Что означает "int 0x80" в ассемблерном коде?
может кто-нибудь объяснить, что делает следующий ассемблерный код?
int 0x80
8 ответов:
он передает управление для прерывания вектора 0x80
см.http://en.wikipedia.org/wiki/Interrupt_vector
на Linux, посмотрите на этой: он был использован для обработки
system_call
. Конечно, на другой ОС это может означать что-то совершенно другое.
int
означает прерывание, а количество0x80
- это номер прерывания. Прерывание передает поток программы тому, кто обрабатывает это прерывание, которое является прерыванием0x80
в этом случае. В Linux0x80
обработчик прерываний является ядром и используется для выполнения системных вызовов ядра другими программами.ядро получает уведомление о том, какой системный вызов программа хочет сделать, изучив значение в регистре
%eax
(синтаксис газа и EAX в Intel синтаксис.) Каждый системный вызов имеет различные требования к использованию других регистров. Например, значение1
на%eax
означает системный вызов изexit()
и значение%ebx
содержит значение кода состояния дляexit()
.
имейте в виду, что 0x80 = 80h = 128
вы можете ознакомиться здесь это INT - это всего лишь одна из многих инструкций (на самом деле представление языка ассемблера (или я должен сказать "мнемонический")), которая существует в наборе инструкций x86. Вы также можете найти дополнительную информацию об этой инструкции в Intel's own manual found здесь.
чтобы подвести итог из PDF:
INT n / INTO / INT 3-вызов для прерывания Процедура
инструкция INT n генерирует вызов прерывания или исключения обработчик, указанный с помощью операнда назначения. Назначение операнд задает вектор от 0 до 255, закодированный как 8-разрядный без знака промежуточное значение. Инструкция INT n является общей мнемоникой для выполнение программного вызова обработчика прерываний.
Как видите, 0x80 - это назначение операнда в вашем вопросе. На этом этапе процессор знает, что он должен выполнить некоторый код, который находится в ядре, но какой код? Это определяется вектором прерывания в Linux.
одним из самых полезных программных прерываний DOS было прерывание 0x21. Вызывая его с различными параметрами в регистрах (в основном ah и al), вы можете получить доступ к различным операциям ввода-вывода, строковому выходу и т. д.
большинство систем и производных Unix не используют программные прерывания, за исключением прерывания 0x80, используется для выполнения системных вызовов. Это достигается путем ввода 32-разрядное значение, соответствующее функции ядра в регистр EAX процессора и затем выполнение INT 0x80.
взгляните на это, пожалуйста, где показаны другие доступные значения в таблицах обработчиков прерываний:
Как вы можете видеть в таблице указывает ЦП для выполнения системного вызова. Вы можете найти таблицу системных вызовов Linux здесь.
таким образом, перемещая значение 0x1 в регистр EAX и вызывая INT 0x80 в своей программе, вы можете заставить процесс выполнить код в ядре, который остановит (выйдет) текущий запущенный процесс (на Linux, x86 Intel CPU).
аппаратное прерывание не следует путать с программным прерыванием. здесь это очень хороший ответ на этот счет.
этой также является хорошим источником.
вы можете увидеть int 80h в действиях здесь.
int 0x80-это язык ассемблера инструкция, которая используется для вызова системные вызовы в Linux на x86 (т. е., Процессоры Intel-совместимого).
минимальный запускаемый пример системного вызова Linux
Linux устанавливает обработчик прерываний для
0x80
таким образом, что он реализует системные вызовы, способ для программ userland для связи с ядром..data s: .ascii "hello world\n" len = . - s .text .global _start _start: movl , %eax /* write system call number */ movl , %ebx /* stdout */ movl $s, %ecx /* the data to print */ movl $len, %edx /* length of the buffer */ int x80 movl , %eax /* exit system call number */ movl , %ebx /* exit status */ int x80
скомпилировать и запустить с:
as -o main.o main.S ld -o main.out main.o ./main.out
результат: программа печатает в stdout:
hello world
и выходит аккуратно.
вы не можете установить свои собственные обработчики прерываний непосредственно из пользовательского потому что у вас есть только кольцо 3 и Linux мешает вам сделать это.
GitHub вверх по течению. Проверена на Ubuntu 16.04.
лучшие альтернативы
int 0x80
был заменен лучшими альтернативами для выполнения системных вызовов: firstsysenter
, затем ВДСО.x86_64 С и новая
syscall
- инструкции.Читайте также: что лучше "int 0x80" или "вызов"?
минимальный 16-битный пример
сначала узнайте, как создать минимальную загрузочную ОС и запустить ее на QEMU и реальном оборудовании, как я объяснил здесь:https://stackoverflow.com/a/32483545/895245
вы можете работать в 16-битном реальном режиме:movw $handler0, 0x00 mov %cs, 0x02 movw $handler1, 0x04 mov %cs, 0x06 int int hlt handler0: /* Do 0. */ iret handler1: /* Do 1. */ iret
это будет делать по порядку:
Do 0.
Do 1.
hlt
: остановка выполнениеобратите внимание, как процессор ищет первый обработчик по адресу
0
, а второй в4
: это таблица обработчиков называется IVT, и каждая запись имеет 4 байта.минимальный пример, который делает некоторые IO чтобы сделать обработчики видимыми.
пример минимального защищенного режима
современные операционные системы работают в так называемом защищенном режиме режим.
обработка имеет больше возможностей в этом режиме, так что это сложнее, но дух тот же.
ключевым шагом является использование инструкций LGDT и LIDT, которые указывают адрес структуры данных в памяти (таблица дескрипторов прерываний), которая описывает обработчики.
инструкция "int" вызывает прерывание.
что такое прерывание?
Простой Ответ: прерывание, проще говоря, это событие, которое прерывает процессор и говорит ему выполнить определенную задачу.
Подробный Ответ!--15-->:
ЦП имеет таблицу процедур обслуживания прерываний (или ISR), хранящихся в памяти. В реальном (16-битном) режиме это сохраняется как IVT или яnterrupt VЭктор Tсостоянии. IVT обычно находится по адресу
0x0000:0x0000
(адрес0x00000
), и это-ряд адресов смещения сегмента, которые указывают на ISR. ОС может заменить уже существующие записи IVT своими собственными ISR.(Примечание: размер IVT фиксируется на 1024 (0x400) байт.)
в защищенном (32-разрядном) режиме процессор использует IDT. IDT-это структура переменной длины, которая состоит из дескрипторов (в противном случае известный как ворота), которые сообщают процессору о обработчиках прерываний. Структура этих дескрипторов намного сложнее, чем простые записи смещения сегмента IVT; вот она:
bytes 0, 1: Lower 16 bits of the ISR's address. bytes 2, 3: A code segment selector (in the GDT/LDT) byte 4: Zero. byte 5: A type field consisting of several bitfields. bit 0: P (Present): 0 for unused interrupts, 1 for used interrupts.* bits 1, 2: DPL (Descriptor Privilege Level): The privilege level the descriptor (bytes 2, 3) must have. bit 3: S (Storage Segment): Is 0 for interrupt and trap gates. Otherwise, is one. bits 4, 5, 6, 7: GateType: 0101: 32 bit task gate 0110: 16-bit interrupt gate 0111: 16-bit trap gate 1110: 32-bit interrupt gate 1111: 32-bit trap gate
*IDT может иметь переменный размер, но он должен быть последовательным, т. е. если вы объявляете свой IDT от 0x00 до 0x50, у вас должно быть каждое прерывание от 0x00 до 0x50. ОС не обязательно использует все из них, поэтому настоящий бит позволяет процессору правильно обрабатывать прерывания, которые ОС не делает намерены справиться.
когда происходит прерывание (либо внешним триггером (например, аппаратным устройством) в IRQ, либо
int
инструкция от программы), процессор толкает EFLAGS, затем CS, а затем EIP. (Они автоматически восстанавливаются с помощьюiret
прерывание инструкции return.) ОС обычно хранит дополнительную информацию о состоянии машины, обрабатывает прерывание, восстанавливает состояние машины и продолжает работу.во многих * Nix ОС (в том числе Linux), системные вызовы основаны на прерываниях. Программа помещает аргументы системного вызова в регистры (EAX, EBX, ECX, EDX и др.).), и вызовы прерывают 0x80. Ядро уже установило IDT, чтобы содержать обработчик прерываний на 0x80, который вызывается, когда он получает прерывание 0x80. Затем ядро считывает Аргументы и соответственно вызывает функцию ядра. Он может хранить возврат в EAX / EBX. Системные вызовы в значительной степени были заменены на
sysenter
иsysexit
(илиsyscall
иsysret
на AMD) инструкции, которые позволяют быстрее войти в кольцо 0.это прерывание может иметь другое значение в другой ОС. Обязательно проверьте его документацию.
Как уже упоминалось, это заставляет управление прыгать, чтобы прервать вектор 0x80. На практике это означает (по крайней мере, в Linux), что вызывается системный вызов; точный системный вызов и аргументы определяются содержимым регистров. Например, exit () можно вызвать, установив %eax в 1, а затем "int 0x80".