sdl-2
Я использую Mac OSX Yosemite версии 10.10 и последнюю версию SDL (2.0.3). Я пытаюсь использовать по крайней мере OpenGL версии 3+. Не делая ничего, моя версия OpenGL возвращает 2.1 INTEL-10.0.86. Команды OpenGL работают, но это явно не та версия, которая мне нужна. Итак, после некоторых исследований я наше...
В настоящее время я пытаюсь разработать плавный анимационный эффект с помощью аппаратного ускорения (DirectX или OpenGL), моя текущая цель очень проста, я хотел бы переместить текстуру из точки А в точку Б в заданной длительности., это классический способ анимировать объекты, Я много читал об интерполяциях ...
У меня есть clion, указывающий на каталоги SDL2 и библиотеки, но он не связывает библиотеки, когда я пытаюсь построить. Есть идеи, как это исправить? CMakeLists: cmake_minimum_required(VERSION 3.3) project(cavestory_development) set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -Wall -Werror -lSDL2") set(SDL2_INCLUD...
На этот вопрос уже есть ответ здесь: C основной цикл без 100% cpu 11 ответов Я начал играть с пользовательскими интерфейсами в C с SDL2, созданием окон и событиями клавиатуры. Я понял, что мое приложение потребляет...
Я пытаюсь написать простой hello world, используя привязки Derelict3 для SDL2. Я получаю ошибки во время связывания, которые я не видел раньше. module main; import derelict.sdl2.sdl; pragma(lib, "DerelictSDL2"); pragma(lib, "DerelictUtil"); pragma(lib, "dl"); int main(string[] args) { DerelictSDL2.loa...
Я пишу проект на C++ с SDL2 на 64-разрядной Windows 10 с использованием Visual Studio 2015. Недавно я купил новый ноутбук для Windows 10 и клонировал свой проект с github. Мой проект компилируется правильно, но при запуске я получаю следующую ошибку: Приложение не удалось запустить правильно (0xc000007b)...
Я скомпилировал SDL 2.0 source. Во-первых, я похвалил 'cmake ../ - G "MinGW Makefiles"на консоли. Во-вторых, я похвалил "make". но ошибка случается. fatal error: EGL/egl.h: No such file or directory Где я могу скачать заголовок и библиотеку EGL/egl? Мое окружение : Windows 10 home 64bit MinGW ...
Я начинаю с SDL2 и возникли некоторые проблемы, пытаясь понять, что такое SDL_Renderer. что это? Что он делает? В чем разница между SDL_Renderer, SDL_Window, SDL_Surface и SDL_Texture и как они связаны? У меня были проблемы с этим при попытке понять этот вводный код: #include <iostream> #include <...
может кто-нибудь объяснить мне простыми словами в чем разница между текстурой и поверхностью? Я видел его в SDL2 Как SDL_Surface и SDL_Texture. SDL_Textureсоздается из SDL_Surface, который в свою очередь создается из изображений/растровые. Оба являются коллекцией пикселей. Но я не вижу основной разницы между ...