procedural
Я много думал о процедурной генерации контента на некоторое время, и я никогда не видел много экспериментов с процедурной музыкой. У нас есть фантастические методы для создания моделей, анимации, текстур, но музыка по-прежнему либо полностью статична, либо просто слоистые петли (например, Spore). из-за этог...