Как я могу изменить изображение tintColor в iOS и WatchKit


У меня есть UIImageView называется "theImageView", с UIImage в одном цвете (прозрачный фон) так же, как слева черное сердце ниже. Как я могу изменить цвет оттенка этого изображения программно в iOS 7 или выше, в соответствии с методом оттенка, используемым в значках панели навигации iOS 7+?

может ли этот метод также работать в WatchKit для приложения Apple Watch?

18 315

18 ответов:

iOS
Для приложения iOS, в Swift 3 или 4:

theImageView.image = theImageView.image!.withRenderingMode(.alwaysTemplate)
theImageView.tintColor = UIColor.red

Swift 2:

theImageView.image = theImageView.image!.imageWithRenderingMode(UIImageRenderingMode.AlwaysTemplate)
theImageView.tintColor = UIColor.redColor()

между тем, современное решение Objective-C:

theImageView.image = [theImageView.image imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate];
[theImageView setTintColor:[UIColor redColor]];

Watchkit
В WatchKit для приложений Apple Watch вы можете установить оттенок цвета для изображения шаблона.

  1. вы должны добавить свое изображение в каталог активов в своем приложении WatchKit и установить набор изображений для отображения в виде Изображение шаблона в Инспекторе атрибутов. В отличие от приложения для iPhone, вы не можете установить отображение шаблона в коде в расширении WatchKit в настоящее время.
  2. установлено, что изображение, которое будет использоваться в вашей WKInterfaceImage в построителе интерфейс для вашего приложения
  3. создайте IBOutlet в вашем WKInterfaceController для WKInterfaceImage под названием 'theImage'...

чтобы затем установить оттенок цвета в Swift 3 или 4:

theImage.setTintColor(UIColor.red)

Swift 2:

theImage.setTintColor(UIColor.redColor())

затем установить оттенок цвета в Objective-C:

[self.theImage setTintColor:[UIColor redColor]];

если вы используете изображение шаблона и не применяете цвет оттенка, будет применен глобальный оттенок для вашего приложения WatchKit. Если вы не установили глобальный оттенок, theImage будет тонирован светло-голубой по умолчанию при использовании в качестве шаблона изображения.

вот категория, которая должна сделать трюк

@interface UIImage(Overlay)
@end

@implementation UIImage(Overlay)

- (UIImage *)imageWithColor:(UIColor *)color1
{
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.size, NO, self.scale);
        CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
        CGContextTranslateCTM(context, 0, self.size.height);
        CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);
        CGContextSetBlendMode(context, kCGBlendModeNormal);
        CGRect rect = CGRectMake(0, 0, self.size.width, self.size.height);
        CGContextClipToMask(context, rect, self.CGImage);
        [color1 setFill];
        CGContextFillRect(context, rect);
        UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
        UIGraphicsEndImageContext();
        return newImage;
}
@end

Так что вы могли бы сделать:

theImageView.image = [theImageView.image imageWithColor:[UIColor redColor]];

Я должен был сделать это в Swift с помощью extension.

Я думал, что поделюсь, как я это сделал:

extension UIImage {
    func imageWithColor(color1: UIColor) -> UIImage {
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.size, false, self.scale)
        color1.setFill()

        let context = UIGraphicsGetCurrentContext() as CGContextRef
        CGContextTranslateCTM(context, 0, self.size.height)
        CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);
        CGContextSetBlendMode(context, CGBlendMode.Normal)

        let rect = CGRectMake(0, 0, self.size.width, self.size.height) as CGRect
        CGContextClipToMask(context, rect, self.CGImage)
        CGContextFillRect(context, rect)

        let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext() as UIImage
        UIGraphicsEndImageContext()

        return newImage
    }
}

использование:

theImageView.image = theImageView.image.imageWithColor(UIColor.redColor())

Swift 4

extension UIImage {
    func imageWithColor(color1: UIColor) -> UIImage {
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.size, false, self.scale)
        color1.setFill()

        let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
        context?.translateBy(x: 0, y: self.size.height)
        context?.scaleBy(x: 1.0, y: -1.0)
        context?.setBlendMode(CGBlendMode.normal)

        let rect = CGRect(origin: .zero, size: CGSize(width: self.size.width, height: self.size.height))
        context?.clip(to: rect, mask: self.cgImage!)
        context?.fill(rect)

        let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        UIGraphicsEndImageContext()

        return newImage!
    }
}

использование:

theImageView.image = theImageView.image?.imageWithColor(color1: UIColor.red)

в раскадровке и средств изображения. вы также можете изменить эти два:

обновить режим рендеринга до шаблона изображения

Update the Render Mode to Template Image in Image Assets

обновить оттенок цвета в представлениях.

Update the tint Color in Views in Views

изменить оттенок изображения (картинка,классические изображения,фото) использовать :

функция Tintimage Swift 3:

enter image description here enter image description here

import UIKit

// MARK: - Extensions UIImage

public extension UIImage {

    /// Tint, Colorize image with given tint color
    /// This is similar to Photoshop's "Color" layer blend mode
    /// This is perfect for non-greyscale source images, and images that 
    /// have both highlights and shadows that should be preserved<br><br>
    /// white will stay white and black will stay black as the lightness of 
    /// the image is preserved
    ///
    /// - Parameter TintColor: Tint color
    /// - Returns:  Tinted image
    public func tintImage(with fillColor: UIColor) -> UIImage {

        return modifiedImage { context, rect in
            // draw black background - workaround to preserve color of partially transparent pixels
            context.setBlendMode(.normal)
            UIColor.black.setFill()
            context.fill(rect)

            // draw original image
            context.setBlendMode(.normal)
            context.draw(cgImage!, in: rect)

            // tint image (loosing alpha) - the luminosity of the original image is preserved
            context.setBlendMode(.color)
            fillColor.setFill()
            context.fill(rect)

            // mask by alpha values of original image
            context.setBlendMode(.destinationIn)
            context.draw(context.makeImage()!, in: rect)
        }
    }

    /// Tint pictogram with color
    /// Method work on single colors without fading, mainly for svg images
    ///
    /// - Parameter fillColor: TintColor: Tint color
    /// - Returns:             Tinted image
    public func tintPictogram(with fillColor: UIColor) -> UIImage {

        return modifiedImage { context, rect in
            // draw tint color
            context.setBlendMode(.normal)
            fillColor.setFill()
            context.fill(rect)

            // mask by alpha values of original image
            context.setBlendMode(.destinationIn)
            context.draw(cgImage!, in: rect)
        }
    }

    /// Modified Image Context, apply modification on image
    ///
    /// - Parameter draw: (CGContext, CGRect) -> ())
    /// - Returns:        UIImage
    fileprivate func modifiedImage(_ draw: (CGContext, CGRect) -> ()) -> UIImage {

        // using scale correctly preserves retina images
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, false, scale)
        let context: CGContext! = UIGraphicsGetCurrentContext()
        assert(context != nil)

        // correctly rotate image
        context.translateBy(x: 0, y: size.height)
        context.scaleBy(x: 1.0, y: -1.0)

        let rect = CGRect(x: 0.0, y: 0.0, width: size.width, height: size.height)

        draw(context, rect)

        let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        UIGraphicsEndImageContext()
        return image!
    }
}
}

изменить оттенок изображения ( SVG,уникальный цвет) использовать, что с шаблон изображения в активе:

функция Tintpictogram Swift 3:

enter image description here enter image description here

import UIKit

// MARK: - Extensions UIImage

public extension UIImage {

    /// Tint pictogram with color
    /// Method work on single colors without fading, mainly for svg images
    ///
    /// - Parameter fillColor: TintColor: Tint color
    /// - Returns:             Tinted image
    public func tintPictogram(with fillColor: UIColor) -> UIImage {

        return modifiedImage { context, rect in
            // draw tint color
            context.setBlendMode(.normal)
            fillColor.setFill()
            context.fill(rect)

            // mask by alpha values of original image
            context.setBlendMode(.destinationIn)
            context.draw(cgImage!, in: rect)
        }
    }

    /// Modified Image Context, apply modification on image
    ///
    /// - Parameter draw: (CGContext, CGRect) -> ())
    /// - Returns:        UIImage
    fileprivate func modifiedImage(_ draw: (CGContext, CGRect) -> ()) -> UIImage {

        // using scale correctly preserves retina images
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, false, scale)
        let context: CGContext! = UIGraphicsGetCurrentContext()
        assert(context != nil)

        // correctly rotate image
        context.translateBy(x: 0, y: size.height)
        context.scaleBy(x: 1.0, y: -1.0)

        let rect = CGRect(x: 0.0, y: 0.0, width: size.width, height: size.height)

        draw(context, rect)

        let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        UIGraphicsEndImageContext()
        return image!
    }
}

Если кто-то заботится решение без UIImageView:

// (Swift 3)
extension UIImage {
    func tint(with color: UIColor) -> UIImage {
        var image = withRenderingMode(.alwaysTemplate)
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, false, scale)
        color.set()

        image.draw(in: CGRect(origin: .zero, size: size))
        image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()!
        UIGraphicsEndImageContext()
        return image
    }
}

Свифт

let commentImageView = UIImageView(frame: CGRectMake(100, 100, 100, 100))
commentImageView.image = UIImage(named: "myimage.png")!.imageWithRenderingMode(UIImageRenderingMode.AlwaysTemplate)
commentImageView.tintColor = UIColor.blackColor()
addSubview(commentImageView)

попробуй такое

http://robots.thoughtbot.com/designing-for-ios-blending-modes

или

- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];

UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 30, 300, 50)];
label.numberOfLines = 0;
label.font = [UIFont systemFontOfSize:13];
label.text = @"These checkmarks use the same gray checkmark image with a tintColor applied to the image view";
[self.view addSubview:label];

[self _createImageViewAtY:100 color:[UIColor purpleColor]];
}

- (void)_createImageViewAtY:(int)y color:(UIColor *)color {
UIImage *image = [[UIImage imageNamed:@"gray checkmark.png"] imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate];
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:image];
CGRect frame = imageView.frame;
frame.origin.x = 100;
frame.origin.y = y;
imageView.frame = frame;

if (color)
    imageView.tintColor = color;

[self.view addSubview:imageView];
}

для целей swift 3

theImageView.image = theImageView.image!.withRenderingMode(.alwaysTemplate) theImageView.tintColor = UIColor.red

воспользуйтесь расширением в Swift : -

extension UIImageView {
    func changeImageColor( color:UIColor) -> UIImage
    {
        image = image!.withRenderingMode(.alwaysTemplate)
        tintColor = color
        return image!
    }
}

   //Change color of logo 
   logoImage.image =  logoImage.changeImageColor(color: .red)

enter image description here

iOS

решение для этого от InterfaceBuilder,установить templateImage param в keyPath и выбрать вам оттенок цвета от IB

extension UIImageView {

// make template image with tint color
var templateImage: Bool {
    set {
        if newValue, let image = self.image {
            let newImage = image.withRenderingMode(.alwaysTemplate)
            self.image = newImage
        }
    } get {
        return false
    }
}

}

теперь я использую этот метод, основанный на ответе Дункана Бэббиджа:

+ (UIImageView *) tintImageView: (UIImageView *)imageView withColor: (UIColor*) color{
    imageView.image = [imageView.image imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate];
    [imageView setTintColor:color];
    return imageView;
}

Вы можете использовать это в Swift 3 Если у вас есть изображение, чтобы заменить кнопку

func addTextfieldRightView(){

    let rightViewWidth:CGFloat = 30

    let viewMax = self.searchTxt.frame.height
    let buttonMax = self.searchTxt.frame.height - 16

    let buttonView = UIView(frame: CGRect(
        x: self.searchTxt.frame.width - rightViewWidth,
        y: 0,
        width: viewMax,
        height: viewMax))

    let myButton = UIButton(frame: CGRect(
        x: (viewMax - buttonMax) / 2,
        y: (viewMax - buttonMax) / 2,
        width: buttonMax,
        height: buttonMax))

    myButton.setImage(UIImage(named: "BlueClear")!, for: .normal)

    buttonView.addSubview(myButton)

    let clearPressed = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(SearchVC.clearPressed(sender:)))
    buttonView.isUserInteractionEnabled = true
    buttonView.addGestureRecognizer(clearPressed)

    myButton.addTarget(self, action: #selector(SearchVC.clearPressed(sender:)), for: .touchUpInside)

    self.searchTxt.rightView = buttonView
    self.searchTxt.rightViewMode = .whileEditing
}

подкласс, который также может быть использован из Code and Interface Builder:

@implementation TintedImageView

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        [self setup];
    }
    return self;
}

- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
    self = [super initWithCoder:aDecoder];
    if (self) {
        [self setup];
    }
    return self;
}

-(void)setup {
    self.image = [self.image imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate];
}

@end

Это мое расширение UIImage, и вы можете напрямую использовать функцию changeTintColor для изображения.

extension UIImage {

    func changeTintColor(color: UIColor) -> UIImage {
        var newImage = self.withRenderingMode(.alwaysTemplate)
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.size, false, newImage.scale)
        color.set()
        newImage.draw(in: CGRect(x: 0.0, y: 0.0, width: self.size.width, height: self.size.height))
        newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()!
        UIGraphicsEndImageContext()
        return newImage
    }

    func changeColor(color: UIColor) -> UIImage {
        let backgroundSize = self.size
        UIGraphicsBeginImageContext(backgroundSize)
        guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else {
            return self
        }
        var backgroundRect = CGRect()
        backgroundRect.size = backgroundSize
        backgroundRect.origin.x = 0
        backgroundRect.origin.y = 0

        var red: CGFloat = 0
        var green: CGFloat = 0
        var blue: CGFloat = 0
        var alpha: CGFloat = 0
        color.getRed(&red, green: &green, blue: &blue, alpha: &alpha)
        context.setFillColor(red: red, green: green, blue: blue, alpha: alpha)
        context.translateBy(x: 0, y: backgroundSize.height)
        context.scaleBy(x: 1.0, y: -1.0)
        context.clip(to: CGRect(x: 0.0, y: 0.0, width: self.size.width, height: self.size.height),
                 mask: self.cgImage!)
        context.fill(backgroundRect)

        var imageRect = CGRect()
        imageRect.size = self.size
        imageRect.origin.x = (backgroundSize.width - self.size.width) / 2
        imageRect.origin.y = (backgroundSize.height - self.size.height) / 2

        context.setBlendMode(.multiply)
        context.draw(self.cgImage!, in: imageRect)

        let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        UIGraphicsEndImageContext()
        return newImage!
    }

}

пример использования такой

let image = UIImage(named: "sample_image")
imageView.image = image.changeTintColor(color: UIColor.red)

и вы можете использовать change changeColor функция для изменения цвета изображения

Swift 3 версия расширения ответ от fuzz

func imageWithColor(color: UIColor) -> UIImage {
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.size, false, self.scale)
    color.setFill()

    let context = UIGraphicsGetCurrentContext()! as CGContext
    context.translateBy(x: 0, y: self.size.height)
    context.scaleBy(x: 1.0, y: -1.0);
    context.setBlendMode(.normal)

    let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: self.size.width, height: self.size.height) as CGRect
    context.clip(to: rect, mask: self.cgImage!)
    context.fill(rect)

    let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()! as UIImage
    UIGraphicsEndImageContext()

    return newImage
}

для тонирования изображения UIButton

    let image1 = "ic_shopping_cart_empty"
    btn_Basket.setImage(UIImage(named: image1)?.withRenderingMode(.alwaysTemplate), for: .normal)
        btn_Basket.setImage(UIImage(named: image1)?.withRenderingMode(.alwaysTemplate), for: .selected)
        btn_Basket.imageView?.tintColor = UIColor(UIColor.Red)

profileImageView.image = theImageView.изображение!.withRenderingMode(.alwaysTemplate)
profileImageView.tintColor = UIColor.зеленый

или

Сначала выберите определенное изображение в Image asset, а затем выберите reddened как шаблон вместо Default и после этого напишите строку. profileImageView.tintColor = UIColor.зеленый