Примеры задачи modificationReader в CC.Net?
Я пытаюсь создать цепочку сборки, которая распространяет историю изменений через различные этапы сборки. Моей первой мыслью было пар modificationWriter/modificationReader, но у меня возникли проблемы с получением читателя, чтобы прочитать результаты. У кого-нибудь есть примеры или советы?
Я использую последнюю версию CC.NET 1.4.4 SP1. Спасибо!
1 ответ:
Получил его после некоторой игры.
Обратите внимание, что вам нужна последняя версия CC.NET, я думаю, версия 1.4.3 или новее. Это от 1.4.4 с пакетом обновления 1.
Я впервые попробовал на 1.4.0, но задача ModificationReader не существует в более старых версиях.
<cruisecontrol> <!--WATCH SANDBOX CONTINUOUS IS A TRIGGER TO CONTINUOUS BUILD AND INDIRECTLY FULL BUILD --> <project name="WatchSandboxContinuous" queue="TestQ" queuePriority="4"> <triggers> <intervalTrigger/> </triggers> <sourcecontrol type="your_source_control_type"> ... </sourcecontrol> <tasks> <modificationWriter> <filename>mods.xml</filename> <path></path> <appendTimeStamp>True</appendTimeStamp> </modificationWriter> <nullTask /> </tasks> </project> <!--BUILD SANDBOX CONTINUOUS WOULD DO A FAST CONTINUOUS BUILD AND TRIGGER FULL BUILD --> <project name="BuildSandboxContinuous" queue="TestQ" queuePriority="3"> <triggers> <projectTrigger project="WatchSandboxContinuous" /> </triggers> <prebuild> <modificationReader> <filename>mods.xml</filename> <path>C:\Program Files\CruiseControl.NET\server\WatchSandboxContinuous\Artifacts</path> <deleteAfterRead>True</deleteAfterRead> </modificationReader> </prebuild> <tasks> <!--Propagate modification history to next full build--> <modificationWriter> <filename>mods.xml</filename> <path></path> <appendTimeStamp>True</appendTimeStamp> </modificationWriter> <nullTask /> </tasks> </project> <!--BUILD SANDBOX FULL WOULD DO A FULL REBUILD AT NIGHT WITH ANY ADDITIONAL TASKS --> <project name="BuildSandboxFull" queue="TestQ" queuePriority="2"> <triggers> <multiTrigger operator="And"> <triggers> <projectTrigger project="BuildSandboxContinuous" /> <scheduleTrigger buildCondition="ForceBuild" time="23:00" /> </triggers> </multiTrigger> </triggers> <prebuild> <modificationReader> <filename>mods.xml</filename> <path>C:\Program Files\CruiseControl.NET\server\BuildSandboxContinuous\Artifacts</path> <deleteAfterRead>True</deleteAfterRead> </modificationReader> </prebuild> <tasks> <nullTask /> </tasks> </project> </cruisecontrol>