Как найти Количество ядер процессора via.NET/C#?


есть ли способ через .NET / C# узнать количество ядер процессора?

PS Это прямой вопрос кода, а не "должен ли я использовать многопоточность?"вопрос! : -)

10 269

10 ответов:

есть несколько различных частей информации, касающейся процессоров, которые вы могли бы получить:

  1. количество физических процессоров
  2. Количество ядер
  3. количество логических процессоров.

все они могут быть разными; в случае машины с 2 двухъядерными процессорами с поддержкой hyper-threading есть 2 физических процессора, 4 ядра и 8 логических процессоров.

количество логических процессоров доступно через окружающая среда класс, но другая информация доступна только через WMI (и вам, возможно, придется установить некоторые исправления или пакеты обновления чтобы получить его на некоторых системах):

обязательно добавьте ссылку в свой проект в систему.Управление.dll

физические Процессоры:

foreach (var item in new System.Management.ManagementObjectSearcher("Select * from Win32_ComputerSystem").Get())
{
    Console.WriteLine("Number Of Physical Processors: {0} ", item["NumberOfProcessors"]);
}

ядра:

int coreCount = 0;
foreach (var item in new System.Management.ManagementObjectSearcher("Select * from Win32_Processor").Get())
{
    coreCount += int.Parse(item["NumberOfCores"].ToString());
}
Console.WriteLine("Number Of Cores: {0}", coreCount);

Логических Процессоров:

Console.WriteLine("Number Of Logical Processors: {0}", Environment.ProcessorCount);

или

foreach (var item in new System.Management.ManagementObjectSearcher("Select * from Win32_ComputerSystem").Get())
{
    Console.WriteLine("Number Of Logical Processors: {0}", item["NumberOfLogicalProcessors"]);
}

процессоры, исключенные из Windows:

вы также можете использовать вызовы Windows API в файл setupapi.dll чтобы обнаружить процессоры, которые были исключены из Windows (например, через настройки загрузки) и не обнаруживаются с помощью вышеуказанных средств. Код, приведенный ниже, дает общее количество логических процессоров (я не смог понять, как отличить физические от логических процессоров), которые существуют, включая те, которые были исключены из Windows:

static void Main(string[] args)
{
    int deviceCount = 0;
    IntPtr deviceList = IntPtr.Zero;
    // GUID for processor classid
    Guid processorGuid = new Guid("{50127dc3-0f36-415e-a6cc-4cb3be910b65}");

    try
    {
        // get a list of all processor devices
        deviceList = SetupDiGetClassDevs(ref processorGuid, "ACPI", IntPtr.Zero, (int)DIGCF.PRESENT);
        // attempt to process each item in the list
        for (int deviceNumber = 0; ; deviceNumber++)
        {
            SP_DEVINFO_DATA deviceInfo = new SP_DEVINFO_DATA();
            deviceInfo.cbSize = Marshal.SizeOf(deviceInfo);

            // attempt to read the device info from the list, if this fails, we're at the end of the list
            if (!SetupDiEnumDeviceInfo(deviceList, deviceNumber, ref deviceInfo))
            {
                deviceCount = deviceNumber - 1;
                break;
            }
        }
    }
    finally
    {
        if (deviceList != IntPtr.Zero) { SetupDiDestroyDeviceInfoList(deviceList); }
    }
    Console.WriteLine("Number of cores: {0}", deviceCount);
}

[DllImport("setupapi.dll", SetLastError = true)]
private static extern IntPtr SetupDiGetClassDevs(ref Guid ClassGuid,
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]String enumerator,
    IntPtr hwndParent,
    Int32 Flags);

[DllImport("setupapi.dll", SetLastError = true)]
private static extern Int32 SetupDiDestroyDeviceInfoList(IntPtr DeviceInfoSet);

[DllImport("setupapi.dll", SetLastError = true)]
private static extern bool SetupDiEnumDeviceInfo(IntPtr DeviceInfoSet,
    Int32 MemberIndex,
    ref SP_DEVINFO_DATA DeviceInterfaceData);

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
private struct SP_DEVINFO_DATA
{
    public int cbSize;
    public Guid ClassGuid;
    public uint DevInst;
    public IntPtr Reserved;
}

private enum DIGCF
{
    DEFAULT = 0x1,
    PRESENT = 0x2,
    ALLCLASSES = 0x4,
    PROFILE = 0x8,
    DEVICEINTERFACE = 0x10,
}
Environment.ProcessorCount

[документация]

запросы WMI выполняются медленно, поэтому попробуйте выбрать только нужные элементы вместо использования Select *.

следующий запрос занимает 3.4 s:

foreach (var item in new System.Management.ManagementObjectSearcher("Select * from Win32_Processor").Get())

в то время как этот занимает 0,122 с:

foreach (var item in new System.Management.ManagementObjectSearcher("Select NumberOfCores from Win32_Processor").Get())

окружающая среда.ProcessorCount должно дать вам количество ядер на локальном компьютере.

Это довольно интересно посмотреть, как .NET получить это внутренне, чтобы не сказать больше... Это так же "просто", как и ниже:

namespace System.Threading
{
    using System;
    using System.Runtime.CompilerServices;

    internal static class PlatformHelper
    {
        private const int PROCESSOR_COUNT_REFRESH_INTERVAL_MS = 0x7530;
        private static volatile int s_lastProcessorCountRefreshTicks;
        private static volatile int s_processorCount;

        internal static bool IsSingleProcessor
        {
            get
            {
                return (ProcessorCount == 1);
            }
        }

        internal static int ProcessorCount
        {
            get
            {
                int tickCount = Environment.TickCount;
                int num2 = s_processorCount;
                if ((num2 == 0) || ((tickCount - s_lastProcessorCountRefreshTicks) >= 0x7530))
                {
                    s_processorCount = num2 = Environment.ProcessorCount;
                    s_lastProcessorCountRefreshTicks = tickCount;
                }
                return num2;
            }
        }
    }
}

из источника .NET Framework

вы также можете получить его с PInvoke on Kernel32.dll

следующий код является более или менее от SystemInfo.cs из системы.Веб-источник расположен здесь:

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)]
public struct SYSTEM_INFO
{
  public ushort wProcessorArchitecture;
  public ushort wReserved;
  public uint dwPageSize;
  public IntPtr lpMinimumApplicationAddress;
  public IntPtr lpMaximumApplicationAddress;
  public IntPtr dwActiveProcessorMask;
  public uint dwNumberOfProcessors;
  public uint dwProcessorType;
  public uint dwAllocationGranularity;
  public ushort wProcessorLevel;
  public ushort wProcessorRevision;
}

internal static class SystemInfo 
{
    internal static readonly IntPtr INVALID_HANDLE_VALUE = new IntPtr(-1);    

    [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
    internal static extern void GetSystemInfo(out SYSTEM_INFO si);

    [DllImport("kernel32.dll")]
    internal static extern int GetProcessAffinityMask(IntPtr handle, out IntPtr processAffinityMask, out IntPtr systemAffinityMask);

    internal static int GetNumProcessCPUs()
    {
      if (SystemInfo._trueNumberOfProcessors == 0)
      {
        SYSTEM_INFO si;
        GetSystemInfo(out si);
        if ((int) si.dwNumberOfProcessors == 1)
        {
          SystemInfo._trueNumberOfProcessors = 1;
        }
        else
        {
          IntPtr processAffinityMask;
          IntPtr systemAffinityMask;
          if (GetProcessAffinityMask(INVALID_HANDLE_VALUE, out processAffinityMask, out systemAffinityMask) == 0)
          {
            SystemInfo._trueNumberOfProcessors = 1;
          }
          else
          {
            int num1 = 0;
            if (IntPtr.Size == 4)
            {
              uint num2 = (uint) (int) processAffinityMask;
              while ((int) num2 != 0)
              {
                if (((int) num2 & 1) == 1)
                  ++num1;
                num2 >>= 1;
              }
            }
            else
            {
              ulong num2 = (ulong) (long) processAffinityMask;
              while ((long) num2 != 0L)
              {
                if (((long) num2 & 1L) == 1L)
                  ++num1;
                num2 >>= 1;
              }
            }
            SystemInfo._trueNumberOfProcessors = num1;
          }
        }
      }
      return SystemInfo._trueNumberOfProcessors;
    }
}

самый простой способ = Environment.ProcessorCount Исключение из окружающая среда.Собственность ProcessorCount

    using System;

    class Sample 

{
    public static void Main() 
    {
    Console.WriteLine("The number of processors " +
        "on this computer is {0}.", 
        Environment.ProcessorCount);
    }
}

одним из вариантов было бы прочитать данные из реестра. Статья MSDN по теме: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.win32.registry.localmachine(v=vs.71).aspx)

процессоры, я считаю, могут быть расположены здесь, HKEY_LOCAL_MACHINE\HARDWARE\DESCRIPTION\System\CentralProcessor

    private void determineNumberOfProcessCores()
    {
        RegistryKey rk = Registry.LocalMachine;
        String[] subKeys = rk.OpenSubKey("HARDWARE").OpenSubKey("DESCRIPTION").OpenSubKey("System").OpenSubKey("CentralProcessor").GetSubKeyNames();

        textBox1.Text = "Total number of cores:" + subKeys.Length.ToString();
    }

Я достаточно уверен, что запись реестра будет там на большинстве систем.

хотя я бы бросил свои $ 0.02.

следующая программа печатает логические и физические ядра компьютера windows.

#define STRICT
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <omp.h>

template<typename T>
T *AdvanceBytes(T *p, SIZE_T cb)
{
 return reinterpret_cast<T*>(reinterpret_cast<BYTE *>(p) + cb);
}

class EnumLogicalProcessorInformation
{
public:
 EnumLogicalProcessorInformation(LOGICAL_PROCESSOR_RELATIONSHIP Relationship)
  : m_pinfoBase(nullptr), m_pinfoCurrent(nullptr), m_cbRemaining(0)
 {
  DWORD cb = 0;
  if (GetLogicalProcessorInformationEx(Relationship,
                                       nullptr, &cb)) return;
  if (GetLastError() != ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER) return;

  m_pinfoBase =
   reinterpret_cast<SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION_EX *>
                                     (LocalAlloc(LMEM_FIXED, cb));
  if (!m_pinfoBase) return;

  if (!GetLogicalProcessorInformationEx(Relationship, 
                                        m_pinfoBase, &cb)) return;

  m_pinfoCurrent = m_pinfoBase;
  m_cbRemaining = cb;
 }

 ~EnumLogicalProcessorInformation() { LocalFree(m_pinfoBase); }

 void MoveNext()
 {
  if (m_pinfoCurrent) {
   m_cbRemaining -= m_pinfoCurrent->Size;
   if (m_cbRemaining) {
    m_pinfoCurrent = AdvanceBytes(m_pinfoCurrent,
                                  m_pinfoCurrent->Size);
   } else {
    m_pinfoCurrent = nullptr;
   }
  }
 }

 SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION_EX *Current()
                                         { return m_pinfoCurrent; }
private:
 SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION_EX *m_pinfoBase;
 SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION_EX *m_pinfoCurrent;
 DWORD m_cbRemaining;
};


int __cdecl main(int argc, char **argv)
{
  int numLogicalCore = 0;
  int numPhysicalCore = 0;

  for (EnumLogicalProcessorInformation enumInfo(RelationProcessorCore);
      auto pinfo = enumInfo.Current(); enumInfo.MoveNext()) 
  {
      int numThreadPerCore = (pinfo->Processor.Flags == LTP_PC_SMT) ? 2 : 1;
      // std::cout << "thread per core: "<< numThreadPerCore << std::endl;
      numLogicalCore += numThreadPerCore;
      numPhysicalCore += 1;
  }

  printf ("Number of physical core = %d , Number of Logical core = %d \n", numPhysicalCore, numLogicalCore );

 char c = getchar(); /* just to wait on to see the results in the command prompt */
 return 0;
}

/*
I tested with Intel Xeon four cores with hyper threading and here is the result
Number of physical core = 4 , Number of Logical core = 8
*/

Я искал то же самое, но я не хочу устанавливать какой-либо nuget или servicepack, поэтому я нашел это решение, это довольно просто и прямо вперед, используя этой Обсуждение, я думал, что было бы так легко запустить эту команду WMIC и получить это значение, вот код C#. Вам нужно только использовать систему.Пространство имен управления (и еще несколько стандартных пространств имен для процесса и так далее).

    string fileName = Path.Combine(Environment.SystemDirectory, "wbem", "wmic.exe");
    string arguments = @"cpu get NumberOfCores";

    Process process = new Process
    {
        StartInfo =
        {
            FileName = fileName,
            Arguments = arguments,
            UseShellExecute = false,
            CreateNoWindow = true,
            RedirectStandardOutput = true,
            RedirectStandardError = true
        }
    };

    process.Start();

    StreamReader output = process.StandardOutput;
    Console.WriteLine(output.ReadToEnd());


    process.WaitForExit();
    int exitCode = process.ExitCode;
    process.Close();