tic-tac-toe

Чтобы выучить Clojure, я работаю над маленькой игрой в крестики-нолики. После завершения первой части игры с относительной легкостью, я изо всех сил пытался построить интеллектуальный компьютерный плеер. Для теста, который я пишу, чтобы помочь в этом, я хочу проверить, что компьютер выбирает место 9, если эт...

Я кодирую клиента для варианта крестики-нолики. Изменения логики игры не имеют отношения к этому вопросу Я пытаюсь показать сетку крестиков-ноликов с хэштегом, как показано ниже. Я изначально думал использовать границы на кнопках или рамки, содержащие кнопки, но другие вопросы нашли трудности (и пару сло...

Моя курсовая работа заключается в создании крестиков-ноликов в Python, мой преподаватель помог мне заставить его работать в 2.7, однако он должен быть в 3.5. Во-первых, в 2.7 код ниже печатает список 3x3, однако в 3.5 он просто печатает список вниз, а не 3x3. мой учитель сказал, что, может быть, поставить en...

Это для игры в крестики-нолики, где сетка может быть размером до любого числа (3x3 4x4 8x8 и т. д.) Когда форма загружается, метод считывает размер сетки и заполняет форму таким количеством кнопок в 1-мерном массиве кнопок. Массив называется buttonArray. С помощью только 1-мерного buttonArray и без использо...

Я написал игру в крестики-нолики на Java, и мой текущий метод определения конца игры учитывает следующие возможные сценарии завершения игры: доска заполнена, и победитель еще не объявлен: игра-ничья. крест победил. круг выиграл. к сожалению, чтобы сделать это, он читает через предопределенный набор этих сц...