Почему я могу вводить функции псевдонимов и использовать их без приведения?


в Go, если вы определяете новый тип, например:

type MyInt int

вы не можете тогда передать MyInt к функции, ожидающей int, или наоборот:

func test(i MyInt) {
    //do something with i
}

func main() {
    anInt := 0
    test(anInt) //doesn't work, int is not of type MyInt
}

хорошо. Но почему же тогда то же самое не относится к функциям? например:

type MyFunc func(i int)
func (m MyFunc) Run(i int) {
    m(i)
}

func run(f MyFunc, i int) {
    f.Run(i)
}

func main() {
    var newfunc func(int) //explicit declaration
    newfunc = func(i int) {
        fmt.Println(i)
    }
    run(newfunc, 10) //works just fine, even though types seem to differ
}

теперь я не жалуюсь, потому что это избавляет меня от необходимости явно бросать newfunc типа MyFunc, как я должен был бы сделать в первом примере; это просто кажется непоследовательным. Я уверен, что для этого есть веская причина; может кто-нибудь просветит меня?

причина, по которой я спрашиваю, в основном потому, что я хотел бы сократить некоторые из моих довольно длинных типов функций таким образом, но я хочу убедиться, что это ожидаемо и приемлемо для этого:)

2 70

2 ответа:

оказывается, это недоразумение, которое у меня было о том, как идут дела с типами, которые можно решить, прочитав соответствующую часть спецификации:

http://golang.org/ref/spec#Type_identity

соответствующее различие, о котором я не знал, было то, что имени и безымянный типы.

по имени типы-это типы с именем, такие как int, int64, float, string, bool. Кроме того, любой тип вы создаете с помощью " тип " является именованным типом.

безымянный типы-это такие как [] string, map [string]string, [4]int. У них нет названия, просто описание, соответствующее тому, как они должны быть структурированы.

Если вы сравниваете два именованных типа, имена должны совпадать, чтобы они были взаимозаменяемыми. Если вы сравниваете именованный и безымянный тип, то пока базовое представление матчей, вы хорошо иди!

например, учитывая следующие типы:

type MyInt int
type MyMap map[int]int
type MySlice []int
type MyFunc func(int)

следующее недопустимо:

var i int = 2
var i2 MyInt = 4
i = i2 //both named (int and MyInt) and names don't match, so invalid

в следующем порядке:

is := make([]int)
m := make(map[int]int)
f := func(i int){}

//OK: comparing named and unnamed type, and underlying representation
//is the same:
func doSlice(input MySlice){...}
doSlice(is)

func doMap(input MyMap){...}
doMap(m)

func doFunc(input MyFunc){...}
doFunc(f)

Я немного потрошил я не знал, что раньше, так что я надеюсь, что проясняет тип жаворонок немного для кого-то другого! А значит гораздо меньше кастинга, чем я сначала думал:)

и вопрос, и ответ довольно поучительны. Однако я хотел бы поднять различие, которое не ясно в ответе литна.

  • Именем Типа отличается от Неназываемого Типа.

  • переменная Именем Типа присваивается переменной Неназываемого Типа, наоборот.

  • переменная разных Именем Типа не присваиваем друг другу.

http://play.golang.org/p/uaYHEnofT9

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

type T1 []string
type T2 []string

func main() {
    foo0 := []string{}
    foo1 := T1{}
    foo2 := T2{}
    fmt.Println(reflect.TypeOf(foo0))
    fmt.Println(reflect.TypeOf(foo1))
    fmt.Println(reflect.TypeOf(foo2))

    // Output:
    // []string
    // main.T1
    // main.T2

    // foo0 can be assigned to foo1, vice versa
    foo1 = foo0
    foo0 = foo1

    // foo2 cannot be assigned to foo1
    // prog.go:28: cannot use foo2 (type T2) as type T1 in assignment
    // foo1 = foo2
}