retina-display

Веб-сайт, над которым я работаю, можно увидетьздесь . Если вы посмотрите раздел "о компании" или "контакт" на iPad 3 или iPhone 4, фон будет выглядеть сумасшедшим. У меня есть background-size, установленный в cover, так что когда пользователь изменяет его размер, он масштабируется соответствующим образом, од...

У меня есть приложение, которое рисует сцену в OpenGL ES 2.0. Все правильно отображается в симуляторах iPhone и iPad, а также на реальных устройствах, пока я не пытаюсь использовать дисплей retina. Устройства Retina по-прежнему рисуют, но с тем же разрешением, что и старые устройства. На новых устройствах я...

Я создаю основное текстовое приложение на базе iOS (iOS 5, iPad), и у меня есть представление, в котором я выполняю некоторые типографские вычисления (в drawRect). Я заметил, что когда я использую CGContextConvertRectToDeviceSpace, результат, который я получаю на устройстве retina, вдвое больше, чем на устро...

Я работаю над эффектом изображения в изменении формы, когда я касаюсь и перемещаю вершину для нормального отображения, она перемещается правильно в точку вершины, но в retina-дисплее она перемещается в неправильную точку вершины. Это означает, что его не движущаяся вершина находится в заданном положении. //H...

Я настроил немного CSS, чтобы определить, использует ли клиент Retina или другой дисплей HiDPI, и отображать различные background-image для различных divs на основе этого. Вот мой синтаксис: <!-- LoDPI and MedDPI displays --> #div { opacity:0.4; position:absolute; top:0px; z-index:2; ...

Сегодня я играл с адаптивными изображениями и пытался убедиться, что изображения нужного размера загружаются и отображаются для следующих точек привязки: 480px, 900px, 1800px, 2400px. Вот наценка: <img sizes="(max-width: 2400px) 100vw, 2400px" srcset=" boat-480.jpg 480w, boat-900.jpg 900w, boat-...

Есть ли какая-либо причина, по которой SKTexture, по-видимому, игнорирует .scale изображения, построенного с помощью textureWithImage:? У меня есть один доступный ресурс изображений, "retina_image@2x.png" Когда я пытаюсь создать текстуру при создании UIImage сначала: UIImage* image = [UIImage imageNamed:...

В моем приложении для iOS у меня есть константы.класс h, где я определяю kBorderWidth. Для дисплеев retina я хотел бы, чтобы это было .5 так, чтобы границы были толщиной в 1 пиксель, а на дисплеях без сетчатки я хочу, чтобы она была 1, чтобы она оставалась толщиной в один пиксель и не меньше. Вот мой код прям...

Apple яблоко Является технологическим лидером отрасли, Обладающим солидной репутацией и пользующимся большим спросом продуктом. Несмотря на это, как сообщает портал biblsoft.ru , во втором квартале 2016 Android Android составили 86,2% от общего объема продаж. Как самый большой соперник Яблоко, проскользнул ми...

Как вы можете имитировать дисплей retina (режим HiDPI) в Mac OS X 10.8 Mountain Lion на дисплее без сетчатки?...