vao

#define GLEW_STATIC #include <GLglew.h> #include <GLFWglfw3.h> #include <GLglew.h> #include <glm.hpp> #include <iostream> #include <fstream> #include <string> #define WIDTH 800 #define HEIGHT 600 #define TITLE "Dynamic" GLFWwindow* window; int vaoID; float vertices...

Я только начинаю изучать OpenGL сегодня из этого урока:http://openglbook.com/the-book/ Я добрался до главы 2, где я рисую треугольник, и я понимаю все, кроме VAOs (это аббревиатура ОК?). В учебнике есть такой код: glGenVertexArrays(1, &VaoId); glBindVertexArray(VaoId); хотя я понимаю, что код надо, я п...

Я столкнулся с проблемой, которая, как я считаю, зависит от ВАО, но я не уверен.. Я не уверен в правильном использовании ВАО, то, что я делал во время инициализации GL, было простым glGenVertexArrays(1,&vao) затем glBindVertexArray(vao) и позже, в моем конвейере рисования, я просто позвонил glBindB...