимает неконстантный вектор, но который вы просто так знаете, не изменит вектор.

выполнение обеих этих вещей (создание вектора const из неконстантного с помощью конструктор копирования, а затем отбрасывание constness) определенно неверно - вы должны были просто использовать неконстантный вектор. Так что выберите самое большее один из них, чтобы сделать...

[Edit: просто заметил, что вы говорите о разнице между vector и const vector. К сожалению, в STL vector и vector являются совершенно несвязанными типами, и единственный способ конвертировать между ними-это копирование. Это разница между векторами и массивами - A T* * может быть тихо и безопасно преобразовано в const T * const *]

короткий и грязный путь (аналогично Boost's list_of ())


#include <iostream>
#include <vector>
#include <iterator>
#include <algorithm>
using namespace std;

template <typename T>
struct vlist_of : public vector<T> {
    vlist_of(const T& t) {
        (*this)(t);
    }
    vlist_of& operator()(const T& t) {
        this->push_back(t);
        return *this;
    }
};

int main() {
    const vector<int> v = vlist_of<int>(1)(2)(3)(4)(5);
    copy(v.begin(), v.end(), ostream_iterator<int>(cout, "\n"));
}

Теперь в C++11 есть списки инициализаторов, поэтому вам не нужно делать это таким образом или даже использовать Boost. Но, как пример, вы можете сделать выше, в C++11 более эффективно, как это:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <utility>
#include <ostream>
using namespace std;

template <typename T>
struct vlist_of : public vector<T> {
    vlist_of(T&& t) {
        (*this)(move(t));
    }
    vlist_of& operator()(T&& t) {
        this->push_back(move(t));
        return *this;
    }
};

int main() {
    const vector<int> v = vlist_of<int>(1)(2)(3)(4)(5);
    for (const auto& i: v) {
        cout << i << endl;
    }
}

но это все еще не так эффективно, как использование списка инициализаторов C++11, потому что для vector не определен оператор=(vlist_of&&).

путь tjohns20 изменен следующим образом может быть лучше c++11 vlist_of:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <utility>
using namespace std;

template <typename T>
class vlist_of {
    public:
        vlist_of(T&& r) {
            (*this)(move(r));
        }
        vlist_of& operator()(T&& r) {
            v.push_back(move(r));
            return *this;
        }
        vector<T>&& operator()() {
            return move(v);
        }
    private:
        vector<T> v;

};

int main() {
    const auto v = vlist_of<int>(1)(2)(3)(4)(5)();
    for (const auto& i : v) {
        cout << i << endl;
    }

}
const int MyInts[] = {
1, 2, 3, 4, 5};

const size_t NumMyInts = sizeof(MyInts)/sizeof(MyInts[0]);

вы даже можете использовать алгоритмы STL против этого массива, так же, как вы использовали бы алгоритмы против вектора const...

const int* myInt = std::find( &MyInts[0], &MyInts[NumMyInts], 3);

вы можете сделать это в два шага:

namespace {
    const T s_actual_array[] = { ... };
    const std::vector<const T> s_blah(s_actual_array,
        s_actual_array + (sizeof(s_actual_array) / sizeof(s_actual_array[0])));
}

возможно, не так красиво, как вам хотелось бы, но функционально.

Как насчет:

int ar[]={1,2,3,4,5,6};
const int TotalItems = sizeof(ar)/sizeof(ar[0]);
std::vector<int> v(ar, ar+TotalItems);

старый вопрос, но я столкнулся с той же проблемой сегодня, вот подход, который был наиболее приемлемым для моих целей:

vector<int> initVector(void)
{
    vector<int> initializer;
    initializer.push_back(10);
    initializer.push_back(13);
    initializer.push_back(3);
    return intializer;
}

int main()
{
    const vector<int> a = initVector();
    return 0;
}

например, чтобы избежать чрезмерного копирования:

vector<int> & initVector(void)
{
    static vector<int> initializer;
    if(initializer.empty())
    {
        initializer.push_back(10);
        initializer.push_back(13);
        initializer.push_back(3);
    }
    return intializer;
}

int main()
{
    const vector<int> & a = initVector();
    return 0;
}

Не уверен, правильно ли я вас понял. Я понимаю ваш вопрос Так: вы хотите инициализировать вектор на большое количество элементов. Что плохого в использовании push_back () на векторе? : -)

Если вы знаете количество элементов, которые нужно сохранить (или уверены, что он будет хранить меньше следующей степени числа 2) Вы можете сделать это, если у вас есть вектор указателей типа X (работает только с указателями):

std::vector< X* > v;
v.reserve(num_elems);
X* p = v.begin();
for (int count = 0; count < num_elems; count++)
   p[count] = some_source[count];

остерегайтесь добавлять больше, чем следующая степень 2 элементов, даже при использовании push_back(). Указатели на v. begin () будут недействительны.

если они все же вы можете просто сделать

vector<T> vec(num_items, item);

но я предполагаю, что это не так - и в этом случае самый аккуратный способ, вероятно:

vector<T> vec(num_items);
vec[0] = 15;
vec[1] = 5;
...

C++0x позволит вам использовать список инициализаторов именно так, как вы думаете, но это к сожалению, сейчас не так много хорошего.

основываясь на ответе Shadow2531, я использую этот класс для инициализации векторов, фактически не наследуя от std:: vector, как решение Shadow

template <typename T>
class vector_init
{
public:
    vector_init(const T& val)
    {
        vec.push_back(val);
    }
    inline vector_init& operator()(T val)
    {
        vec.push_back(val);
        return *this;
    }
    inline std::vector<T> end()
    {
        return vec;
    }
private:
    std::vector<T> vec;
};

использование:

std::vector<int> testVec = vector_init<int>(1)(2)(3)(4)(5).end();

по сравнению с решением Стива Джессопа он создает намного больше кода, но если Создание массива не критично для производительности, я считаю, что это хороший способ инициализировать массив в одной строке