Виртуальное наследование (diamond) - почему мне нужно передавать в базовый класс из самого производного класса
Рассмотрим следующее :
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class A {
public:
A(const char* sName) //conversion constructor
: _sName(sName) {cout<<"(1)"<<endl;} ;
A(const A& s) {cout<<"(2)"<<endl;} //copy constructor
virtual ~A() {cout<<"(3)"<<endl;} //destructor
void f1() {cout<<"(4)"<<endl; f2();} //Notice two commands!
virtual void f2() =0;
private:
string _sName;
};
class B1: virtual public A {
public:
B1(const char* sAName, const char* sSName)
: _sName1(sAName), A(sSName) {cout<<"(5)"<<endl;}
B1(const B1& b1) : A(b1) {cout<<"(6)"<<endl;}
~B1() {cout<<"(7)"<<endl;}
virtual void f1() {cout<<"(8)"<<endl;}
virtual void f2() {cout<<"(9)"<<endl; f3();}
virtual void f3() {cout<<"(10)"<<endl;}
private:
string _sName1;
};
class B2: virtual public A {
public:
B2(const char* sAName, const char* sSName)
: _sName2(sAName), A(sSName) {cout<<"(11)"<<endl;}
B2(const B2& b2) : A(b2) {cout<<"(12)"<<endl;}
~B2() {cout<<"(13)"<<endl;}
virtual void f3() {f1(); cout<<"(14)"<<endl;}
private:
string _sName2;
};
class C: public B1, public B2 {
public:
C () : A(" this is A ") , B1(" this is " , " B1 ") , B2 (" this is " , " B2 ") {}
C (const C& c) : A(c) , B1(c) , B2(c) {}
~C() {cout<<"(15)"<<endl;}
virtual void f1() {A::f1(); cout<<"(16)"<<endl;}
void f3 () {cout<<"(17)"<<endl;}
};
int main() {
/* some code */
return 0;
}
Как вы можете видеть, я добавил в class C
реализацию Ctor (конструктора) C . Что мне не ясно, так это зачем мне нужен также upcast от C до A, если B1 делает эту работу для меня в своем Ctor ?
То есть, если бы я написал C'S Ctor как:
C () : A(" this is A ") , B1(" this is " , " B1 ") , B2 (" this is " , " B2 ") {}
Почему я не могу написать:
C () : B1(" this is " , " B1 ") , B2 (" this is " , " B2 ") {}
Спасибо , Ронен
5 ответов:
Конструктор виртуального базового называется до невиртуальная поколений конструктор по. В вашем примере В1 конструктор нельзя вызвать виртуальный базовый конструктор для C как и само Б1 конструктор будет вызван позже.
Короче говоря, потому что это то, что требует стандарт: вы должны инициализировать виртуальную базу в ctor самого derieved класса.
Более подробный ответ, это потому, что у вас есть только один базовый подобъект для виртуальных баз, и этот подобъект может быть инициализирован по-разному в разных базовых классах. Например, в вашем примере
C () : B1(" this is " , " B1 ") , B2 (" this is " , " B2 ") {}
Какое значение вы ожидаете передать ctor, " B1 " или "B2"?
Потому что " B1 " и " B2 "используют одну и ту же память для "A", что и "C". Если вы не указали конструкцию " A " в "C", то какой из " B1 " или " B2 "должен построить "A"?
Ваша терминология здесь немного ошибочна - это не апкаст на "А".
Потому что у вашего
Компилятор создает конструктор по умолчанию для каждого класса, но как только вы явно перегружаете конструктор, он предполагает, что вы хотите сделать что-то особенное, и он не создает конструктор по умолчанию, и когда ваш код пытается вызвать конструктор по умолчанию, это приводит к ошибке.class A
нет конструктора по умолчанию.Следующий оператор кода:
C () : B1(" this is " , " B1 ") , B2 (" this is " , " B2 ") {}
Приводит к вызову класса конструктора по умолчанию, которого нет вообще, и, следовательно, приводит к ошибке. Если вы предоставляете конструктор по умолчанию для вашего
class A
, который должен скомпилировать нормально и без всяких ошибок тоже.
Вот быстрая попытка:
#include <iostream> class A { public: A(int v) : m_v(v) { std::cout << "Initializing A with " << v << std::endl; } int m_v; }; class B1 : public virtual A { public: B1(int v) : A(v) {} }; class B2 : public virtual A { public: B2(int v) : A(v) {} }; class C : public B1, public B2 { public: C(int v1, int v2, int v3) : A(v1), B1(v2), B2(v3) {} }; int main() { C c(1, 2, 3); std::cout << "c.m_v: " << c.m_v << std::endl; return EXIT_SUCCESS; }
Этот пример выводит:
Initializing A with 1 c.m_v: 1
То есть, кажется, что вызов
A::A()
необходим в самом производном классе, потому что, поскольку наследованиеvirtual
, он не будет вызываться конструкторамиB1
илиB2
при создании экземпляраC
.