В чем разница между оператором присваивания и конструктором копирования?


Я не понимаю разницы между конструктором присваивания и конструктором копирования в C++. Это выглядит так:

class A {
public:
    A() {
        cout << "A::A()" << endl;
    }
};

// The copy constructor
A a = b;

// The assignment constructor
A c;
c = a;

// Is it right?

Я хочу знать, как выделить память конструктора присваивания и конструктора копирования?

8 79

8 ответов:

A конструктор копирования используется для инициализации a ранее неинициализированные объект из данных другого объекта.

A(const A& rhs) : data_(rhs.data_) {}

An оператор присваивания используется для замены данных предварительно инициализирована объект с данными другого объекта.

A& operator=(const A& rhs) {data_ = rhs.data_; return *this;}

вы можете заменить копирование конструкции по умолчанию строительство плюс назначение, но это было бы менее эффективно.

(в качестве примечания: мои реализации выше-это именно те, которые компилятор предоставляет вам бесплатно, поэтому не имеет большого смысла реализовывать их вручную. Если у вас есть один из этих двух, вполне вероятно, что вы вручную управлять некоторым ресурсом. В таком случае, per правило трех, вам, скорее всего, также понадобится другой плюс деструктор.)

разница между конструктором копирования и оператором присваивания вызывает много путаницы для новых программистов, но это действительно не так сложно. Подведение итогов:

  • если новый объект должен быть создан до начала копирования, используется конструктор копирования.
  • если новый объект не должен быть создан до начала копирования, используется оператор присваивания.

пример для назначения оператор:

Base obj1(5); //calls Base class constructor
Base obj2; //calls Base class default constructor
obj2 = obj1; //calls assignment operator

пример для конструктора копирования:

Base obj1(5);
Base obj2 = obj1; //calls copy constructor

первый-это инициализация копирования, второй-просто назначение. Нет такой вещи, как конструктор присваивания.

A aa=bb;

использует созданный компилятором конструктор копирования.

A cc;
cc=aa;

использует конструктор по умолчанию для создания cc, а затем *оператор присваивания** (operator =) на уже существующий объект.

Я хочу знать, как выделить память в конструкторе присваивание и копирование конструктор?

IDK что вы подразумеваете под выделением памяти в этом случае, но если вы хотите увидеть, что происходит, вы можете:

class A
{
public :
    A(){ cout<<"default constructor"<<endl;};
    A(const A& other){ cout<<"copy constructor"<<endl;};
    A& operator = (const A& other){cout <<"assignment operator"<<endl;}
};

Я также рекомендую вам взглянуть на:

почему конструктор копирования вызывается вместо конструктора преобразования?

что такое правило трех?

то, что сказал @ Luchian Grigore, реализовано так

class A
{
public :
    int a;
    A(){ cout<<"default constructor"<<endl;};
    A(const A& other){ cout<<"copy constructor"<<endl;};
    A& operator = (const A& other){cout <<"assignment operator"<<endl;}
};

void main()
{
    A sampleObj; //Calls default constructor
    sampleObj.a = 10;

    A copyConsObj  = sampleObj; //Initializing calls copy constructor

    A assignOpObj; //Calls default constrcutor
    assignOpObj = sampleObj; //Object Created before so it calls assignment operator
}

выход


конструктор по умолчанию


конструктор копирования


конструктор по умолчанию


оператор присваивания


разница между конструктором копирования и конструктор присваивания:

  1. в случае конструктор копирования создает новый объект.(<classname> <o1>=<o2>)
  2. в случае конструктора присваивания он не будет создавать никаких объектов, значит, он применяется к уже созданным объектам (<o1>=<o2>).

и основные функциональные возможности в обоих одинаковы, они будут копировать данные из o2 в O1 член за членом.

Я хочу добавить еще один пункт на эту тему. "Операторная функция оператора присваивания должна быть записана только как функция-член класса."Мы не можем сделать это как функцию друга в отличие от других двоичных или унарных операторов.

Что-то добавить о конструкторе копирования:

  • при передаче объекта по значению, он будет использовать конструктор копирования

  • когда объект возвращается из функции по значению, то он будет использовать конструктор копирования

  • при инициализации объекта с использованием значений другого объекта (как в приведенном примере).

простыми словами,

конструктор копирования вызывается, когда новый объект создается из существующего объекта, как копия существующего объекта. А оператор присваивания вызывается, когда уже инициализированному объекту присваивается новое значение из другого существующего объекта.

пример

t2 = t1;  // calls assignment operator, same as "t2.operator=(t1);"
Test t3 = t1;  // calls copy constructor, same as "Test t3(t1);"