Как я могу сравнить (каталог) пути в C#?


если у меня есть два DirectoryInfo объекты, как я могу сравнить их семантического равенства? Например, все следующие пути должны считаться равными C:temp:

  • C:temp
  • C:temp
  • C:temp.
  • C:tempx....temp.

следующее Может быть или не быть равно C:temp:

  • temp если текущий рабочий каталог находится на диске C:
  • temp если текущий рабочий каталог C:
  • C:temp.
  • C:temp...

если важно рассмотреть текущий рабочий каталог, я могу понять это сам, так что это не так важно. Конечные точки разделены в windows, поэтому эти пути действительно должны быть равны - но они не разделены в unix, поэтому в mono я ожидал бы других результатов.

чувствительность к регистру не является обязательным. Пути могут существовать или не существовать, и пользователь может или может не иметь разрешений на путь - я бы предпочел быстрый надежный метод, который не требует ввода-вывода (поэтому нет проверки разрешений), но если есть что-то встроенное, я был бы доволен чем-то "достаточно хорошим"...

12 65

12 ответов:

С ответ этот метод может использоваться в нескольких случаях:

public static string NormalizePath(string path)
{
    return Path.GetFullPath(new Uri(path).LocalPath)
               .TrimEnd(Path.DirectorySeparatorChar, Path.AltDirectorySeparatorChar)
               .ToUpperInvariant();
}

подробнее в исходном ответе. Назовите это так:

bool pathsEqual = NormalizePath(path1) == NormalizePath(path2);

должен работать как для файлов, так и для каталогов.

GetFullPath Кажется, чтобы сделать работу, за исключением разницы в случае (Path.GetFullPath("test") != Path.GetFullPath("TEST")) и косую черту. Итак, следующий код должен работать нормально:

String.Compare(
    Path.GetFullPath(path1).TrimEnd('\'),
    Path.GetFullPath(path2).TrimEnd('\'), 
    StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase)

или, если вы хотите начать с DirectoryInfo:

String.Compare(
    dirinfo1.FullName.TrimEnd('\'),
    dirinfo2.FullName.TrimEnd('\'), 
    StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase)

есть некоторые короткие приходит к реализации путей в. NET. there есть много жалоб на это. Патрик Smacchia создатель вопросом, что происходит, опубликовал библиотека с открытым исходным кодом, которая позволяет обрабатывать общие и сложные операции пути. Если вы выполняете много операций сравнения по путям в своем приложении, эта библиотека может быть вам полезна.

Я понимаю, что это старый пост, но все ответы в конечном итоге основаны на текстовом сравнении двух имен. Попытка получить два "нормализованных" имени, которые учитывают множество возможных способов ссылки на один и тот же файловый объект, почти невозможна. Существуют такие проблемы, как: соединения, символические ссылки, сетевые файловые ресурсы (ссылки на один и тот же файловый объект разными способами) и т. д. так далее. в самом деле, каждый ответ выше, за исключением Игоря Корхова, абсолютно даст неверные результаты при определенных обстоятельствах (например, соединения, символьные ссылки, ссылки на каталоги, и т. д.)

вопрос специально просил, чтобы решение не требовало ввода-вывода, но если вы собираетесь иметь дело с сетевыми путями, вам абсолютно нужно будет сделать IO: есть случаи, когда просто невозможно определить из любой локальной манипуляции со строкой пути, будут ли две ссылки на файл ссылаться на один и тот же физический файл. (Это может легко понять следующее. Предположим, что файловый сервер имеет соединение каталогов windows где-то в пределах общего поддерева. В этом случае на файл можно ссылаться либо напрямую, либо через соединение. Но соединение находится на файловом сервере, и поэтому клиент просто не может определить, чисто через локальную информацию, что два ссылающихся имени файла относятся к одному и тому же физическому файлу: информация просто не доступна локально клиенту. Таким образом, нужно абсолютно сделайте некоторый минимальный IO-например, откройте два дескриптора объекта file - чтобы определить, относятся ли ссылки к одному и тому же физическому файлу.)

следующее решение делает некоторый IO, хотя и очень минимальный, но правильно определяет, являются ли две ссылки на файловую систему семантически идентичными, т. е. ссылаются на один и тот же файловый объект. (если ни одна из спецификаций файла не относится к допустимому файловому объекту, все ставки отключены):

    public static bool AreFileSystemObjectsEqual(string dirName1, string dirName2)
    {
        //Optimization: if strings are equal, don't bother with the IO
        bool bRet = string.Equals(dirName1, dirName2, StringComparison.OrdinalIgnoreCase);
        if (!bRet)
        {
            //NOTE: we cannot lift the call to GetFileHandle out of this routine, because we _must_
            // have both file handles open simultaneously in order for the objectFileInfo comparison
            // to be guaranteed as valid.
            using (SafeFileHandle directoryHandle1 = GetFileHandle(dirName1), directoryHandle2 = GetFileHandle(dirName2))
            {
                BY_HANDLE_FILE_INFORMATION? objectFileInfo1 = GetFileInfo(directoryHandle1);
                BY_HANDLE_FILE_INFORMATION? objectFileInfo2 = GetFileInfo(directoryHandle2);
                bRet = objectFileInfo1 != null
                       && objectFileInfo2 != null
                       && (objectFileInfo1.Value.FileIndexHigh == objectFileInfo2.Value.FileIndexHigh)
                       && (objectFileInfo1.Value.FileIndexLow == objectFileInfo2.Value.FileIndexLow)
                       && (objectFileInfo1.Value.VolumeSerialNumber == objectFileInfo2.Value.VolumeSerialNumber);
            }
        }
        return bRet;
    }

идея для этого пришла из ответа Уоррена Стивенса в аналогичный вопрос я отправил на суперпользователя:https://superuser.com/a/881966/241981

 System.IO.Path.GetFullPath(pathA).Equals(System.IO.Path.GetFullPath(PathB));

кажется, что P / Invoking GetFinalPathNameByHandle() было бы самым надежным решением.

UPD: Ой, я не учел ваше желание не использовать ни одного ввода / вывода

Microsoft реализовала аналогичные методы, хотя они не так полезны, как ответы выше:

свойства "имя" равны. Возьмите:

DirectoryInfo dir1 = new DirectoryInfo("C:\Scratch");
DirectoryInfo dir2 = new DirectoryInfo("C:\Scratch\");
DirectoryInfo dir3 = new DirectoryInfo("C:\Scratch\4760");
DirectoryInfo dir4 = new DirectoryInfo("C:\Scratch\4760\..\");

dir1.Name == dir2.Name and dir2.Name == dir4.Name ("нуля" в этом случае. dir3 == "4760".) Это только свойства FullName, которые отличаются.

вы можете сделать рекурсивный метод для изучения свойств имен каждого родителя, учитывая два класса DirectoryInfo, чтобы гарантировать, что полный путь будет одинаковым.

EDIT: это работает для вашей ситуации? Создайте консольное приложение и вставьте его поверх вся программа.cs-файл. Предоставьте два объекта DirectoryInfo функции AreEquals (), и она вернет True, если они являются одним и тем же каталогом. Вы могли бы быть в состоянии настроить это AreEquals() метод, чтобы быть методом расширения на DirectoryInfo, если хотите, так что вы могли бы просто сделать myDirectoryInfo.IsEquals(myOtherDirectoryInfo);

using System;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using System.Collections.Generic;

namespace ConsoleApplication3
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine(AreEqual(
                new DirectoryInfo("C:\Scratch"),
                new DirectoryInfo("C:\Scratch\")));

            Console.WriteLine(AreEqual(
                new DirectoryInfo("C:\Windows\Microsoft.NET\Framework"),
                new DirectoryInfo("C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v3.5\1033\..\..")));

            Console.WriteLine(AreEqual(
                new DirectoryInfo("C:\Scratch\"),
                new DirectoryInfo("C:\Scratch\4760\..\..")));

            Console.WriteLine("Press ENTER to continue");
            Console.ReadLine();
        }

        private static bool AreEqual(DirectoryInfo dir1, DirectoryInfo dir2)
        {
            DirectoryInfo parent1 = dir1;
            DirectoryInfo parent2 = dir2;

            /* Build a list of parents */
            List<string> folder1Parents = new List<string>();
            List<string> folder2Parents = new List<string>();

            while (parent1 != null)
            {
                folder1Parents.Add(parent1.Name);
                parent1 = parent1.Parent;
            }

            while (parent2 != null)
            {
                folder2Parents.Add(parent2.Name);
                parent2 = parent2.Parent;
            }

            /* Now compare the lists */

            if (folder1Parents.Count != folder2Parents.Count)
            {
                // Cannot be the same - different number of parents
                return false;
            }

            bool equal = true;

            for (int i = 0; i < folder1Parents.Count && i < folder2Parents.Count; i++)
            {
                equal &= folder1Parents[i] == folder2Parents[i];
            }

            return equal;
        }
    }
}

вы можете использовать Minimatch, порт узла.Яш' minimatch.

var mm = new Minimatcher(searchPattern, new Options { AllowWindowsPaths = true });

if (mm.IsMatch(somePath))
{
    // The path matches!  Do some cool stuff!
}

var matchingPaths = mm.Filter(allPaths);


понять, почему the необходимо:

на пути в стиле Windows Синтаксис Minimatch был разработан для путей в стиле Linux (только с косыми чертами). В частности, он использует обратную косую черту в качестве escape-символа, поэтому он не может просто принимать пути в стиле Windows. Моя версия C# сохраняет это поведение.

чтобы подавить это, и позвольте как обратные, так и прямые косые черты в качестве разделителей пути (в шаблонах или входных данных) установите :

var mm = new Minimatcher(searchPattern, new Options { AllowWindowsPaths = true });

передача этой опции полностью отключит escape-символы.

Nuget: http://www.nuget.org/packages/Minimatch/

GitHub:https://github.com/SLaks/Minimatch

bool equals = myDirectoryInfo1.FullName == myDirectoryInfo2.FullName;

?

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace EventAnalysis.IComparerImplementation
{

    public sealed class FSChangeElemComparerByPath : IComparer<FSChangeElem>
    {
        public int Compare(FSChangeElem firstPath, FSChangeElem secondPath)
        {
            return firstPath.strObjectPath == null ?
                (secondPath.strObjectPath == null ? 0 : -1) :
                (secondPath.strObjectPath == null ? 1 : ComparerWrap(firstPath.strObjectPath, secondPath.strObjectPath));
        }

        private int ComparerWrap(string stringA, string stringB)
        {
            int length = 0;
            int start = 0;
            List<string> valueA = new List<string>();
            List<string> valueB = new List<string>();

            ListInit(ref valueA, stringA);
            ListInit(ref valueB, stringB);

            if (valueA.Count != valueB.Count)
            {
                length = (valueA.Count > valueB.Count)
                           ? valueA.Count : valueB.Count;

                if (valueA.Count != length)
                {
                    for (int i = 0; i < length - valueA.Count; i++)
                    {
                        valueA.Add(string.Empty);
                    }
                }
                else
                {
                    for (int i = 0; i < length - valueB.Count; i++)
                    {
                        valueB.Add(string.Empty);
                    }
                }
            }

            else
                length = valueA.Count;

            return RecursiveComparing(valueA, valueB, length, start);
        }

        private void ListInit(ref List<string> stringCollection, string stringToList)
        {
            foreach (string s in stringToList.Remove(0, 2).Split('\'))
            {
                stringCollection.Add(s);
            }
        }

        private int RecursiveComparing(List<string> valueA, List<string> valueB, int length, int start)
        {
            int result = 0;

            if (start != length)
            {
                if (valueA[start] == valueB[start])
                {
                    result = RecursiveComparing(valueA, valueB, length, ++start);
                }
                else
                {
                    result = String.Compare(valueA[start], valueB[start]);
                }
            }
            else
                return 0;

            return result;
        }
    }
}
bool Equals(string path1, string path2)
{
    return new Uri(path1) == new Uri(path2);
}

конструктор Uri нормализует путь.