WPF прямоугольник-круглые только верхние углы


Как я могу иметь только верхние углы закруглены для WPF прямоугольника? Я создал границу и установил свойство CornerRadius, а внутри границы я добавил свой прямоугольник, но он не работает, прямоугольник не округляется.

<Border BorderThickness="1" Grid.Row="0" Grid.ColumnSpan="2" CornerRadius="50,50,0,0" BorderBrush="Black">
    <Rectangle Fill="#FF5A9AE0" Grid.Row="0" Grid.ColumnSpan="2" Stretch="UniformToFill" ClipToBounds="True"/>
</Border>
4 56

4 ответа:

проблема в том, что прямоугольник "переполняет" закругленные углы вашей границы.

прямоугольник не может иметь индивидуально закругленные углы, поэтому если вы просто поместите цвет фона на границе и удалите прямоугольник:

<Border BorderThickness="1" Grid.Row="0" Grid.ColumnSpan="2"
        CornerRadius="50,50,0,0" BorderBrush="Black" Background="#FF5A9AE0">
</Border>

вы получите желаемый эффект.

установите свойства RadiusX и RadiusY на прямоугольнике, это даст ему закругленные углы

хороший пример, как это можно сделать OnRender с DrawingContext:

enter image description here

   /// <summary>
    /// Draws a rounded rectangle with four individual corner radius
    /// </summary>
    public static void DrawRoundedRectangle(this DrawingContext dc, Brush brush,
        Pen pen, Rect rect, CornerRadius cornerRadius)
    {
        var geometry = new StreamGeometry();
        using (var context = geometry.Open())
        {
            bool isStroked = pen != null;
            const bool isSmoothJoin = true;

            context.BeginFigure(rect.TopLeft + new Vector(0, cornerRadius.TopLeft), brush != null, true);
            context.ArcTo(new Point(rect.TopLeft.X + cornerRadius.TopLeft, rect.TopLeft.Y), 
                new Size(cornerRadius.TopLeft, cornerRadius.TopLeft),
                90, false, SweepDirection.Clockwise, isStroked, isSmoothJoin);
            context.LineTo(rect.TopRight - new Vector(cornerRadius.TopRight, 0), isStroked, isSmoothJoin);
            context.ArcTo(new Point(rect.TopRight.X, rect.TopRight.Y + cornerRadius.TopRight), 
                new Size(cornerRadius.TopRight, cornerRadius.TopRight),
                90, false, SweepDirection.Clockwise, isStroked, isSmoothJoin);
            context.LineTo(rect.BottomRight - new Vector(0, cornerRadius.BottomRight), isStroked, isSmoothJoin);
            context.ArcTo(new Point(rect.BottomRight.X - cornerRadius.BottomRight, rect.BottomRight.Y), 
                new Size(cornerRadius.BottomRight, cornerRadius.BottomRight),
                90, false, SweepDirection.Clockwise, isStroked, isSmoothJoin);
            context.LineTo(rect.BottomLeft + new Vector(cornerRadius.BottomLeft, 0), isStroked, isSmoothJoin);
            context.ArcTo(new Point(rect.BottomLeft.X, rect.BottomLeft.Y - cornerRadius.BottomLeft), 
                new Size(cornerRadius.BottomLeft, cornerRadius.BottomLeft),
                90, false, SweepDirection.Clockwise, isStroked, isSmoothJoin);

            context.Close();
        }
        dc.DrawGeometry(brush, pen, geometry);
    }

информация от: http://wpftutorial.net/DrawRoundedRectangle.html

Это будет работать даже с прямоугольником (или что-то еще) внутри нее:

<Border>
    <Border.OpacityMask>
        <VisualBrush>
            <VisualBrush.Visual>
                <Border CornerRadius="5" Height="100" Width="100" Background="White"/>
            </VisualBrush.Visual>
        </VisualBrush>
    </Border.OpacityMask>

    // put your rounded content here

</Border>

вам придется играть с высотой и шириной если у вас нет точных размеров контента.