Python / matplotlib: построение трехмерного куба, сферы и вектора?
Я ищу, как построить что-то с меньшим количеством инструкций, насколько это возможно с matplotlib, но я не нахожу никакой помощи для этого в документации.
Я хочу построить следующие вещи:
- каркас куба с центром в 0 с длиной стороны 2
- "каркасная" сфера с центром в 0 с радиусом 1
- точка в координатах [0, 0, 0]
- вектор, который начинается в этой точке и идет до [1, 1, 1]
Как это сделать?
2 ответа:
Это немного сложнее, но вы можете нарисовать все объекты с помощью следующего кода:
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np from itertools import product, combinations fig = plt.figure() ax = fig.gca(projection='3d') ax.set_aspect("equal") # draw cube r = [-1, 1] for s, e in combinations(np.array(list(product(r, r, r))), 2): if np.sum(np.abs(s-e)) == r[1]-r[0]: ax.plot3D(*zip(s, e), color="b") # draw sphere u, v = np.mgrid[0:2*np.pi:20j, 0:np.pi:10j] x = np.cos(u)*np.sin(v) y = np.sin(u)*np.sin(v) z = np.cos(v) ax.plot_wireframe(x, y, z, color="r") # draw a point ax.scatter([0], [0], [0], color="g", s=100) # draw a vector from matplotlib.patches import FancyArrowPatch from mpl_toolkits.mplot3d import proj3d class Arrow3D(FancyArrowPatch): def __init__(self, xs, ys, zs, *args, **kwargs): FancyArrowPatch.__init__(self, (0, 0), (0, 0), *args, **kwargs) self._verts3d = xs, ys, zs def draw(self, renderer): xs3d, ys3d, zs3d = self._verts3d xs, ys, zs = proj3d.proj_transform(xs3d, ys3d, zs3d, renderer.M) self.set_positions((xs[0], ys[0]), (xs[1], ys[1])) FancyArrowPatch.draw(self, renderer) a = Arrow3D([0, 1], [0, 1], [0, 1], mutation_scale=20, lw=1, arrowstyle="-|>", color="k") ax.add_artist(a) plt.show()
для рисования только стрелки, есть более простой метод: -
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D import matplotlib.pyplot as plt fig = plt.figure() ax = fig.gca(projection='3d') ax.set_aspect("equal") #draw the arrow ax.quiver(0,0,0,1,1,1,length=1.0) plt.show()
колчан на самом деле может быть использован для построения нескольких векторов на одном дыхании. Использование выглядит следующим образом: - [ from http://matplotlib.org/mpl_toolkits/mplot3d/tutorial.html?highlight=quiver#mpl_toolkits.mplot3d.Axes3D.quiver]
колчан(X, Y, Z, U, V, W, * * kwargs)
Аргументы:
X, Y, Z: Координаты X, y и z стрелки локации
U, V, W: Компоненты x, y и z векторов стрелок
аргументы могут быть различными, как и скаляры.
Ключевое слово аргументы:
длина: [1.0 / float] Длина каждого колчана, по умолчанию 1,0, единица измерения одинакова с осями
arrow_length_ratio: [0.3 / float] Отношение головки стрелы по отношению к колчану, по умолчанию к 0.3
pivot: ['tail' / 'middle' | ' tip’ ] Часть стрелки, которая находится в точке сетки; стрелка вращается вокруг этой точки, отсюда и название оси. По умолчанию используется 'tail'
нормализовать: [False / True] При значении True все стрелки будут одинаковой длины. Это значение по умолчанию равно False, где стрелки будут разной длины в зависимости от значений u, v, w.