Использование оператора AND и NOT в Python [дубликат]


этот вопрос уже есть ответ здесь:

вот мой пользовательский класс, который у меня есть, который представляет собой треугольник. Я пытаюсь написать код, который проверяет, если self.a,self.b и self.c больше 0, что означает, что У меня есть угол, угол, угол.

ниже вы увидите код, который проверяет для A и B, однако, когда я использую self.a != 0 затем он отлично работает. Я считаю, что я не использую & правильно. Есть идеи? Вот как я это называю:print myTri.detType()

class Triangle:

    # Angle A To Angle C Connects Side F
    # Angle C to Angle B Connects Side D
    # Angle B to Angle A Connects Side E

    def __init__(self, a, b, c, d, e, f):
        self.a = a
        self.b = b
        self.c = c
        self.d = d
        self.e = e
        self.f = f

    def detType(self):
        #Triangle Type AAA
        if self.a != 0 & self.b != 0:
            return self.a

        #If self.a > 10:
            #return AAA

        #Triangle Type AAS

        #elif self.a = 0:
            #return AAS

        #Triangle Type ASA

        #Triangle Type SAS

        #Triangle Type SSS  

        #else:
            #return unknown
3 55

3 ответа:

вы должны написать :

if (self.a != 0) and (self.b != 0) :

"& " является битовым оператором и не подходит для булевых операций. Эквивалент "&&" есть "и" в Python.

более короткий способ проверить, что вы хотите, это использовать оператор "in":

if 0 not in (self.a, self.b) :

вы можете проверить, является ли что-либо частью итерационного с "in", он работает для :

  • ОК. То Есть:"foo" in ("foo", 1, c, etc) вернет true
  • списки. То Есть:"foo" in ["foo", 1, c, etc] будет возвращает true
  • строки. То Есть:"a" in "ago" вернет true
  • дикт. То Есть:"foo" in {"foo" : "bar"} вернет true

в качестве ответа на комментарии:

Да, использование "in" медленнее, так как вы создаете объект кортежа, но на самом деле производительность здесь не проблема, плюс читаемость имеет большое значение в Python.

для проверки треугольника, это легче читать:

0 not in (self.a, self.b, self.c)

чем

(self.a != 0) and (self.b != 0) and (self.c != 0) 

это легче рефакторинга тоже.

конечно, в данном примере это действительно не так важно, это очень простой фрагмент. Но этот стиль приводит к подходящие для Python код, который ведет к счастливой программист (и потери веса, улучшения сексуальной жизни и т. д.) по большим программам.

ключевое слово and, а не &, потому что & - это битовый оператор.

будьте осторожны с этим... просто чтобы вы знали, в Java и C++,& оператор также является битовым оператором. Правильный способ сделать логическое сравнение этих языках &&. Точно так же | является битовым оператором, а || является логическим оператором. В Python and и or используются для логических сравнений.

Это называется and и or в Python.