Swift beta 6-запутанное сообщение об ошибке компоновщика


Я получаю сообщение об ошибке от компоновщика при создании программы Swift с Xcode 6 beta 6, ориентированной на iOS 8. Этот код скомпилирован и правильно работает с beta 5.

Undefined symbol for architecture x86_64:
__TFSs26_forceBridgeFromObjectiveCU__FTPSs9AnyObject_MQ__Q_", referenced from:
 __TFC8RayTrace14RayTracingPlot15drawFocalPointfS0_FT_T_ in RayTracingPlot.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64

вот код:

private func drawFocalPoint() {
    var attributes = Dictionary<String, AnyObject>()

    let FString: String = "F"
    let distance: CGFloat = focalDistance

    let centerX = CGRectGetMidX(bounds)
    let centerY = CGRectGetMidY(bounds)

    let circleRadius: CGFloat = 4.0
    let focalPointFrame = CGRectMake(0, 0, circleRadius * 2.0, circleRadius * 2.0)
    var path = UIBezierPath(ovalInRect: focalPointFrame)
    let color = UIColor.blackColor()

    let currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext()
    CGContextSaveGState(currentContext)
    let shadowColor = UIColor(white:0, alpha:0.75).CGColor
    CGContextSetShadowWithColor(currentContext, CGSizeMake(0, 4), CGFloat(8), shadowColor)

    // Image F
    var imageFPath = UIBezierPath(CGPath: path.CGPath)
    let imageFTransform = CGAffineTransformMakeTranslation((centerX - distance - circleRadius),
        (centerY - circleRadius))
    imageFPath.applyTransform(imageFTransform)
    color.set()
    imageFPath.fill()
    FString.drawAtPoint(CGPointMake(centerX - distance - circleRadius, centerY + 5), withAttributes:attributes)

    CGContextSetShadowWithColor(currentContext, CGSizeMake(0.0, 0.0), CGFloat(0.0), nil) // Clear shadow
    CGContextRestoreGState(currentContext)
}

Я был бы признателен за подсказку о том, где в этом коде искать ошибку, чтобы я мог ее исправить. Спасибо.

3 57

3 ответа:

я получил эту ошибку даже с новой версией Beta6, которая была выпущена через несколько часов после того, как плохой был вытащен.

я решил эту и другие столь же неразборчивые ошибки, удалив содержимое производной папки. Вы можете найти, где находится эта папка, перейдя в Настройки > местоположения.

путь по умолчанию: /Пользователи / [ваше имя пользователя] / библиотека / разработчик/Xcode / DerivedData

вы также можете провести Option пока меню продукта открыто в Xcode, что изменится Clean to Clean Build Folder... и выполнить ту же задачу без необходимости поиска папок.

этот код вызовет ошибку компоновщика:

class ClassA {
    enum ExampleEnum {
        case Option1
    }
}

class ClassB {
    var example: ClassA.ExampleEnum = .Option1
}

это исправить.

class ClassA {
    enum ExampleEnum {
        case Option1
        case Option2 // Added a second case
    }
}

class ClassB {
    var example: ClassA.ExampleEnum = .Option1
}

радар для получения дополнительной информации и пример проекта: http://openradar.appspot.com/19369147

перечисление только с одним случаем довольно бесполезно на практике и так компилятор, вероятно, оптимизирует его или что-то в этом роде. Я ударил это при создании нового проекта, используя перечисление для достижений, которые будут определены позже, и имел только 1 заполнитель.

также Примечание: используйте сторожевой пес http://watchdogforxcode.com/ чтобы не беспокоиться о проблемах с производными данными.

для других людей, которые могут наткнуться на эту ошибку. У меня было это при реализации CocoaPods и не устанавливаю свою цель Other Linker Flags to $(inherited)