UILongPressGestureRecognizer вызывается дважды при нажатии вниз


я обнаружил, если пользователь нажал вниз в течение 2 секунд:

UILongPressGestureRecognizer *longPress = [[UILongPressGestureRecognizer alloc]
                                             initWithTarget:self 
                                             action:@selector(handleLongPress:)];
        longPress.minimumPressDuration = 2.0;
        [self addGestureRecognizer:longPress];
        [longPress release];

вот как я справляюсь с длительным нажатием:

-(void)handleLongPress:(UILongPressGestureRecognizer*)recognizer{
    NSLog(@"double oo");
}

текст "double oo" печатается дважды, когда я нажимаю вниз более 2 секунд. Почему это так? Как я могу исправить?

7 324

7 ответов:

UILongPressGestureRecognizer-это непрерывный распознаватель событий. Вы должны смотреть на состояние, чтобы увидеть, если это начало, середина или конец событий и действовать соответственно. т. е. вы можете выбросить все события после старта, или только смотреть на движение, как вам нужно. Из Ссылка На Класс:

жесты длительного нажатия являются непрерывными. Жест начинается (UIGestureRecognizerStateBegan), когда количество допустимых пальцев (numberOfTouchesRequired) имеют был нажат в течение указанного периода (minimumPressDuration) и прикосновения не выходят за пределы допустимого диапазона движения (allowableMovement). Распознаватель жестов переходит в состояние изменения всякий раз, когда палец перемещается, и он заканчивается (UIGestureRecognizerStateEnded), когда любой из пальцев поднимается.

Теперь Вы Можете Отслеживать Состояние, Как Это

-  (void)handleLongPress:(UILongPressGestureRecognizer*)sender { 
    if (sender.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {
      NSLog(@"UIGestureRecognizerStateEnded");
    //Do Whatever You want on End of Gesture
     }
    else if (sender.state == UIGestureRecognizerStateBegan){
       NSLog(@"UIGestureRecognizerStateBegan.");
   //Do Whatever You want on Began of Gesture
     }
  }

чтобы проверить состояние UILongPressGestureRecognizer просто добавьте оператор if в метод селектора:

- (void)handleLongPress:(UILongPressGestureRecognizer *)sender {    
    if (sender.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {
        NSLog(@"Long press Ended");
    } else if (sender.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {
        NSLog(@"Long press detected.");
    }
}

нужно проверить правильное состояние, так как существуют различные поведения для каждого государства. Скорее всего, вам понадобится UIGestureRecognizerStateBegan государство с UILongPressGestureRecognizer.

UILongPressGestureRecognizer *longPress = [[UILongPressGestureRecognizer alloc]
                                             initWithTarget:self 
                                             action:@selector(handleLongPress:)];
longPress.minimumPressDuration = 1.0;
[myView addGestureRecognizer:longPress];
[longPress release];

...

- (void)handleLongPress:(UILongPressGestureRecognizer *)gesture {
    if(UIGestureRecognizerStateBegan == gesture.state) {
        // Called on start of gesture, do work here
    }

    if(UIGestureRecognizerStateChanged == gesture.state) {
        // Do repeated work here (repeats continuously) while finger is down
    }

    if(UIGestureRecognizerStateEnded == gesture.state) {
        // Do end work here when finger is lifted
    }
}

просто попробуйте это:

С

- (void)handleLongPress:(UILongPressGestureRecognizer*)sender { 
    if (sender.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {
        NSLog(@"Long press Ended");
    } else if (sender.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {
        NSLog(@"Long press detected.");
    }
}

Swift 2.2:

func handleLongPress(sender:UILongPressGestureRecognizer) {

        if (sender.state == UIGestureRecognizerState.Ended) {
            print("Long press Ended");
        } else if (sender.state == UIGestureRecognizerState.Began) {
            print("Long press detected.");
        }
}

вот как справиться с этим в Swift:

func longPress(sender:UILongPressGestureRecognizer!) {

        if (sender.state == UIGestureRecognizerState.Ended) {
            println("Long press Ended");
        } else if (sender.state == UIGestureRecognizerState.Began) {
            println("Long press detected.");
        }
}

Swift 3.0:

func handleLongPress(sender: UILongPressGestureRecognizer) {

    if sender.state == .ended {
        print("Long press Ended")
    } else if sender.state == .began {
        print("Long press detected")
    }

ваш обработчик жестов получает вызов для каждого состояния жеста. поэтому вам нужно поставить чек для каждого состояния и поместить свой код в нужное состояние.

нужно предпочесть использование switch-case над if-else:

UILongPressGestureRecognizer *longPress = [[UILongPressGestureRecognizer alloc]
                                         initWithTarget:self 
                                         action:@selector(handleLongPress:)];
    longPress.minimumPressDuration = 1.0;
    [myView addGestureRecognizer:longPress];
    [longPress release];

-(void)handleLongPress:(UILongPressGestureRecognizer *)gesture {
        switch(gesture.state){
          case UIGestureRecognizerStateBegan:
               NSLog(@"State Began");
               break;
          case UIGestureRecognizerStateChanged:
               NSLog(@"State changed");
               break;
          case UIGestureRecognizerStateEnded:
               NSLog(@"State End");
               break;
          default:
               break;
         }
}