Сбой воспроизведения AVFAudio на iOS 10


У меня есть приложение с очень базовым аудиокомпонентом: циклический набор фоновых песен, воспроизводимых с помощью AVAudioPlayer (имена файлов песен, сохраненные в виде массива). Все работает нормально в течение нескольких месяцев, но iOS 10 терпит крах для значительного числа моих пользователей (тысячи в день).

Проблема в том, что я не могу понять, что изменилось в iOS 10. Кажется, что это происходит каждый раз, когда пользователь блокирует свое устройство, и особенно это происходит в тот момент, когда музыка перестает исчезать (это не делает фоновый звук, так что выход из приложения автоматически затухает музыка).

В этот момент я получаю это каждый раз:

2016-09-22 17:06:39.439979 TerraGenesis[8533:2459778] [aurioc] 889: failed: '!pla' (enable 2, outf< 2 ch,      0 Hz, Float32, non-inter> inf< 2 ch,      0 Hz, Float32, non-inter>)
2016-09-22 17:06:39.443348 TerraGenesis[8533:2459778] [aurioc] 889: failed: '!pla' (enable 2, outf< 2 ch,  44100 Hz, Float32, non-inter> inf< 2 ch,      0 Hz, Float32, non-inter>)
2016-09-22 17:06:39.445339 TerraGenesis[8533:2459778] [central] 54:   ERROR:    [0x1b50d6c40] >avae> AVAudioEngineGraph.mm:2515: PerformCommand: error 561015905
2016-09-22 17:06:39.446646 TerraGenesis[8533:2459778] *** Terminating app due to uncaught exception 'com.apple.coreaudio.avfaudio', reason: 'error 561015905'
*** First throw call stack:
(0x1904781c0 0x18eeb055c 0x190478094 0x1a99d978c 0x1a99ed170 0x1a99ede58 0x1a9a5b3a0 0x1a9a5a6b0 0x1a9a5a640 0x1a0228580 0x1a020cff8 0x19041222c 0x190411930 0x1904116ac 0x190480b9c 0x190353bf4 0x190e5a6bc 0x1963284a0 0x19654df40 0x19655c3ec 0x196547ae8 0x19654776c 0x196879034 0x191febbd4 0x192019904 0x192019770 0x192019b18 0x190426278 0x190425bc0 0x1904237c0 0x190352048 0x191dd5198 0x19632b818 0x196326550 0x1001c1428 0x18f3345b8)
libc++abi.dylib: terminating with uncaught exception of type NSException

Вот трассировка стека:

Fatal Exception: com.apple.coreaudio.avfaudio
0  CoreFoundation                 0x18d45c1c0 __exceptionPreprocess
1  libobjc.A.dylib                0x18be9455c objc_exception_throw
2  CoreFoundation                 0x18d45c094 +[NSException raise:format:]
3  AVFAudio                       0x1a6a7578c AVAE_RaiseException(NSString*, ...)
4  AVFAudio                       0x1a6a89170 AVAudioEngineGraph::PerformCommand(AUGraphNode&, AVAudioEngineGraph::ENodeCommand, void*, unsigned int) const
5  AVFAudio                       0x1a6a89e58 AVAudioEngineGraph::Initialize()
6  AVFAudio                       0x1a6af73a0 AVAudioEngineImpl::Initialize()
7  AVFAudio                       0x1a6af66b0 AVAudioEngineImpl::Start(NSError**)
8  AVFAudio                       0x1a6af6640 -[AVAudioEngine startAndReturnError:]
9  SceneKit                       0x19d20c580 CPP3DAudioEngine::GetAVEngine()
10 SceneKit                       0x19d1f0ff8 -[SCNView _enterBackground:]

И вот мой код. Это единственная часть моего кода, которая каким-либо образом обрабатывает звук.

-(void)playNextSong {
    int musicPlaybackIndex = [[[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"musicPlaybackIndex"] intValue];

    NSURL *soundFileURL = [NSURL fileURLWithPath:[_musicPlaylist objectAtIndex:musicPlaybackIndex]];
    _musicPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:soundFileURL error:nil];
    _musicPlayer.volume = 0.15;
    _musicPlayer.delegate = self;

    [_musicPlayer prepareToPlay];
    [_musicPlayer play];

    if(musicPlaybackIndex+1 < [_musicPlaylist count]) {
        musicPlaybackIndex++;
    } else {
        musicPlaybackIndex = 0;
    }
}

Я вижу этот сбой на iPhone, iPad и iPod touch, но исключительно на iOS 10.0.0 и 10.0.1. Я уже несколько часов ищу эти звонки " [aurioc]", но не могу найти ничего полезного, и это написано на жаргоне,который я не могу разобрать.

Может ли кто-нибудь показать мне, что я делаю неправильно, или помочь указать мне направление того, что могло бы измениться с AVAudioPlayer в iOS 10?

2 16

2 ответа:

Это ошибка Apple, которая имеет 2 обходных пути, пока мы ждем исправления в iOS 10.2:

(1) (хуже) включить фоновое аудио

(2) (лучше) смотрите сообщение Apple ниже

Сообщение от Apple: это известная проблема, которая будет исправлена в 10.2. Тем временем должен сработать еще один более простой обходной путь: запускайте создание звукового движка самостоятельно перед входом в фоновый режим (например, при настройке). Вы можете вызвать это просто, получив звуковой двигатель от SCNView:

ScnView.аудиоинженерия;

Это исключение с кодом 561015905-связано с AVAudioSessionErrorCodeCannotStartplaying. Этот тип ошибки может возникнуть, если список свойств информации приложения не позволяет использовать аудио, или если приложение находится в фоновом режиме и использует категорию, которая не позволяет использовать фоновое аудио.

Пожалуйста, взгляните на документацию к AVAudioSessionErrorCodeCannotStartplaying . Надеюсь, это поможет.