Пока петля с обещаниями
что бы быть идиоматические способ сделать что-то вроде цикла while с обещаниями. Итак:
что-то делать если условие все еще стоит сделать это снова повторять тогда сделай что-нибудь еще.
dosomething.then(possilblydomoresomethings).then(finish)
Я сделал это таким образом, мне было интересно, есть ли какие-либо лучшие/более идоматические способы?
var q = require('q');
var index = 1;
var useless = function(){
var currentIndex = index;
console.log(currentIndex)
var deferred = q.defer();
setTimeout(function(){
if(currentIndex > 10)
deferred.resolve(false);
else deferred.resolve(true);
},500);
return deferred.promise;
}
var control = function(cont){
var deferred = q.defer();
if(cont){
index = index + 1;
useless().then(control).then(function(){
deferred.resolve();
});
}
else deferred.resolve();
return deferred.promise;
}
var chain = useless().then(control).then(function(){console.log('done')});
выход: Один Два Три Четыре Пять Шесть Семь Восемь Девять Десять Одиннадцать сделано
12 ответов:
Я бы использовал объект, чтобы обернуть значение. Таким образом, вы можете иметь
done
свойство, чтобы цикл знал, что вы сделали.// fn should return an object like // { // done: false, // value: foo // } function loop(promise, fn) { return promise.then(fn).then(function (wrapper) { return !wrapper.done ? loop(Q(wrapper.value), fn) : wrapper.value; }); } loop(Q.resolve(1), function (i) { console.log(i); return { done: i > 10, value: i++ }; }).done(function () { console.log('done'); });
вот многоразовая функция, которая, я думаю, довольно ясна.
var Q = require("q"); // `condition` is a function that returns a boolean // `body` is a function that returns a promise // returns a promise for the completion of the loop function promiseWhile(condition, body) { var done = Q.defer(); function loop() { // When the result of calling `condition` is no longer true, we are // done. if (!condition()) return done.resolve(); // Use `when`, in case `body` does not return a promise. // When it completes loop again otherwise, if it fails, reject the // done promise Q.when(body(), loop, done.reject); } // Start running the loop in the next tick so that this function is // completely async. It would be unexpected if `body` was called // synchronously the first time. Q.nextTick(loop); // The promise return done.promise; } // Usage var index = 1; promiseWhile(function () { return index <= 11; }, function () { console.log(index); index++; return Q.delay(500); // arbitrary async }).then(function () { console.log("done"); }).done();
это самый простой способ, который я нашел, чтобы выразить основной шаблон: вы определяете функцию, которая вызывает обещание, проверяет его результат, а затем либо вызывает себя снова, либо завершает работу.
const doSomething = value => new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve(value >= 5 ? 'ok': 'no'), 1000)) const loop = value => doSomething(value).then(result => { console.log(value) if (result === 'ok') { console.log('yay') } else { return loop(value + 1) } }) loop(1).then(() => console.log('all done!'))
смотрите его в действии на JSBin
если бы вы использовали обещание, которое разрешает или отклоняет, вы бы определили
then
иcatch
вместо использования предложения if.если бы у вас был массив обещаний, вы бы просто изменили
loop
для переключения или поп в следующий раз каждый раз.
EDIT: вот версия, которая использует
async/await
, потому что это 2018:const loop = async value => { let result = null while (result != 'ok') { console.log(value) result = await doSomething(value) value = value + 1 } console.log('yay') }
смотрите его в действии на CodePen
как вы можете видеть, он использует обычный цикл while и рекурсии.
Это для bluebird не q, но так как вы не упомянули q конкретно.. в документе bluebird api автор упоминает, что возврат функции генерации обещаний будет более идиоматичным, чем использование deferreds.
var Promise = require('bluebird'); var i = 0; var counter = Promise.method(function(){ return i++; }) function getAll(max, results){ var results = results || []; return counter().then(function(result){ results.push(result); return (result < max) ? getAll(max, results) : results }) } getAll(10).then(function(data){ console.log(data); })
Так как я не могу прокомментировать ответ Стюарта K, я добавлю немного здесь. Основываясь на ответе Стюарта к, вы можете свести его к удивительно простой концепции: повторное использование невыполненного обещания. То, что у него есть, по существу:
- создать новый экземпляр отложенного обещания
- определите свою функцию, которую вы хотите вызвать в цикле
- внутри этой функции:
- проверьте, если вы сделали; и когда вы решить обещание создан в #1 и вернуть его.
- если вы не закончили, то скажите Q использовать существующее обещание и запустить неполную функцию, которая является "рекурсивной" функцией, или потерпеть неудачу, если она умерла. Q. when (promise, yourFunction, failFunction)
- после определения функции используйте Q для запуска функции в первый раз с помощью Q. nextTick(yourFunction)
- наконец, верните свое новое обещание вызывающему абоненту (что вызовет все это начать.)
ответ Стюарта для более общего решения, но основы являются удивительными (как только вы поймете, как это работает).
этот шаблон теперь легче вызвать с помощью q-flow. Пример, для приведенной выше проблемы:
var q = require('q'); require('q-flow'); var index = 1; q.until(function() { return q.delay(500).then(function() { console.log(index++); return index > 10; }); }).done(function() { return console.log('done'); });
вот расширение к
Promise
прототип для имитации поведения afor
петли. Он поддерживает обещания или немедленные значения для разделов инициализации, условия, тела цикла и приращения. Он также имеет полную поддержку исключений, и он не имеет утечек памяти. Ниже приведен пример того, как его использовать.var Promise = require('promise'); // Promise.loop([properties: object]): Promise() // // Execute a loop based on promises. Object 'properties' is an optional // argument with the following fields: // // initialization: function(): Promise() | any, optional // // Function executed as part of the initialization of the loop. If // it returns a promise, the loop will not begin to execute until // it is resolved. // // Any exception occurring in this function will finish the loop // with a rejected promise. Similarly, if this function returns a // promise, and this promise is reject, the loop finishes right // away with a rejected promise. // // condition: function(): Promise(result: bool) | bool, optional // // Condition evaluated in the beginning of each iteration of the // loop. The function should return a boolean value, or a promise // object that resolves with a boolean data value. // // Any exception occurring during the evaluation of the condition // will finish the loop with a rejected promise. Similarly, it this // function returns a promise, and this promise is rejected, the // loop finishes right away with a rejected promise. // // If no condition function is provided, an infinite loop is // executed. // // body: function(): Promise() | any, optional // // Function acting as the body of the loop. If it returns a // promise, the loop will not proceed until this promise is // resolved. // // Any exception occurring in this function will finish the loop // with a rejected promise. Similarly, if this function returns a // promise, and this promise is reject, the loop finishes right // away with a rejected promise. // // increment: function(): Promise() | any, optional // // Function executed at the end of each iteration of the loop. If // it returns a promise, the condition of the loop will not be // evaluated again until this promise is resolved. // // Any exception occurring in this function will finish the loop // with a rejected promise. Similarly, if this function returns a // promise, and this promise is reject, the loop finishes right // away with a rejected promise. // Promise.loop = function(properties) { // Default values properties = properties || {}; properties.initialization = properties.initialization || function() { }; properties.condition = properties.condition || function() { return true; }; properties.body = properties.body || function() { }; properties.increment = properties.increment || function() { }; // Start return new Promise(function(resolve, reject) { var runInitialization = function() { Promise.resolve().then(function() { return properties.initialization(); }) .then(function() { process.nextTick(runCondition); }) .catch(function(error) { reject(error); }); } var runCondition = function() { Promise.resolve().then(function() { return properties.condition(); }) .then(function(result) { if (result) process.nextTick(runBody); else resolve(); }) .catch(function(error) { reject(error); }); } var runBody = function() { Promise.resolve().then(function() { return properties.body(); }) .then(function() { process.nextTick(runIncrement); }) .catch(function(error) { reject(error); }); } var runIncrement = function() { Promise.resolve().then(function() { return properties.increment(); }) .then(function() { process.nextTick(runCondition); }) .catch(function(error) { reject(error); }); } // Start running initialization process.nextTick(runInitialization); }); } // Promise.delay(time: double): Promise() // // Returns a promise that resolves after the given delay in seconds. // Promise.delay = function(time) { return new Promise(function(resolve) { setTimeout(resolve, time * 1000); }); } // Example var i; Promise.loop({ initialization: function() { i = 2; }, condition: function() { return i < 6; }, body: function() { // Print "i" console.log(i); // Exception when 5 is reached if (i == 5) throw Error('Value of "i" reached 5'); // Wait 1 second return Promise.delay(1); }, increment: function() { i++; } }) .then(function() { console.log('LOOP FINISHED'); }) .catch(function(error) { console.log('EXPECTED ERROR:', error.message); });
var Q = require('q') var vetor = ['a','b','c'] function imprimeValor(elements,initValue,defer){ console.log( elements[initValue++] ) defer.resolve(initValue) return defer.promise } function Qloop(initValue, elements,defer){ Q.when( imprimeValor(elements, initValue, Q.defer()), function(initValue){ if(initValue===elements.length){ defer.resolve() }else{ defer.resolve( Qloop(initValue,elements, Q.defer()) ) } }, function(err){ defer.reject(err) }) return defer.promise } Qloop(0, vetor,Q.defer())
теперь я использую это:
function each(arr, work) { function loop(arr, i) { return new Promise(function(resolve, reject) { if (i >= arr.length) {resolve();} else try { Promise.resolve(work(arr[i], i)).then(function() { resolve(loop(arr, i+1)) }).catch(reject); } catch(e) {reject(e);} }); } return loop(arr, 0); }
это принимает массив
arr
иwork
и возвращает aPromise
. Предоставленная функция вызывается один раз для каждого элемента в массиве и передается текущий элемент и его индекс в массиве. Это может быть синхронизация или асинхронность, и в этом случае он должен вернуть обещание.вы можете использовать его как это:
var items = ['Hello', 'cool', 'world']; each(items, function(item, idx) { // this could simply be sync, but can also be async // in which case it must return a Promise return new Promise(function(resolve){ // use setTimeout to make this async setTimeout(function(){ console.info(item, idx); resolve(); }, 1000); }); }) .then(function(){ console.info('DONE'); }) .catch(function(error){ console.error('Failed', error); })
каждый элемент массива будет обрабатываться по очереди. После того, как все обрабатываются, код дается к
.then()
будет работать, или, если произошла какая-то ошибка, код, указанный в.catch()
. Внутри
используя обещание ES6, я придумал это. Он сковывает обещания и возвращает обещание. Это не технически цикл while, но показывает, как синхронно перебирать обещания.
function chain_promises(list, fun) { return list.reduce( function (promise, element) { return promise.then(function () { // I only needed to kick off some side-effects. If you need to get // a list back, you would append to it here. Or maybe use // Array.map instead of Array.reduce. fun(element); }); }, // An initial promise just starts things off. Promise.resolve(true) ); } // To test it... function test_function (element) { return new Promise(function (pass, _fail) { console.log('Processing ' + element); pass(true); }); } chain_promises([1, 2, 3, 4, 5], test_function).then(function () { console.log('Done.'); });
я подумал, что могу также бросить свою шляпу в кольцо, используя обещания ES6...
function until_success(executor){ var before_retry = undefined; var outer_executor = function(succeed, reject){ var rejection_handler = function(err){ if(before_retry){ try { var pre_retry_result = before_retry(err); if(pre_retry_result) return succeed(pre_retry_result); } catch (pre_retry_error){ return reject(pre_retry_error); } } return new Promise(executor).then(succeed, rejection_handler); } return new Promise(executor).then(succeed, rejection_handler); } var outer_promise = new Promise(outer_executor); outer_promise.before_retry = function(func){ before_retry = func; return outer_promise; } return outer_promise; }
The
Я написал модуль, который помогает вам делать цепные циклы асинхронных задач с обещаниями, он основан на ответе выше, предоставленном juandopazo
/** * Should loop over a task function which returns a "wrapper" object * until wrapper.done is true. A seed value wrapper.seed is propagated to the * next run of the loop. * * todo/maybe? Reject if wrapper is not an object with done and seed keys. * * @param {Promise|*} seed * @param {Function} taskFn * * @returns {Promise.<*>} */ function seedLoop(seed, taskFn) { const seedPromise = Promise.resolve(seed); return seedPromise .then(taskFn) .then((wrapper) => { if (wrapper.done) { return wrapper.seed; } return seedLoop(wrapper.seed, taskFn); }); } // A super simple example of counting to ten, which doesn't even // do anything asynchronous, but if it did, it should resolve to // a promise that returns the { done, seed } wrapper object for the // next call of the countToTen task function. function countToTen(count) { const done = count > 10; const seed = done ? count : count + 1; return {done, seed}; } seedLoop(1, countToTen).then((result) => { console.log(result); // 11, the first value which was over 10. });