std:: следующее объяснение реализации перестановки кажется малоэффективным?
Мне было любопытно, как реализован std: next_permutation, поэтому я извлек версию gnu libstdc++ 4.7 и очистил идентификаторы и форматирование, чтобы создать следующую демонстрацию...
#include <vector>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
template<typename It>
bool next_permutation(It begin, It end)
{
if (begin == end)
return false;
It i = begin;
++i;
if (i == end)
return false;
i = end;
--i;
while (true)
{
It j = i;
--i;
if (*i < *j)
{
It k = end;
while (!(*i < *--k))
/* pass */;
iter_swap(i, k);
reverse(j, end);
return true;
}
if (i == begin)
{
reverse(begin, end);
return false;
}
}
}
int main()
{
vector<int> v = { 1, 2, 3, 4 };
do
{
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
cout << v[i] << " ";
}
cout << endl;
}
while (::next_permutation(v.begin(), v.end()));
}
Мой вопрос:
while (!(*i < *--k))
/* Iterating linearly */;
Почему мы не можем выполнить двоичный поиск вместо наивной линейной итерации, поскольку последовательность из [i+1, end) находится в порядке убывания ? Это повысит эффективность поиска. Как может стандартная функция в " алгоритме.х" пренебрегать такой вещью, которая ведет к лучшей производительности и эффективности ? Пожалуйста, кто-нибудь объясните ...