vertex-array
Недавно я писал некоторый код OpenGL 3.3 с Vertex Array Objects (VAO) и протестировал его позже на графическом адаптере Intel, где я обнаружил, к моему разочарованию, что привязка буфера массива элементов явно не является частью состояния VAO, как вызов: glBindVertexArray(my_vao); glDrawElements(GL_TRIANGLE...
Я только начинаю изучать OpenGL сегодня из этого урока:http://openglbook.com/the-book/ Я добрался до главы 2, где я рисую треугольник, и я понимаю все, кроме VAOs (это аббревиатура ОК?). В учебнике есть такой код: glGenVertexArrays(1, &VaoId); glBindVertexArray(VaoId); хотя я понимаю, что код надо, я п...