Quartz 2d / Core Graphics: Как правильно нарисовать текст?
Я занимался этим некоторое время, кажется, что есть много способов сделать это в quartz 2d:
1) Нарисуйте текст, используя основные графические методы...
CGContextSelectFont
CGContextSetRGBFillColor
CGContextShowTextAtPoint
И так далее, и так далее, что это ужасно низкий уровень.
2) Использование NSString drawAtPoint
(пока метод мне нравится)
NSString* text = @"Hello";
[text drawAtPoint:point withFont:font];
3) Использование UILabel
Я где-то читал об этом, но не уверен, что это возможно. но я думаю, что создание экземпляра UILabel в drawRect будет довольно дорогостоящим, поскольку drawRect, вероятно, вызывается миллион раз. ??У меня все хорошо с 2. (используя NSString drawAtPoint) на данный момент, но я хотел бы получить некоторые мнения. Опять же, я пытаюсь создать текст в drawRect (я подкласс вида), потому что я также рисую фигуры вместе с текстом, каков правильный путь?
Спасибо