Вау: функции UnitIsPlayer () меняются в версии 6.0?
В аддоне у меня есть следующий код:
elseif ( UnitIsPlayer("target") ~= nil ) then
qui = UnitName("target",false)
print ("SI7 pour cible: " .. qui)
ma_fiche(qui,-1)
else
lister_plaine()
end
До 6.0 (WOD)когда я запускаю этот код, без цели, я бы перешел к else (lister_plaine()
).
Теперь, кажется, я перехожу к предложению then (qui= ...
), и, конечно, qui-это nil
, и я получаю ошибку.
Видел ли кто-нибудь еще изменение в поведении UnitIsPlayer()
?